문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카메오(OpenRA) (문단 편집) === [[스타크래프트]] === 스타크래프트 유닛들은 C&C의 코딱지만한 유닛 스케일에 맞추기 위해 해상도가 다소 열화되었다. 그렇다고 해병,저글링,광전사가 C&C 보병처럼 레밍즈 수준의 도트가 된건 아니고 그냥 억지로 사이즈를 줄인 정도라 형상 구분은 그런대로 가능하다. 애초 게임의 기반이 C&C이기때문에 생산체계가 일부 C&C에 맞게 어레인지되었으며, 일꾼들이 C&C 특유의 면자원을 채취하는것을 보면 묘한 위화감이 느껴진다. 대신 자원 코앞에 정제소를 지을수 있다. 트리도 원작과 다소 달라서 저그의 경우 산란못 없이 히드라굴을 먼저 지어 히드라를 먼저 뽑을수도 있다(...) 유닛 스킬이나 특정 유닛의 공격방식, 업그레이드, 일부 유닛(ex. 테란 과학선)은 미구현 상태다. C&C의 발전소와 다르게 인구 시스템이 존재한다. 원작과 같은 200유닛 제한은 없는걸로 보인다. 사이드바에서 전력 탭에서 인구를 얼추 확인할수 있다. 한편, 인구건물은 타이베리움 사일로 같은 기능도 겸하기에, C&C에서 사일로 짓는 기능을 스타크래프트에서는 인구시설을 짓는걸로 해결해야한다. C&C 보병과 달리 해병(을 포함한 테란 바이오닉들), 저글링(을 포함한 저그 생체유닛들), 광전사(를 포함한 프로토스 지상보병들)는 '''탱크에 밟히지 않으며 타이베리움에 전혀 영향을 받지 않는다.''' 대신 일부 기갑유닛이 C&C 보병을 밟을수 있다. --[[블리자드 엔터테인먼트]] RTS 특징으로 인해 의도치않게 생긴 특권-- 다만 유닛들의 일부 스킬이나 업그레이드 기능은 생략되었다. 모드 제작여건 및 엔진 여건의 한계로 추정된다. (구)1.1에서 테란의 핵뿐만 아니라 타 종족에도 슈퍼무기 구색을 갖췄다. 물론 기존 C&C에셋에서 끌어다 쓴거라 저그가 핵을 날리며[* 감염된 커맨드센터를 지어야한다.] 프로토스가 이온 캐논을 쓸수 있다(...) 깃헙판 0.17에서 스타크래프트의 유닛 업그레이드 시스템이 추가되어서 공방업이 가능해졌다. 0.29에서 가스 건물이 자체적으로 베스핀 가스를 생성하게 하는 업그레이드가 추가되어서 2차 자원이 없던 스타크래프트 진영들의 2차 자원 포지션이 되었다. 0.30에서 가스 건물의 가스 생성업이 1000에서 2000으로 비싸진 대신 업그레이드시 베스핀 가스 생성에 더해서 자체적으로 자금이 생성되는 기능이 추가되었다. 이 업그레이드는 가스통을 짓자마자 바로 할 수 있기에 스타크래프트 진영은 워해머 진영과 함께 자체 자금 생성 건물을 가장 빠르게 건설할 수 있는 하베스터 진영이 되었다. '''전체적으로 C&C 스타일에 시스템이 맞춰져있기에, 블리자드 RTS만 해왔던 게이머라면 적응이 다소 필요하다'''.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기