문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 콘트라(게임보이) (문단 편집) == 설명 == [youtube(gDbcBI52qZU)] コントラ 1991년 1월 8일 [[코나미]]에서 발매한 [[게임보이]]용 [[액션 게임]]. 게임보이 최초이자 휴대용 콘솔 게임기 최초의 [[콘트라 시리즈]]. 미국에서는 '''Operation C''', 유럽에서는 '''Probotector'''라는 제목으로 발매되었다. 제목만 보면 초대 [[콘트라]]의 이식작이라고 생각할 수도 있지만 실제로는 별개의 오리지널 작품으로, 제목의 표기부터가 기존에 사용되던 한자 표기 '魂斗羅'가 아니라 카타카나 표기 'コントラ'로 다르다. 즉 이 게임에 한해서는 다른 콘트라 시리즈처럼 혼두라라고 하면 엄밀히는 틀린 게 된다.(…) 이는 당시 코나미의 게임보이용 게임들이 기존 시리즈들 중에서도 이색적인 분위기를 추구하며 제목부터 뜯어고치던 것의 일환이거나([[그라디우스 시리즈]]가 [[네메시스(그라디우스 시리즈)|네메시스]]로 나오거나 [[악마성 시리즈]]가 [[드라큘라 전설]]로 나오는 등), 저연령층 유저를 배려한 것일 가능성이 있다. 조금 다른 제목처럼 스토리도 이색적이어서, [[빌 라이저]]와 [[랜스 빈]]이 에일리언 [[레드팔콘]]을 때려잡는 스토리에서 조금 벗어나 에일리언 세포를 입수해 비밀리에 자신들의 최종병기로 키워내려는 모 강대국의 사악한 음모를 비밀리에 저지한다는 내용이 되었다. 즉 이번 작은 인간 대 에일리언이 아니라 '''인간 대 인간'''의 작은 전쟁이라는 것. 물론 병기로서 사육된 에일리언들도 조금 나오긴 하지만 주된 적들은 인간들이다. 시간대는 슈퍼 콘트라와 콘트라 스피리츠 사이에 해당하며, 2인 플레이가 안되기 때문에 빌 라이저 혼자 비밀리에 파견되었다는 내용이 되었고 랜스 빈은 아예 나오지도 못하는 굴욕을 맛봤다.(…) 하지만 게임의 내용 하나는 확실히 콘트라다워서, 그 작은 화면 안에서 마음껏 쏘고 부수는 통쾌함을 확실히 재현해두었다. 이전작인 [[콘트라]]와 [[슈퍼 콘트라]]에 있던 모든 액션이 고스란히 남아있으며 중화기를 다루고 있는 것 같은 박력있는 효과음이나 끊임없이 밀려들어오는 적들 역시 건재하다. 또 이후 시리즈에서 줄창 등장하는 호밍 건이 여기서 처음 등장하여 수많은 초보자들을 편하게 해주었다. 또 여기서부터 '''모든 무기에 자동연사가 기본으로 지원되어''' 팔에 힘들이지 않고도 시종일관 압도적인 화력을 뿜어낼 수 있게 되었다. 휴대용 게임기인 게임보이 특성상 연사를 하기 힘든 걸 배려한 시스템이었겠지만, 이 자동연사 기본 지원이 꽤 호평을 받았는지 이후에 나온 [[콘트라 스피리츠]]에서도 그대로 채용되어 오랫동안 시리즈의 기본으로서 자리잡게 된다. 스케일은 작지만 시리즈에 큰 영향을 미친 작품이며, 훌륭한 시스템과 적당한 난이도, 잘 짜여진 스테이지 디자인 등으로 팬들 사이에서는 명작으로 꼽히는 작품이다. 미국판은 이전에 발매된 [[슈퍼 콘트라|Super C]]와 LCD 게임기 'C'와 마찬가지로 [[이란-콘트라 사건]]을 직접 연상시키는 콘트라라는 단어를 그대로 쓰지 못하게 되어 제목이 'Operation C'로 변경되었다. 또한 인간 대 인간이라는 점이나 저 '모 강대국'의 존재 같은게 좀 위험하다 싶었는지 스토리가 완전히 바뀌어서 그냥 또 다시 인간 대 에일리언으로 돌아갔고(…) 레드 팔콘 대신 블랙 바이퍼라는 새로운 에일리언이 등장한다는 내용이 되었다. 또 여기서는 일본판과는 반대로 빌 라이저에 해당하는 Mad Dog 대신 랜스 빈에 해당하는 Scorpion이 단독으로 활약한다는 내용이다.[* 그러나 Scorpion의 단독 활약이라는 이 설정은 원래 없던 것을 갖다붙인 탓에 제대로 조율이 되지 않은 것인지, 정작 미국판의 패키지 일러스트에서도 일본판과 마찬가지로 랜스보다는 빌을 연상시키는 금발의 주인공이 그려져 있다. 게임 내 주인공의 모습은 랜스인데 정작 매뉴얼에는 Mad Dog의 활약으로 되어 있던 LCD 게임기판 콘트라 때에서 상황이 반대가 되었다.] 유럽판 'Probotector'야 그냥 원래 시리즈 설정 자체가 로봇이 활약하는 것으로 바뀐 작품이었으니 주인공도 적들도 로봇이라는 점을 빼면 의외로 큰 변화가 없다. 어째서인지는 모르겠지만 이 두 작품에서는 일본판에선 있던 스테이지 셀렉트 기능이 잘렸다. [[콘트라 4]]가 이 작품과 이래저래 연이 많은 시리즈이다. 이 게임은 애초에 'Operation C'의 스토리에서 이어지는 설정으로 제작되었기 때문. Operation C에서 Scorpion이 처치했던 블랙 바이퍼가 다시 쳐들어왔다는 내용이다. 즉 미국판 Operation C에 해당하는 스토리가 존재하지 않는 일본에서는 듀얼 스피리츠의 스토리가 조금 바뀌어야 정상이지만, 어째 듀얼 스피리츠가 일본에 나오면서 원래 스토리 그대로 나온데다가 게임 내 Museum 모드에서 이 게임에 대한 서술도 그쪽 기준으로 그대로 나와버려서 일본에서의 이 게임의 스토리는 '''없었던 것이 되었다.'''(…) 게다가 또 미묘한게 듀얼 스피리츠에서는 이 작품에서부터 선보였던 기본 자동연사가 폐지되었다...어?[* 근데 여기서 상상치 못한 설정붕괴가 일어난다. 오퍼레이션 C의 세계관이 현대이기 때문(이는 콘트라 NES판 메뉴얼을 보면 알 수 있다. 오프닝이 잘려서 울트라 게임즈에서 세계관을 급조했다.) 다만 전체적인 일본판 콘트라 시리즈의 스토리가 전부 부정당한 것은 아니다. 오히려 이 게임을 계기로 북미판 콘트라 시리즈의 스토리도 일본판을 따라가게 되었다. 아마 GB용 콘트라(일본판)의 스토리만 부정당한 듯. 대신 GB용 콘트라(북미판)의 시대배경이 27세기로 변경되었다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기