문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 철혈공조/유닛 (문단 편집) ==== 드라군/드라군 SWAP ==== ||<-2> [[파일:GF_SF.png|width=60]] '''{{{#FFFFFF 드라군/드라군 SWAP}}}''' || ||<-2> 드라군 || || [[파일:Dragoon.png|width=250]] || [[파일:드라군 SD.gif|width=200]] || ||<-2> 드라군 SWAP || || [[파일:드라군 SWAP 원화.jpg|width=250]] || [[파일:드라군 SWAP SD.gif|width=200]] || || 원화 || 인게임 SD || ||<-2> 스킬 - 드라군 SWAP || || SWAP 드라군 || 전투 개시 시 아군을 향해 고속 돌진하고, 공격 위치에 도달 후 해제한다. || > 철혈의 고급 작전 유닛. 소형 보행기와 돌격 무기를 장착했다. 화력과 사거리, 그리고 기동력 모두 상당한 수준으로, 전장에서 강행돌파를 위해 투입된다. >---- > 강화된 드라군. 보행기와 돌격 무기뿐만이 아니라 모든 면이 업그레이드 되었다. 신중하게 상대해야 한다. 긴급 3-2부터 등장하는 모터사이클 형태의 2족 보행 워커에 올라탄 인형. 그리폰 측 인형 포지션에 대응하는 분류는 없다. 철혈의 고급 작전 더미로 이동 보조 수단과 돌격 무기를 장비해 화력, 사정거리 기동성이 밸런스를 이루어 얕잡아 볼 수 없는 병종이라는 설정. 철혈의 인형 중에서도 전장에서 많은 공적을 세우는 병종이라고 한다. 인용문의 언급에 따르면 이동용 워커가 파괴되었거나 하는 일로 워커에서 하차해도 걸어서 단독적으로 작전 수행이 가능한 모양. 격파 우선순위가 높아 화력 집중을 받아 금세 제압당하다보니 이 사실을 모르는 사람들이 많다는 모양. 탑승물에 탑승한 탓인지, 그냥 픽하고 쓰러지고 땡인 다른 철혈 인형병들과 다르게 엎어지는 워커에서 떨어져 튕겨나가는 불쌍한 사망 스프라이트를 가지고 있다. 인 게임 성능은 딜러와 탱커를 겸하는 딜탱. 즉, 브루저 역할을 담당한다. 탑승물을 타서 그런지 이동속도는 브루트에 이어 2위다.[* 이성질체 기준으로는 1위.] 때문에 아군 진영이 스킬 쿨타임이 다돌아가기도 전에 도착하는 경우가 대부분. 후기형에서도 마찬가지로 빠른 이동속도와 높은 체력은 건재하며 여기에다가 화력과 명중은 후기형 예거와 동일하다. 그것뿐만 아니라 사속도 베스피드 급으로 빠르다. 각각의 능력치가 다 강하다보니 작전능력이 1기당 1천에 달할정도다. 또한 사거리가 6에서 4로 감소되었는데 이로 인하여 가드처럼 아군과 붙을 정도가 되어야 공격 사거리에 들어갈 정도이다. 다만 이게 좋은 것만이 아닌 것이 이로 인하여 탱커가 없는 라인은 '''탱커를 무시하고 곧바로 딜러가 있는 위치로 쭉 가기 때문.''' 가드와는 달리 이 유닛은 예거와 같은 화력과 명중을 가졌으므로 딜러가 버틸 리가 만무하다. 특히 1탱 진형이라면 주의할 것. 드라군을 상대하기 쉬운 방법을 설명하자면 일단 RF < AR < MG 순으로 유리하다고 보면 된다. RF제대는 후열 우선타겟팅이 약전이 되어 제대의 선봉으로 다가오는 드라군을 우선적으로 제거하지 못하며 드라군의 고화력 고명중으로 HG가 도저히 버틸 수가 없기 때문이다. AR제대는 AR은 전열 우선타겟팅으로 다가오는 드라군을 먼저 끊을수 있다. SMG는 회피로 탱킹해서 드라군 상대로 불리한 편이지만 HG보다는 체력이 더 높기에 어느정도는 버틸수가 있다. MG제대는 예거에서 설명했다시피 드라군도 SG상대로 고명중이 무용지물이고 장갑 버프로 드라군의 딜량을 1로 만들수가 있기 때문이다. 다만 SG가 없는 라인에 드라군이 침입하여 MG를 갈아버릴수가 있다는 점은 유의. 일반적으로 드라군은 10기내외의 수로 공격해오지만 가끔씩 작정하고 드라군만 20기 넘게 모여있는 제대가 있는데 단일 성능이 강한 드라군이 물량으로 쳐들어오면 회피탱은 대적하기가 아주 힘드므로 장갑 버프를 추가로 챙긴 SG를 탱커로 내세우는 것이 유리하다. 이성질체부터 강화형인 드라군 SWAP이 등장했다. 화력과 사속이 감소하고 이동 속도가 증가하였다. 사거리가 '''20'''으로 증가해서 드리머처럼 초장거리 저격을 하는 것이 아니냐는 우려가 있겠으나, 이는 사실 후술할 특수기를 원활히 발동시키기 위해 일부러 저렇게 설정한 것이며, 실전에서는 기존과 비슷한 교전 거리를 지닌다. 그래도 20 사거리는 장식이 아닌지 특수기가 끝나면 와리가리컨을 하든 퇴각컨을 하든 제자리에서 움직이지 않고 공격을 퍼붓는 모습을 보인다. 특수기는 전투가 시작되자마자 발동된다. 2초 동안 전방으로 돌진하며,[* 2초 동안 강제로 전진하는 방식이다. 20 사거리를 지녔음에도 기존과 비슷한 사거리로 공격하는 이유이다.] 화력 2배 자버프와 최대 생명력의 15%에 달하는 보호막을 얻게된다. 이때의 화력은 52로 후기형의 화력(42)를 능가한다. 보호막을 없애면 화력 자버프도 함께 사라진다. 이 특수기로 인해 화력이 도리어 증가했고 보호막으로 생존력 또한 증가해서 다른 SWAP 버전 철혈처럼 요주의가 필요하다. 화력 자버프/보호막이 끝나면 해볼만 하지만 그때까지 아군이 버틸 수 있을지 의문. 그나마 예거 SWAP과 달리 관통은 없으므로 떡장갑 SG로 탱킹을 하면 어렵지 않게 넘어갈 수 있다. 이성질체 이벤트때 [[M16A1(소녀전선)/철혈공조|철혈 M16A1]]이 아군으로 등장하여 적군과 전투시 후열에 소환되어 화력 지원을 한다. 2019 할로윈 스킨에서는 2족보행병기가 빗자루로 변하고 마녀 고깔모자를 쓰고 요술지팡이를 손에 들고 있다. 도감 설정에 따르면 반중력 모자와 화기를 장비한 개체로, 디스트로이어를 놀래키고 폭격을 당하는 역할을 맡고 있다고 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기