문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 코그모 (문단 편집) === [[리그 오브 레전드/URF 모드|URF 모드]] === 순간 폭딜과 긴 사거리가 중시되는 URF 모드 특성상 주력 빌드는 AP 쪽. '''마나 부담을 느끼지 않는 AP 코그모'''의 무서움을 느낄 수 있다. 6레벨 전부터 계속 굴려대는 공허의 분비물은 피해량도 상당한 편에 상당한 둔화와 라인 클리어 능력으로 상대의 접근을 불허하고, 6레벨부터는 여기에 더해 살아있는 곡사포가 폭우처럼 쏟아진다. 본래 AP 코그모의 최대 약점은 심각한 마나 소모량 때문에 마나 아이템이 강제되고 자연히 성장에 필요한 시간이 굉장히 긴 점인데, URF 모드에서는 그러한 부담이 없으니 왕귀 부담을 느낄 필요도 없이 마음껏 날뛸 수 있다. 마나템을 사지 않을 수가 없는 통상적인 AP 코그모와 조건이 다르기 때문에, 여기서는 굳이 마나템을 안 올리는 경우가 많다. 신화템으로 리안드리나 루덴보다는 깡딜이 강력한 밤의 수확자가 더 선호되며, 대천사도 보통 거르고 AP 누커마냥 극딜템을 두른다. 이는 URF 코그모가 더욱 무서운 또 한 가지 이유인데, 딜 스탯이 협곡보다 훨씬 빠르게 갖춰지는 덕에 일찍부터 상대의 체력바를 박살낼 수 있다. 협곡이었으면 초반 타이밍에 한두 번 맞아도 별로 타격이 없을 스킬들이 URF 특유의 엄청난 스킬 가속과 코그모의 극 AP 세팅에 의해 초중반부터 뼈아파진다. 그리고 마나 리미트가 걸리는 조건에서도 강력한 16레벨 궁 3렙 코그모가 URF에 강림하면 상대에게는 그야말로 폭격의 지옥도가 펼쳐진다. 물론 일방적인 포킹을 허용하지 않고 파고들어오는 암살자나 전사 계열 챔피언에게 강하다고는 할 수 없다. URF 모드의 가호를 받아 초고속으로 날아와서 코그모를 순식간에 녹여버리는 챔피언 상대로는 이케시아식 마무리로 최후의 발악을 할 기회조차 주어지지 않을 수도 있다. 하지만 URF 모드 코그모의 화력은 일반적인 맵에서보다도 무지막지하므로, 코그모를 노리는 상대가 느끼는 부담 또한 코그모 측이 느끼는 것 못지않다. 1:1 능력이 어중간한 챔피언이 어설프게 덤빈다거나 코그모의 시야에 한참 전부터 걸렸으면서 슬금슬금 다가오다가는 역으로 순삭당할 수도 있다. 그리고 암살, 이니시, 운영 등의 장점이 없는 어중간한 포킹이나 DPS 챔피언들에게는 범접할 수 없는 절대적인 위협이다. AD 빌드도 예능 빌드가 아닌 게, 치속 룬을 들고 크라켄 학살자, 구인수의 격노검 등을 올리면 후반에 말뚝딜로 브루저, 암살자들과 맞딜을 하는 미친 왕귀를 볼 수 있다. 일반 모드에서 원딜 코그모의 큰 단점인 W 현자타임이 없어지는데다 URF 버프로 공속이 6을 넘어가 기관총을 발사하는 것처럼 짜릿한 손맛을 볼 수 있다. 다만 무한 E로 노리스크에 가까운 파밍이 가능한 AP 빌드에 비해서 라인전 리스크가 있고 상성을 가리는 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기