문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카사딘 (문단 편집) === 비추천 아이템 === * '''리안드리의 고뇌, 악마의 포옹''' AP 누커 및 AP 암살자들이 이런 아이템을 안 가는 이유와 동일하다. 카사딘 역시 스킬 한방으로 누킹을 하는 암살자이기에 도트 피해형 아이템과의 시너지가 좋지 않다. * '''마나를 주지 않는 마법사 신화급 아이템''' 모든 피해 흡혈을 주고 피해 일부를 고정 피해로 전환하는 균열 생성기, 궁극기와 E의 광역 피해와 시너지가 있는 밤의 수확자는 옵션만 놓고 보면 카사딘에게 매력적인 아이템일 수도 있다.[* 마법공학 로켓 벨트는 균열 이동이라는 이동기가 있는 카사딘에겐 하위 호환격 아이템이다.] 하지만 아무리 보상 패치로 카사딘의 궁극기 마나 소모량이 크게 감소했어도 마나 아이템의 가짓수가 크게 줄어들어서 실질적인 마나 소모량은 2021 시즌 이전과 크게 다르지 않다. 즉, 궁극기의 원활한 사용을 위해서라도 카사딘은 마나 아이템을 구매해줘야 하는데 신화템은 중복 구매가 불가능하므로 만약 마나 옵션을 제공하지 않는 신화템을 구매할 경우 대천사의 지팡이 하나로 모든 마나 소모량을 감당해야 하며, 16레벨을 찍어도 마나가 없어서 궁극기 스택 유지가 불가능한 수준이 된다. * '''모든 공격력 아이템''' 카사딘에게는 공격력 계수도, 물리 피해를 주는 스킬도 없다. 무기가 칼이고 성장 공격력이 높은 편이며 온 넥스트 힛 스킬까지 있어서 카사딘을 AD 챔피언으로 오해하고 이런 아이템을 사는 경우가 있다. * '''마나무네 - 무라마나''' 과거 대천사의 포옹이 리워크되기 전 효율이 쓰레기였을 때는 주로 쓰였다. 하지만 대천사가 리워크된 이후로 생명선 효과와 경탄 효과로 딜탱 모두를 챙길 수 있는 대천사에 비해 쓸모없는 공격력만 달린 무라마나는 대천사에게 모든 면에서 밀린다. * '''내셔의 이빨을 포함한 공격 속도 아이템''' W의 패시브로 평타에 AP딜이 추가로 묻긴 하지만 계수가 매우 낮다. 애초에 카사딘은 AP '''암살자'''이지 평타 캐리로 설계된 게 아니라 평타 몇 번 치기도 전에 골로 갈 가능성이 더 높다. * '''과도한 순수 방어 아이템''' 방어 능력치가 부실하고 군중제어기가 없다시피하면서 스킬의 계수는 높고 기본 피해량이 저열한 카사딘은 탱커로 굴릴 수 없고 굴려서도 안 되는 챔피언이다. 정 생존력을 갖추고 싶다면 방템은 무적과 주문력이 있는 존야의 모래시계나 마나와 공속 감소 오라가 붙는 얼어붙은 심장, 마법 저항력은 밴시의 장막과 헤르메스의 발걸음 정도가 '''그나마''' 고려되는 수준이고 이러한 아이템들도 두 개 이상 가지 않는 것이 보통이다. * '''라일라이의 수정홀''' 주문력, 체력, 둔화로 이루어진 아이템이지만 카사딘은 스킬 구성상 둔화를 지속적으로 묻히기가 힘든데다 E에 기본적으로 둔화가 달려 있어서 비추천된다. * '''혹한의 손길 - 종말의 겨울''' 여눈 상위템 중 가장 방어적인 선택지이다. 카사딘은 근접 챔피언이라 힘의 파동 스킬만으로도 보호막이 발동된다. 다만 방어력, 마법 저항력도 없이 깡체력에 보호막으로는 탱킹에 크게 기여한다고 보기는 어렵다. 딜적인 기여도도 궁극기에 달린 마나 계수밖에 없는데, 근본이 딜러인 카사딘은 대천사가 제공하는 생명선 효과가 더 어울린다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기