문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카서스 (문단 편집) === W - 고통의 벽(Wall of Pain) === || [[파일:karthus_W.png]] || {{{#f0f0e7 카서스가 5초 동안 유지되는 벽을 생성합니다. 벽을 지나는 적은 5초간 {{{#lightskyblue 마법 저항력이 15%}}} 감소하고 {{{#plum 둔화}}}됩니다. 둔화 효과는 시간이 지나면서 점차 사라집니다. }}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 70}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 1000}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 15}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-군중제어_둔화.png|width=20]] {{{#f0f0e7 40 / 50 / 60 / 70 / 80%}}} [br] [[파일:롤아이콘-마법저항관통_신규.png|width=18]] {{{#f0f0e7 15%}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 800 / 900 / 1000 / 1100 / 1200 (벽의 너비)}}} [br] [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 1300 / 1325 / 1350 / 1375 / 1400 (벽의 시야)}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0030/ability_0030_W1.webm, width=320)] || 사용과 동시에 카서스가 바라보는 방향 쪽으로 긴 벽이 나타나며, 이 벽을 통과한 적 챔피언은 5초 동안 마법 저항력이 15% 감소하며 둔화를 입는다. 스킬 레벨에 관계없이 고정 15%만을 감소시키기 때문에 상대의 마법 저항력이 높을수록 효율이 높아진다. 애니비아의 벽과는 달리 통과할 수 있고 부가 효과 또한 기절이나 에어본 같은 하드 CC기가 아닌 둔화라 많이 아쉬운 감은 있지만 그래도 많이 쏠쏠한 스킬. 1000이라는 긴 사거리에 둔화가 마스터 시 80%라는 매우 높은 수치이며, 지속 시간 또한 5초로 굉장히 길다. 과장 좀 보태서 쓰레쉬의 [[쓰레쉬#s-4.5|영혼 감옥]]과도 성능 차이가 나지 않을 만큼 순수 둔화로써는 S급 스킬이다. 적이 직접 벽을 지나가지 않더라도 적과 벽을 겹치게 소환하면 바로 둔화가 적용되므로 즉발 논타겟 둔화처럼 사용할 수도 있다. 기본적인 사용법은 당연히 둔화를 걸고 황폐화의 추가 히트를 노리거나 아군의 지원을 위해 걸어주는 것. 육식형 정글러들만큼은 아니지만 그럼에도 이 스킬 덕분에 카서스는 갱킹이 제법 괜찮은 편이다. 높은 둔화라는 특성상 카서스의 갱킹 호응에도 좋으며 패시브가 발동된 이후에는 움직이지 못하므로 황폐화를 한 대라도 더 맞추기 위해서 꼭 써야 한다. 나머지 사항은 사실상 전부 단점이라는 것. 카서스가 무빙샷을 통한 카이팅이 가능한 챔피언임은 분명하지만 상기했듯이 둔화는 하드 CC기가 아닌 탓에 적의 접근을 뿌리칠 만한 능력은 많이 모자란 편이다. 마나 소모도 1레벨부터 70으로 고정이라서 초반부터 황폐화를 잔뜩 써대고 부패까지 켜놓으면 많이 부담이 된다는 것도 단점이다. 덧붙이자면 고통의 벽은 시전된 지역의 시야를 제공한다. 시야를 확보할 수 있는 부분은 벽 양쪽 기둥뿐으로, 중앙의 벽 이펙트는 시야 확보 기능이 없으므로 부쉬 체크용으로 사용할 때 알아두면 좋다. 하지만 황폐화 또한 시야를 제공하는 데다가 쿨까지 엄청나게 차이가 나서 고통의 벽의 지속시간 동안 계속 시야가 필요하지 않은 이상 시야 체크용으로 쓸 일은 적다. 의외로 카서스의 한타 페이즈에서 가장 중요한 스킬이다. 후반으로 갈수록 엄청나게 높아지는 둔화 계수 덕분에 '''80%'''라는 괴물 같은 수치의[* 둔화는 이동 속도에 최소치가 있는 탓에 90% 정도가 최대 효율이다.] 둔화를 넓게 펴바르면서 마법 저항력도 15%씩이나 깎고 그런 디버프가 5초씩이나 지속된다. 다만 카서스의 스킬들 중 유일하게 대미지가 없고, 마법 저항력 감소 수치도 전 레벨이 동일하기 때문에 가장 마지막에 마스터하는지라 극후반이 아니라면 저 정신 나간 수치의 둔화는 보기 힘든 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기