문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 케스트럴(베인글로리) (문단 편집) == 운영 == WP CP케스트럴보다 유효교전사거리가 짧기 때문에 그만큼 적의 공격을 받기 쉽고 이때문에 은폐의 활용 실력에 따라서 그 성능의 차이가 크다. A스킬 4방 절명시 한 대면 얼마간은 사실상 없는 존재 취급되는 CP케스트럴과는 다르게 평타가 강화되는 WP케스트럴이 더 교전 지속시간이 길다. 하지만 어떨때는 평타를 그만치고 A스킬을 충전하는게 더 좋을수도 있다는 것만 알아두자 대표적인 템트리로는 천단단 [* 다만 천공기 관련 지속적인 너프와 단안경 너프로 이탬트리는 사장되었다.] ,공속[* 1.23패치때 은폐 쿨다운 감소방식이 평타에서 할시온 화살로 넘어가면서 그대로 사장되었다.],치명타가 있다 '''CP''' CP는 할시온 화살의 긴 사거리, 은신의 긴 지속시간, 절명시의 높은 계수를 이용해 원거리 저격 위주로 운영하면 된다.수정력과 마나 아이템을 어느 정도 확보하면 은신을 시도때도 없이 쓸 수 있기 때문에, 은신 후 A 4연타 후 은신, 예상치 못한 위치에서 또 4연타를 갈기는 플레이가 가능하다. 절명시의 높은 계수로 확정타를 칠 수 있다는 점과 연막 데미지도 유연하게 이용 가능한 것이 메리트. 다만 추노 상황에서는 평타를 치는 것보다는 연막을 키고따라가는 것이 낫다. 평타 데미지도 가뜩이나 낮은데, 평타를 치면 화살이 차지 않는다. 또 면상궁도 하지 않도록 하자. 궁을 쓰면 화살이 찰 시간이 길어진다 또한 연막을 항시 깔아놓아야 한다! 물려도 이렇게 대처할수 있기 때문.[[http://cafe.naver.com/vainglorykr/455974|예시(베인글로리 공식 카페)]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기