문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 컨티뉴 (문단 편집) == 컨티뉴 페널티 == 컨티뉴가 있는 게임은 [[코인 러시]]로 밀어붙이는게 가능해진다. 다만, 아무리 코인 러시로 밀어붙인다고 해도 [[미스]]시에 해당 자리에서 재개하는 게 아니라, 일정 지점(체크포인트)으로 되돌아가서 재시작시키는 게임들은 코인 러시를 이용하여 엔딩을 본다는 것 자체부터 애로사항이 꽃피게 된다. 또한 컨티뉴가 불가능하도록 설정하여 아예 코인 러시를 전면으로 [[차단]]해버리는 게임[* [[곤베에의 아임 쏘리]], [[행온]], [[아웃런]] 등]도 존재한다. 이게 아니더라도, 게임에 따라서는 컨티뉴를 하면 [[동방 프로젝트|배드 엔딩이 뜨거나]], [[진 최종보스|최종보스를 못 만나거나]], [[회차 플레이|2주차]]에 진입할 수 없게 만들어서 진정한 의미에선 올 클리어를 불가능하게 만들어버리는 경우가 있다. 특히 [[도돈파치 대왕생]]의 경우 2주차에 진입하기 위해서는 노 컨티뉴는 기본에 여러 조건들을 만족시켜야 하는 데다가 2주차에 진입해버릴 경우 '''그 때부터 컨티뉴 불가.''' 컨티뉴 유저들을 농락하는 악랄한 조건들을 이런 식으로 겹쳐 쓰는, 굉장히 흉악하기 이를데 없는 플레이 조건이 주어지기 때문에 그렇지 않아도 어려운 이 게임의 난도가 끝도 없이 상승했다. 간혹 무한루프가 없는 게임 중에서도 자체 조건 또는 딥스위치 세팅에 따라 특정 스테이지에서 컨티뉴 불가 조건이 붙는 경우가 있다. 특히 최종보스에서 컨티뉴를 막아버리는데, 대표적인 예로 캡콤의 [[1943 미드웨이 해전|1943]]의 경우 딥스위칭 세팅에 따라 마지막 16번째 스테이지의 컨티뉴가 아예 불가능하도록 변경되기도 하며, [[원더보이 몬스터랜드]]의 경우 마지막 11스테이지에서 컨티뉴가 불가능하다. [[오퍼레이션 선더볼트]]는 마지막 탈출스테이지에서 컨티뉴가 가능하나 최종보스전에 돌입하면 컨티뉴 및 2P난입이 막히며 라이프가 0이 되면 주인공이 쓰러지는 배드엔딩이 나온다. 또한 대부분의 게임은 컨티뉴 패널티가 '''스코어 0점'''으로 초기화되기 때문에 컨티뉴가 떴다면 스코어링은 포기해야 한다. 굳이 아케이드 게임이 아니더라도 여기에 해당되는 케이스가 있다. 일례로 [[몬스터길들이기]]의 경우 차원의 경계까지의 모험지역에서는 수정 10개로 부활 후 이어하기가 가능하지만 혼돈의 전장에서는 그럴 수 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기