문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 코그모 (문단 편집) == [[소환사의 협곡]]에서의 플레이 == 원거리/마법사 역할군에 어울리게 주 포지션은 바텀 원거리 딜러(ADC). 부 포지션은 미드 또는 바텀 AP 장거리 포격수(Artillery). 다른 포지션으로까지 활용하려는 시도가 과거부터 아예 없었던 것은 아니지만, 사실상 모두 실패로 돌아갔다. 딜링에만 특화된 스킬셋과 형편없는 생존력으로 인해, 다양한 능력이 요구되며 팀적인 지원을 적게 받는 포지션[* 정글러와 서포터는 가장 맵을 넓게 써야 하는 포지션으로, 적의 동선은 읽으면서 스스로는 적의 시선을 피해서 라인 개입이나 오브젝트 획득 등의 성취를 거둬야 한다. 탑 라이너는 초중후반 내내 1:1을 유연하게 진행하며 갱킹/로밍으로부터 알아서 살아남아야 한다. 많은 경우에 조합상 한타에서 어그로를 흡수하고 방해 효과로 상대방을 묶는 선봉장의 역할이 부여되기도 한다. 그리고 서포터는 반드시, 정글러는 십중팔구 라이너보다 성장이 유의미하게 뒤처지며, 탑은 상대 라이너를 압살하고 적 정글을 털어먹는다든가 해서 이득을 창출해 먹을 수는 있지만 미니언 웨이브나 아군 정글 몬스터 등을 배분할 때는 일반적으로 미드 & 바텀에 비해 우선순위가 밀린다. 코그모보다 더 유틸성이 좋고 능력이 많은 수많은 원딜들 중에서도 이런 포지션에 진출한 경우는 손에 꼽으며, 처음부터 주 포지션은 서포터이지만 원딜로도 쓸 수 있도록 기획됐던 세나를 제외하면 바텀 혹은 미드, 그리고 기타 포지션이 장기간 대등하게 양존했던 사례는 사실상 없다.]에서는 진가를 발휘할 수 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기