문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 체스/전술 (문단 편집) === 사잇수(츠비셴추크) === [[독일어]]:zwischenzug [[이탈리아어]]:intermezzo [[영어]]:intermediate move 또는 in between move 상대의 수(기물 공격, 포획 등)에 대해 예상되는 대응(방어나 회피, 기물 되잡기)을 하기 전에 다른 수(동등하거나 더 큰 위협, 예를 들어 체크)를 먼저 두는 것이다. 데스페라도나 다른 전술과 연계되기도 한다. 공격 주도권을 가져올 수 있다. 상대가 사잇수를 무시하거나 다른 사잇수로 대응하는 경우도 고려해야 하는 등 수읽기가 복잡해진다. [include(틀:체스게임, info= london system v. east Indian defense, a8=Rb, b8=, c8=, d8=Qb, e8=Rb, f8=, g8=Kb, h8=, a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=, f7=Pb, g7=Bb, h7=Pb, a6=, b6=, c6=Pb, d6=, e6=, f6=, g6=Pb, h6=, a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=, a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=Bw, g4=, h4=, a3=, b3=Nw, c3=Pw, d3=Nb, e3=Pw, f3=, g3=, h3=, a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=, e2=Qw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw, a1=, b1=, c1=, d1=Rw, e1=, f1=Rw, g1=Kw, h1=, caption=)] 흑의 차례이다. 흑의 나이트는 두 번 공격당하고 있고 방어를 보탤 수가 없으며 흑 퀸에 대한 상대적 핀이 된 것처럼 보인다. 그러나 잘 보면 백 퀸을 방어하는 말이 없고 e3폰도 상대적 핀이 되어 있다. 그래서 흑은 1...Nxf4를 시전할 수 있다. 백은 2...Nxe2+등 여러 위치상의 문제로 인한 위협 때문에 2.exf4[* 2.exf4시 2...Rxe2 3.Rxd8+ Rxd8이후 나이트를 주고 룩과 비숍을 얻었다] , 2.Rxd8[* 2.Rxd8 Nxe2+ Kh1 Raxd8 후 흑은 룩과 비숍 하나를 더 가졌다]을 할 수 없고 2.Qf3등으로 대응해야 하며 그 후 흑도 퀸을 안전한 곳으로 피신시킨 뒤 백이 나이트를 먹으면 비숍-나이트 간 교환이 이뤄진 셈이며 흑이 편해졌다. 더 극단적인(?) 예시를 하나 살펴보자. 다음 경기는 [[미하일 탈]]의 한 다면기 대회에서 있었던 경기이다. [include(틀:체스게임, info=Mikhail tal v. sviridov. Stuttgart simul(1969), a8=, b8=, c8=Rb, d8=, e8=Kb, f8=, g8=, h8=, a7=, b7=Pb, c7=, d7=Bb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Bb, h7=, a6=Pb, b6=, c6=, d6=Pb, e6=, f6=Nb, g6=Pb, h6=, a5=Qb, b5=, c5=, d5=, e5=Nb, f5=, g5=Pw, h5=, a4=, b4=, c4=, d4=Nw, e4=Pw, f4=, g4=, h4=, a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=Bw, f3=Pw, g3=, h3=, a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Qw, e2=Bw, f2=, g2=, h2=, a1=, b1=Kw, c1=, d1=Rw, e1=, f1=, g1=, h1=Rb, caption=1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 6.Be3 Bg7 7.f3 Nc6 8.Qd2 Bd7 9.o-o-o Qa5?! 10.Kb1 Rc8 11.g4 h6? 12.h4 a6 13.Be2 Ne5 14.g5 hxg5 15.hxg5 Rxh1?)] [[시실리안 드래곤]] 포지션에서 흑은 퀸사이드 공격을 준비하고는 있으나 백이 훨씬 더 빠른 상황이며 캐슬링도 못했다. 최선의 수는 15...Nh5로 h파일을 걸어잠그는 수인데 흑이 Rxh1으로 대응하자 탈은 되잡지 않고 나이트를 폰으로 잡는다(16.gxf6!) 흑은 이 폰을 되잡아야 하며(16...Bxf6), 백이 룩을 되잡으면 기물 이득이 확실한 사잇수의 예시이다. 그러나 흑은 한술 더 떠서 자기도 사잇수를 보여주겠다고 16...Rxd1+??을 둔다. 이는 잘못된 사잇수로 퀸이나 비숍으로 되잡는다면 백이 기물 손해를 보지만, 나이트로 (17.Nxd1!) 잡으면 방어가 없는 퀸에 대한 디스커버드 어택이 되어 17...Qxd2로 퀸을 먹자 백은 18.fxg7으로 기권을 받아낸다. 탈은 19.g8=Q#를 위협하고 있으며 흑이 승진을 막을 방법은 없고, 메이트만이라도 막을 수로 18...Be6 등을 두면 19.g8=Q+ Kd7 20.Qxc8+ Kxc8 21.Bxd2로 백이 기물을 크게 앞서게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기