문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 체른 (문단 편집) ==== 종합 평가 겸 위치 ==== 단아 이후에 출시된 신 캐릭터가 그렇듯이, 출시 직후에는 상당히 완성도가 낮아 플레이하는 유저에게 답답함을 제공하는 캐릭터였으며, 여러 차례 개선을 받아 나름 운용이 가능한 위치까지 올라왔다. 분명히 제작진에서 의도한 '쉬운 조작' 키워드처럼 기본 딜 메커니즘에 있어서 간편한 것은 사실이다. 체른의 평타는 사용에 의미가 없을 정도로 쓸모가 없으며, 99%는 오른쪽 마우스 키를 이용한 스매시로 딜링을 하게 된다. 그렇기 때문에 스매시 키만 누르다가 마나 기류가 생기면 상황에 따라 룬 스펙트럼을 사용하는 식으로 메커니즘이 상당히 단순하다. 그러나 이 스매시 키를 아무 생각없이 남발한다면 순식간에 스태미나가 바닥이 나기 때문에 액티브 스킬과 룬 스펙트럼의 사용 빈도가 크게 늘어나게 된다. 그러나 위에 언급한 단점처럼 체른의 액티브 스킬은 하나같이 리스크가 매우 크면서도, 일반 공격과 강화 공격이 나뉘어져 있기 때문에 이를 잘 활용하려면 결국 머리를 잘 굴려야 한다는 결론이 나오게 된다. 그렇기 때문에 체른은 '쉬운 조작'의 캐릭터는 맞지만 절대로 '쉬운 난이도'인 캐릭터는 아닌 셈이다. 액티브의 갯수가 홀딩기를 제외하고 5개나 되고 그중에 장판기가 2개이기 때문에, 일반적인 평타-스매시형 캐릭터와는 달리 쿨마다 액티브를 굴려주어야 제성능이 나온다. 매번 일반 액티브로 자원을 채울지 혹은 마나를 소모하여 딜링기로 쓸것인지. 장판을 적재적소에 깔아줄 타이밍을 숙지하고, 쿨타임 감소 효과를 고려해 다음 액티브 스킬을 어떻게 쓸 것 인지 등 매 순간마다 최적의 사이클을 미리 머리에 그려놓으면서 플레이 해야한다. 총평하자면 원거리 캐릭터이면서 무방비 상태가 되는 구간이 매우 많고, 초보자들이 다루기는 쉽지만 마스터하긴 어려운 딜 구조를 가졌기 때문에 아인라허나 미혹의 탑처럼 솔로 컨텐츠에서는 난이도가 수직 상승하며, 이로 인해 새로 들어온 뉴비나 복귀유저에게는 그리 좋지 못한 평가를 받고 있다. 체른보다는 차라리 레티를 추천하는 고인물 유저가 많을정도. 이벤트 기간에 티켓 수급 용도 한번쯤은 찍먹하기는 좋다. 80~90레벨까지 성장지원 버프를 두르고, 스매시만 누르다 보면 압도적인 클리어 타임으로 인해 티켓이 쭉쭉 모인다. 2023년 현재 신캐 라인인 레티,라티야,체른이 최상위권 티어를 형성 중이다. 장비 공유 및 이전 시스템까지 추가되며 전투스타일 자체가 불호가 많았던 라티야와는 사뭇 다른 괜찮은 흥행을 보여주고 있다. 결국 너무 쎄서 2023년 5월 밸런스 패치로 대부분의 주력 기술들의 대미지가 3~15% 하향되었다. 테스트서버에선 이것의 거의 2배가량 하향폭이 컸었는데 너무 하향폭이 심하다고 생각했는지 상술한대로 본 서버에서 하향폭이 감소된 채 넘어온 게 위안인 부분. 또한 마나 님부스 스킬의 대미지가 비정상적으로 적용되던 현상으로 인해 낮게 적용되던 대미지를 보정 및 상향되는 조정도 이루어졌다. 너프 이후에도 티어 변화 없이 여전히 최상위티어를 유지하고 있어서 운영자들은 또 한 번 대차게 까이고 있다. 사실 너프를 가장한 현상유지에 가까운 패치기 때문에 당연한 결과 체른의 이런 독보적인 위치는 타 캐릭들과의 형평성 면에서도 꽤나 차별을 두는 부분인데 순회에서 귀족 대접을 받는 델리아와 그소허크는 딜 적인 부분에서 중~하위 티어지만 체른은 딜과 유틸 모두 SS급 성능을 보이기 때문에 지나친 차별성이 더욱 강조되고 있는 판국이며 라티야가 유틸의 부재로 그 엄청난 딜을 뽑아낼 수 있음에도 순회에서 환영받지 못 하는 반면 체른은 엄청난 딜량과 SS급의 유틸기까지 보유한 귀족중의 귀족이다. 그렇기에 체른을 하기 싫거나 관심이 없던 사람도 순회용으로 육성 또는 장비공유를 해주는 사람들이 굉장히 많은 편 정리하자면 델리아/그소헠/카록과 마찬가지로 순회 특화형 캐릭중 단연코 원탑 다만,이는 어디까지나 연속홀딩 및 유틸기가 받쳐주는 순회 레이드 한정일뿐 결사대 및 시공 그리고 최근에 추가된 히어로 플러스 모드처럼 보스를 속박할 수 없고 경직 및 다운기가 통하지 않는 고난이도 레이드에서는 체른 특유의 강함이 퇴색되는 부분이 크다. 개발진도 이를 의식했는지 가장 최근 패치인 11월 밸런스 패치에서 체른은 너프를 피할 수 있었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기