문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 케넨 (문단 편집) === W - 전류 방출(Electrical Surge) === || [[파일:kennen_W.png]] || {{{#f0f0e7 '''기본 지속 효과''': 5번째 기본 공격마다 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 추가로 입힙니다. '''사용 시''': 케넨이 전기 폭발을 일으켜 '''폭풍의 표식'''이 있는 주변 적에게 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입힙니다.}}} ---- {{{#gray ''기본 지속 효과로 {{{#white 폭풍의 표식}}}이 적용됩니다.'' ''구조물 공격 시 기본 지속 효과가 중첩되지만 소모하지는 않습니다. 사용 시 효과는 {{{#white 날카로운 소용돌이}}}에 적중한 모든 적에게 적용됩니다.''}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 35 / 45 / 55 / 65 / 75 {{{#orange (+0.8 / 0.9 / 1.0 / 1.1 / 1.2 추가 공격력)}}} {{{#mediumslateblue (+0.35 주문력)}}} }}} || || [[파일:롤아이콘-기력_기본스탯.png|width=20]] {{{#f0f0e7 40}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 750}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 13 / 11.25 / 9.5 / 7.75 / 6}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 70 / 95 / 120 / 145 / 170 {{{#mediumslateblue (+0.8 주문력)}}} }}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0085/ability_0085_W1.webm, width=320, height=180)] || 평타만으로 표식을 쌓을 수 있게 해주는 기본 지속 효과는 물론이고, 표식이 걸린 모든 적에게 피해를 가하고 표식을 추가시키는 사용 효과 둘 다 유용하게 사용할 수 있다. 표식이 적 챔피언에게 적용될 경우 W의 사거리가 표시된다. 초반의 주된 사용법은 미니언에게 평타를 때려 패시브를 활성화시킨 뒤 상대방을 타격하여 표식을 쌓은 이후 대미지 및 표식을 추가시키는 것이다. 이렇게 되면 상대는 표식의 지속 시간이 끝날 때까지 뒤에서 맴돌 수밖에 없다. 한타에서는 궁극기를 사용한 후 바로 사용하여 빠르게 딜링과 기절을 넣어주는 데에 활용한다. 공격력 계수가 있기 때문에 AD 케넨이 선마하는 스킬. 궁극기와 함께 연계하면 광역딜을 쉽게 넣을 수 있는데, 계수는 0.8로 준수하지만 기본 피해량이 상당히 낮다. 때문에 아이템의 의존도가 큰 편이다. 번개가 은신 상태의 적에게도 적중하는 것이 보이기 때문에 위치를 짐작하여 아칼리, 탈론, 이블린 등의 적들을 관광시키는 것도 가능하다. 표식이 박힌 챔피언이 은신을 쓸 때 W로 위치를 확인하고 바로 천둥의 표창을 던지면 100% 기절을 걸 수 있다. 다만 반응 속도와 센스가 필요한 테크닉이다. 패시브가 활성화될 경우 케넨의 표창에서 전류가 흘러 빛이 나기 때문에 패시브가 활성화된 것을 적과 아군 모두 알 수 있다. 평타를 날려 적중시킬 때는 일반 평타와는 다른 날카로운 효과음이 나오기 때문에 찰진 타격감을 느낄 수 있다. 패시브 평타는 일반 평타보다 투사체 속도가 빠르다. 포탑에 패시브 평타가 들어가면 일반 평타로 전환되지 않아서 계속 패시브 평타를 넣을 수 있으며 포탑에 들어가는 피해는 일반 평타와 다르지 않지만 투사체의 속도가 빠르기 때문에 타워링도 더 신속하고 신나게 할 수 있다. 와드를 삭제할 때도 패시브는 유지되고 일라오이의 촉수를 공격하면 소진되어버린다. 브랜드나 아리처럼 스킬들이 미니언을 통과하며 사거리도 길어서 Q짤이 힘든 챔피언과 붙을 경우 이 스킬을 선마하는 것이 좋은 경우도 있다. 천둥의 표창을 맞추면 W도 높은 확률로 맞출 수 있고 W 마스터 시 쿨타임이 표식 지속 시간과 동일하기 때문에 Q or 패시브의 표식 - W - W만으로 기절을 넣을 수 있어 견제력이 극대화되는 장점이 있다. 액티브는 투사체가 아니기 때문에 야스오의 바람 장막(W)이나, 사미라의 원형 검무(W)에 막히지 않고 피해와 표식이 고스란히 전해진다. 2스택이 쌓인 피오라가 응수(W)를 사용할 때 스킬을 쓰면 9.9 패치까지는 2스택에서 유지되었지만 9.10 패치 이후로 3스택 피해량과 기절을 모두 막도록 변경되었다. 근접 뚜벅이 챔피언이 케넨을 상대하기 매우 성가신 이유이기도 하다. 순간적으로 거리를 좁힐 수단이 없어서 패시브의 표식과 전기 폭발을 지속적으로 두들겨 맞으며 겨우 붙거나 끌어오면 이 스킬과 E를 연계해 유유히 빠져나가 버리기 때문.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기