문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 치어리더(좀비고등학교) (문단 편집) == 점령전 == ||||<#f78e8e> [[파일:아이콘_치어리더.png|width=25px]]{{{#white '''치어리더'''}}} || |||| '''고주파 야유''' || |||| [[파일:CheerLeader1.gif]] || || 데미지 || 25 || || 공격 범위 || 3x4 || || 쿨타임 || 1.2초 || || 초당 데미지 || 20.8 || || 특수능력 || 공격을 받은 적은 한 칸 뒤로 밀려난다. || ||||<#f78e8e> [[파일:아이콘_치어리더.png|width=25px]]{{{#white '''치어리더'''}}} || |||| '''화려한 응원''' || |||| [[파일:CheerLeader2.png]] || || 데미지 || - || || 공격 범위 || 7×7 || || 쿨타임 || 7.0 초 || || 지속시간 || 5.5초 || || 특수효과 || 공격범위 내 아군 공격력 증가 || 스토리모드와 스펙이 동일하다. 넓은 사정거리와 한 칸 밀려나게 하는 특성 등이 푸시 대상과 닿아도 안죽는 점령전에서 오히려 장점이 되었다. 거의 모든 역할군을 농락하는 게 가능하다. 여기서 응원이 쓰이는 경우는 거의없고, 야유만 쓰인다. 쿨타임이 긴 대신 푸쉬로 적을 상대하기 편하기 때문. 백어택커에게 후방을 보이지 않도록 하는것이 편한데다 푸쉬 후에 상대방이 잠시 경직되는동안, 히트맨 등 차징으로 강한 공격을 하는 역할군의 차징게이지를 초기화 시키는게 가능하다. 게다가 4×3이라는 넓은 공격 범위 덕분에, 인원이 많은 난전일수록 유리한 특성을 지녔다. 그냥 조금 떨어져서 공격만 해도 4명이 공격에 맞는다. 근접딜러가 공격을 못하도록 막는건 물론, 지원을 위한 공간에서 성가시게 공격하는 원거리 딜러들을 쉽게 잡는다. 보통 이들은 일직선 공격이지만, 치어리더는 양옆공격이기 때문. 이후 [[셔터(좀비고등학교)|셔터]]가 범위가 더욱 강화되어 그 장점을 가져가긴 했지만, 이쪽은 쿨타임이 더 짧다는 점이 좋다. 다만 쿨타임이 봄버맨, 레인저급으로 길기에 아무리 밀어내기가 있다고 해도 공격 직후 백어택커나 근거리 딜러에게 약점이 잡히면 많이 불리하다. 그리고 범위가 아무리 넓어도 원거리 딜러들은 더 멀리서 공격이 가능해서, 치어리더가 회피능력이 모자랄때 치어리더의 공격범위에 들어가지 않게 공격하면 쉽게 쓰러진다. 스턴이 붙은 메딕의 주사기나 슬로우가 붙은 레인저의 청새치에 맞으면 더 최악이다. 참고로 치어리더의 아이덴티티나 마찬가지인 응원 스킬이 점령전에서는 필요없다. 이걸 쓰는 7초간 자신은 무방비해지고 공격을 피하다가 아군이 버프 범위를 벗어날 수 있기 때문에 도주 범위는 제한되어서 사망률이 급증하기 때문. 난전 때 이걸 쓰면 자신이 기절해서 큰 손해를 볼 가능성이 크다. 게다가 점령전 대규모 패치때 인간의 체력이 2배가 되고 몇몇 역할군의 밸런스가 패치 됐는데 치어리더는 그대로라 응원으로 인한 추가데미지도 그닥 의미가 없어졌다. ---- *장점 *상당히 넓은 범위의 푸시 공격 *푸시로 차지형 역할군과 on/off형 역할군의 차징게이지 및 공격 초기화에 특화 *단점 *낮은 dps *효율이 낮은 응원저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기