문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카카오게임즈 (문단 편집) == 연혁 == 2015년 8월 남궁훈 대표가 창업한 엔진(NZIN Corp.)이 카카오게임즈의 시작이었다. 그러나 같은 달 [[카카오(기업)|카카오]]로부터 투자를 받고 카카오의 자회사로 편입되었다. 엔진을 인수함으로서 2015년말 기준 카카오는 기존 다음에서 분리되었던 다음게임과, 15년 8월 인수한 엔진 총 두 곳을 게임 계열사로 거느리게 되었다. 하지만 2015년 12월, 카카오는 엔진과 [[다음 게임]]의 합병을 결정한다. 2016년 4월 통합 법인이 출범하였고, 3개월 후 현재의 카카오게임즈로 사명을 변경했다. 합병 직전 2016년 초에, 엔진이 게임개발사 [[손노리]]를 인수하였고 추후 다른 자회사 프렌즈게임즈에 손노리를 넘겨주었다. 합병 이후 카카오게임즈는 매우 짧은 시간에 빠르게 덩치를 키우며 성장했다. 계속해서 카카오 본사, 외부 투자업체 등으로부터 투자를 유치하고 사업 분야를 확장했다. 2016년 11월, 크래프톤과 신규 MMORPG 엘리온의 북미, 유럽 퍼블리싱 계약을 체결하였다. 2017년 8월, 크래프톤과 [[배틀그라운드]] 국내 퍼블리싱 계약을 체결하였다. 2017년 9월, 국내 스크린 골프 2위 사업자 마음골프를 인수하고 사명도 카카오VX로 변경하면서 골프 분야 및 스포츠 게임분야로 사업을 확장하였다. 2017년 11월, 급기야 [[카카오(기업)|모회사]]의 게임 사업부문을 모두 흡수하게 되면서 [[카카오(기업)|카카오]]의 유일한 게임 자회사로서 완벽한게 재탄생하였다. [[카카오게임]]의 경우 이전까지 채널링 개념으로 운영되었으나, 카카오게임즈가 카카오로부터 사업권을 양도 받은 후 퍼블리싱과 게임 개발로 사업 방향을 완전하게 전환했다. 2018년 1분기 기자 간담회를 통해 하반기 상장 계획을 발표했지만 IPO가 지연되면서 언제쯤 상장할수 있을지 불투명해 보였다. 2018년 2월, 텐센트, 넷마블, 크래프톤, 액토즈소프트 및 프리미어M&A PEF로부터 1400억원의 투자를 유치하였다. 2018년 2월, 란투게임즈의 모바일 MMORPG 테라클래식의 퍼블리싱 계약을 체결했다. 2018년 8월, [[엑스엘게임즈]]와 모바일 MMORPG 달빛조각사의 퍼블리싱 계약을 체결하였다. 2018년 8월, 게임 개발사 넵튠에 투자하며 지분 11%를 190억에 취득하였다 2018년 10월, 크래프톤과 신규 MMORPG 엘리온의 국내 퍼블리싱 계약을 체결하였다. 2019년 3월, [[카카오맵|위치기반서비스]] 기술과 증강현실을 바탕으로 게임을 제작하는 라이프엠엠오를 설립하였다. 2019년 3월 28일, [[사이게임즈]]와 국내 퍼블리싱 계약을 체결했던 프린세스 커넥트! Re:Dive를 출시하였다. 2019년 3월, 그라인딩 기어 게임즈와 [[패스오브엑자일]]의 국내 퍼블리싱 계약을 체결하였다. 2019년 12월, [[카카오페이지(기업)|카카오페이지]]와 함께 웹소설/웹툰기반 스토리게임 개발을 위해 에드페이지를 합작 설립하였다. 2020년 2월 [[송재경]]이 대표로있는 [[엑스엘게임즈]]의 지분 52.97%를 1181억원에 취득하면서 자회사로 인수하였다. 2020년 3월, 게임 개발사 세컨드다이브, [[오션 드라이브 스튜디오]], 패스파인더에이트 등 세 곳에 230억원을 투자하며 퍼블리싱에 비해 부족했던 개발 사업 역량을 확장시켜나가고 있다. 2020년 3월, 콩스듀디오의 신작 모바일게임 가디언테일즈의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다. 2020년 5월, 라이온하트 스튜디오가 개발 중인 신작 크로스플랫폼 MMORPG 오딘:발할라라이징의 퍼블리싱 계약을 체결했고 동시에 라이온하트 스튜디오 지분을 사들이며 관계사로 편입하였다. 2020년 5월말, 라인게임즈와 모바일게임 Hello BT21의 공동 퍼블리싱 계약을 체결했다. 마침내 2020년 6월 11일, [[코스닥]]시장에 [[상장예비심사]]를 청구하면서 [[기업공개]](IPO)에 돌입하였다. 그리고 2020년 7월 23일, KRX에서 카카오게임즈의 상장예비심사를 가결시면서 [[카카오(기업)|카카오]]그룹의 첫 자회사 상장을 확정지었다. 카카오게임즈의 상장 수요예측 경쟁률은 1,479:1로, '''역대 수요예측 경쟁률 최고치'''를 갈아치웠다. 상장 주관사들이 공시한 공모가는 24,000원이었고 공모를 통해 카카오게임즈가 실제로 현금으로 조달하게 되는 자금은 3,840억원으로 예측되었다. 2020년 8월, [[나인아크]]와 수집형 모바일게임 [[에버소울|소울 아티펙트]]의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다. 2020년 9월 1일 ~ 9월 2일 이틀간 카카오게임즈의 일반 개인투자자 공모를 진행하였다. 