문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카사딘 (문단 편집) === [[칼바람 나락]] === 받는 피해량 5%의 상향이 되어있다. 조건부 강캐. 소환사의 협곡과는 달리 직선형 맵이라 옆진입이나 정글로 도주하는 것은 불가능하지만, 짧은 쿨의 궁극기 덕분에 한타 위주의 칼바람 나락에서도 꽤나 힘을 쓰는 암살자로 활약할 수 있다. 거기다 10명이 모두 모여서 스킬을 난사하므로 E를 거의 쿨마다 사용할 수 있다. 다만 궁극기가 없는 약한 초반과 라인 클리어가 힘들다는 단점은 그대로이므로 어느 정도까지는 성장할 수 있게 버텨줄 팀원이 필요하다. 어느정도 코어템이 나올때까지 버티기만 한다면, 집 가기 전에는 호구로만 보였던 카사딘이 한 번 따여서 집에 다녀오더니 적팀을 쿼드라, 펜타 킬로 쓸어담는 상황도 종종 보인다. 하지만, 딜을 넣기 위해서는 결국 어느 정도 가까이 들이대야 하는 카사딘 특성상 아무리 궁극기가 좋다고 하더라도 밀집된 적의 화력이나 CC기 연계에 순식간에 녹아버릴 수 있으므로 주의하는 것이 좋다. 스킬트리는 스택이 빨리 쌓이는 E를 선마하는게 무난한 편. 한타 때는 궁을 2스택 이상 쌓고 있다가, 상대 주요 스킬이 빠지길 기다렸다가 눈덩이나 점멸과 연계해서 딸피에 REWQ평를 꽂아주면 된다. 다른 챔프에게 눈덩이를 맞추고 타겟에게 바로 뛰거나, 스킬을 퍼붓고 아군쪽으로 궁 써서 탈출하는 등 여러가지 플레이가 가능하다. 룬은 기본적으로 많은 룬이 어울리는 카사딘 특성상 기민한 발놀림도 좋고 후반 캐리력 극대화를 위해 정복자도 좋다. 감전이나 어둠의 수확도 나쁘진 않지만 아무래도 정복자보다는 뒷심이 많이 떨어지는 편. 선제공격도 좋다. 하위룬에 침착은 필수이며 그밖에 강인함을 주로 챙겨주는 편이다. 그 밖에 지배에서 궁극의 사냥꾼을 주로 채용하지만 존야를 자주 쓴다면 영리한 사냥꾼도 나쁘진 않다. 아이템은 영겁의 지팡이로 거의 고정이 됐는데 템이 빨리나온 다는 칼바람 특성상 빠르게 뽑으면 뽑을수록 좋고 마나와 생존력까지 챙겨주는 영겁의 지팡이를 가지 않을 이유가 없으며 그 다음 대천사를 가고 암살이 쉽다면 그림자불꽃을 가서 암살능력을 극대화 해주면 되고 그게 아니라면 존야를 가서 어그로 분산 및 생존을 가면 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기