문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카메오(OpenRA) (문단 편집) ==== [[연합군(레드얼럿)]] ==== 타워도 원작과 그대로 변변치 않다. 안개 발생기(갭 제너레이터)는 특성상 AI상대로 별로 쓸모가 없다. 그나마 원작처럼 Nod에는 없는 중형전차가 있지만 그게 끝이다. 다행히도 일부 확장팩의 유닛을 끌고온 사양이라 크로노 탱크와 기계정비병의 생산이 가능해서 병력 유지력은 Nod에 비하면 훨씬 낫다. [* 대신에 자원여건만 된다면 물량으로 때우는 경우가 많다. (구)1.1에서는 AI도 의무병과 정비병, 크로노탱크를 뽑는다.]. Nod에 비하면 일장일단이 있는편. 의무병과 기계정비병은 비용이 원작에 비해 생산비용이 싸진 대신 치료효율이 낮아져서 효과를 보려면 좀더 많이 뽑아야 한다. (구)1.0에서는 해군도 뽑을수 없어서 비참했지만, (구)1.1에서 해군이 가능해져서 해군 가능 게임 한정으로 해군력 운용이 가능해졌다. 그리고 크로노스피어가 원작처럼 한개의 기갑유닛을 옮기는게 아니라 범위내의 유닛들을 옮기는 레드얼럿2 방식으로 상향되었다. * 경전차 - 기본적으로 노드 경전차와 같지만 기술 센터에서 업그레이드를 통해 GLA의 스콜피온 로켓을 장비할 수 있다. * 자주포 - 원본인 Nod 자주포와의 차별화를 위해서인지 Nod 자주포에 비해 공격력이 강하고 사거리가 길지만 포탄의 탄속이 Nod 자주포에 비해 훨씬 느려졌다. * 레이더 재머 - 원작의 레이더 교란능력에 더해서 ECM 탱크의 미사일 교란기능과 스텔스 탐지 가능이 추가되었다. * 크로노 탱크 - 순간이동 기능은 재사용 대기시간이 있는 근거리 텔레포트 능력으로 대체되었으며, 알트키+목표지점 선택으로 사용할 수 있어서 일일이 배치해야 했던 원작보다 사용이 편해졌다. 단 멀리 찍었을 때 직선상의 제한 거리만큼 바로 순간이동하지 않고 순간이동 거리가 될때까지 움직인 다음 사용하기 때문에 추적자의 점멸에 비하면 사용하기 불편한 편. 이 특징은 본 모드의 크로노 군단, 워해머의 터미네이터 아머 마린 같은 근거리 텔레포트를 보유한 다른 유닛도 동일하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기