카카오게임즈에 대한 공모주 청약 주문이 폭주하면서, [[삼성증권]]에서는 [[HTS]]와 MTS에서 카카오게임즈에 대한 청약을 중단시켰다. 특히 HTS와 MTS가 한 서버를 쓰는 삼성증권 전산망이 뻗어버리면서 MTS로 일반 주식 거래까지 동시에 지연돼 주식 투자자들의 항의가 빗발쳤다. 카카오게임즈의 1일차 청약경쟁률은 427:1로 집계되었다. 결국 카카오게임즈의 최종 청약경쟁률은 1,524.85:1로 마감하였다. 청약증거금은 '''58조 5,543억 원'''을 기록하였다. 청약 경쟁률이 매우 높아, 청약에 참가한 사람 중 약 4만명 가량은 1주도 배정받지 못하고 전액 환불처리됐다. [[https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=001&aid=0011862648|기사]] [[파일:0004863540_001_20200910114032738.jpg]] 2020년 9월 10일 코스닥시장에 기업공개 절차를 완료하고 [[상장(주식)|상장]]되었다. 시초가는 공모가의 200%인 48,000원, 시초가가 결정되자 바로 30% [[가격제한폭]]까지 뛰어 공모가 대비 160%인 62,400원까지 치솟았다. 그리고 9월 11일에도 카카오게임즈는 주가가 상한가까지 올랐다. 이에 따라 코스닥 [[시가총액]] 순위 3위로 올라갔다. [[https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=020&aid=0003308861|기사]] 이틀 연속 상한가에 따라 남궁훈 대표의 지분 가치가 2,000억원 수준으로 상승했다. [[https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=421&aid=0004865601|기사]] 2020년 10월, 사이게임즈와 액션 모바일게임 월드플리퍼의 국내 퍼블리싱 계약을 체결했다. 2020년 12월, 리얼리티매직과 개발 중인 신작 PC 서바이벌게임 <테라파이어(가칭)>의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다. 2020년 12월, [[넵튠]]에 1935억원을 추가 투자하며 기존지분 포함 31.66%로 최대주주에 등극하였다. 이로 인해 넵튠을 계열사로 편입하였다. 2021년 2월, 로드컴플릿과 모바일 액션RPG 가디스오더의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결하였다. 2021년 3월, 사이게임즈의 신규 모바일게임 우마무스메의 국내 퍼블리싱 계약을 체결했다. 2021년 3월, EXNOA(구 DMM 게임즈)와 국내 퍼블리싱 계약을 체결했던 패션 코디 시뮬레이션 앨리스클로젯을 정식 오픈하였다. 2021년 3월, 관계 계열사인 넵튠의 자회사 님블뉴런과 [[이터널 리턴]]의 국내 공동 퍼블리싱 계약을 체결하였다. 2021년 3월 11일부터 나흘동안 디스테라(구 테라파이어)의 첫 알파테스트를 진행하였다. 2021년 3월, 넵튠의 대표 정욱을 또다른 계열사 프렌즈게임즈의 대표로 선임하였다. 이 조치로인해 넵튠과 카카오게임즈의 결합의 신호탄으로 보고있다. 2021년 6월 29일, [[오딘: 발할라 라이징]]을 서비스해 애플 구글플레이 마켓 최고 매출 1위를 기록했다. 오딘은 카카오게임즈가 서비스하고 라이온하트 스튜디오가 개발한 PC-모바일 MMORPG다. 2021년 8월 3일 애드테크 스타트업 애드엑스(AD(x)) 인수를 발표했다. 카카오게임즈는 2020년 3월 애드엑스에 172억원을 투자, 지분 30%를 확보한바 있고, 이후 콜옵션(매수청구권)을 행사해 최종 지분 53.5%를 확보. 에드액스를 계열회사로 편입했다. 애드엑스는 광고 지면을 제공하는 모바일 앱, 광고 수익 최적화 플랫폼 및 기술을 제공하는 스타트업이다. 자체 개발한 광고 지표와 알고리즘을 활용한 솔루션, 광고 사용자경험(UX) 리뷰, 통합 개발 라이브러리 등 모바일 광고의 원스톱 수익화 모델을 제공하고 있다. 2021년 11월 1일 [[오딘: 발할라 라이징]]의 개발사인 '라이온하트 스튜디오'의 지분 30%를 4500억원에 인수하며, 기존 지분 21%를 합쳐 과반수 지분을 확보했다. 이에 따라 라이온하트 스튜디오를 자회사로 편입시켰다. 2021년 12월 10일, 남궁훈 대표가 사임하고 조계현 단독 대표 체제로 전환했다. 남궁훈 대표는 1일부터 카카오 미래이니셔티브센터장을 겸임중이었으며, 이후 센터장만을 맡게 된다. 이후 카카오 대표로도 오르게 됐다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기