문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카밀라(하이퍼유니버스) (문단 편집) === 단점 === * 스트라이커에 취약함 스킬들이 전체적으로 사거리가 짧은 편이라 원거리 딜러들에겐 상성상 밀리고, 특히 마나번 효과가 별 의미 없는데다 카밀라가 접근하기 전에 카밀라를 제거할수 있는 스트라이커에게 약하다. 게임이 진행될수록 스트라이커의 위력이 막강해 지기에 카밀라 역시 스트라이커를 노리게 되지만 카밀라는 접근기술이 기본 대쉬밖에 없다. * 애매한 서포팅 사실 카밀라는 힐서포터가 아니며 그렇다고 아군에게 이로운 효과를 주는 것도 미비하다. 그래서 카밀라의 서포팅은 마나번 혹은 이니시에이팅 용 서포팅이라고 보는게 정확하다. * 넘치는 카운터 핑키의 패시브, 장거리 평타, 대쉬로 들어 온다면 바로 뒤 대쉬 후 역평타, 장판스킬, 순간적으로 폭딜 퍼붓기 등. 문제는 이런 타입이 꽤나 많다는 것. 특히 마나 재생력의 확보는 카밀라의 몽마 패시브를 카운터하는 가장 확실한 방법이다. 마나 관련 아이템과 마나를 세이브할 수 있는 하이퍼캔슬이 더해지면 카밀라의 입지가 많이 내려가버린다. 이 부분에 대해선 의견이 많으나 어찌 되었던 카밀라가 전투를 할 때 가장 영향을 많이 주는 것은 마나 흡수 인것은 확실.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기