문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 최적화 (문단 편집) === [[실시간 전략 게임]] === [include(틀:실시간 전략 게임)] [[실시간 전략 게임]]에서 쓰는 용어로, 특히 [[스타크래프트]]나 [[스타크래프트 2]]에서, 구현을 목표로 하는 빌드가 있다면 게임 시작 후 그 빌드에 도달하기까지의 군더더기를 제거하는 것을 일컫거나, 일꾼의 숫자를 자원의 양에 맞게 배치하는 것을 말한다. [[파일:데하카 전용 추출장.png]] 이는 스타크래프트 2에서 두드러지게 나타나는데, 스타크래프트 2는 게임 시 주요 건물([[연결체]], [[부화장]], [[사령부(스타크래프트 시리즈)|사령부]])과 가스 채취 건물([[융화소]], [[추출장]], [[정제소]]) 주변의 자원에 몇 마리의 일꾼이 캐고 있는지 위 사진[* 위 사진의 건물은 [[스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무|협동전 임무]]에서 [[데하카/협동전 임무|데하카]]가 쓰는 전용 추출장이다.]처럼 UI 상으로 알 수 있으므로, 자원의 양에 따른 일꾼 수 조절이 쉽다. 일반적인 공허의 유산 [[래더맵]]에서는 광물 한 덩이당 2기×8, 가스 채취 건물 하나당 3기×2로 확장 기지 하나에 22기의 일꾼이 붙는 걸 최적화가 됐다고 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기