문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 콜레트(브롤스타즈) (문단 편집) === 모드별 평가 === ,,모드에 따라 사용하기 {{{#1E90FF '''매우 적합'''}}}, {{{#2F9D27 '''적합'''}}}, {{{#limegreen '''약간 적합'''}}}, {{{#FFCC21 '''약간 부적합'''}}}, {{{#FF5E00 '''부적합'''}}}, {{{#FF0000 '''매우 부적합'''}}}, {{{#purple '''편차 심함'''}}}[* 조건에 따라 극과 극으로 오고 가는 경우][* 단, 스타파워, '''극히 일부''' 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. '''극히 일부''' 맵이 아닌 '''다양한''' 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.]으로 분류하였다.,, * [[파일:SHOWDOWN.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/쇼다운#s-5|{{{#FF5E00 '''솔로 쇼다운'''}}}]] {{{#limegreen '''([[파일:Colette_Starpower.png|width=30]][[파일:Colette_Starpower2.png|width=30]]+[[파일:Colette_Gadget.png|width=30]][[파일:Colette_GD2.png|width=30]] 스타 파워+가젯 보유 시)'''}}} 최대 레벨 기준으로 파워 큐브 상자를 무려 '''5대'''나 때려야 부술 수 있는 등 파밍 속도가 매우 떨어지고, 거기다 파워 큐브로 얻은 상대 브롤러의 추가 체력은 콜레트의 체력 비례 대미지를 계산할 때 고려되지 않기 때문에, 상대 파워 큐브 개수와 무관하게 원콤 내거나 하는 일은 못 한다. 안 그래도 상대보다 수집 큐브의 개수가 떨어지는 경우 기대 피해량이 더 낮게 책정되어 킬각을 보기 힘들어지는데, 거기에 매우 느린 파밍 속도, 약한 근접전, 직사 위주의 공격 방식 등이 겹쳐서 대부분의 상황에서 열세를 면치 못한다. 잘만 하면 어떤 브롤러든 확정킬[* 일반 공격 2번+1번째 가젯 활성화한 공격 1번+궁 대미지 2번]을 낼 수 있긴 하지만 상대가 순순히 이걸 다 맞아 줄 리가 없다. 그래도 스타 파워와 가젯이 있으면 생존력이 좋아져 입지가 조금 상승한다. * [[파일:DUOSHOWDOWN.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/쇼다운#s-6|{{{#2f9d27 '''듀오 쇼다운'''}}}]] 아군이 콜레트의 부족한 파밍 속도와 킬 결정력을 높여 줄 수 있다. 젬 그랩 모드에서도 그러했듯, 다른 팀들 간의 교전을 구경하고 있다가 파워 큐브만 빼먹는 등의 플레이가 가능하다. * [[파일:GEMGRAB.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/젬 그랩|{{{#LIMEGREEN '''젬 그랩'''}}}]] 궁극기를 이용해 젬을 먹고 도망치는 등 젬 캐리어로 사용 가능하다. 또 강제 집행 스타 파워가 있으면 젬을 먹으러 오는 브롤러들을 멀리 밀어 시간을 벌 수도 있다. 허나 젬 캐리어로 쓰게 된다면 특수기를 사용하는 것이 꺼려지다보니 젬을 먹을 거면 '''먹고 튀어야 하는''' 상황에서만 활약을 하자. 또 적 팀이 애매한 체력으로 중앙을 지키고 있을 때 궁으로 기습해서 단체 비명횡사를 시키는 게 가능하다. 직선형 브롤러라는 단점 때문에 유독 맵 구조에 영향을 받을 수 있어 상황에 따라선 애매할 수 있다. * [[파일:BRAWLBALL.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/브롤 볼|{{{#limegreen '''브롤 볼'''}}}]] {{{#1E90FF '''([[파일:Colette_Starpower.png|height=30]] 강제 집행)'''}}} 탱커가 많이 출몰하는 브롤 볼 특성상 안티 탱커인 콜레트는 괜찮은 픽이지만 자신의 체력이 낮아 스트라이커로는 쓰기 힘들며 일부 맵엔 벽이 많아 특수 공격이 막히는 경우도 많다. 그래도 강제 집행을 장착했을 시엔 쉘리와 게일처럼 테크닉 슛을 할 수 있고 넉백으로 공을 뺏는 수비, 프랭크와 리코 등의 궁 끊기 등 빠르게 차오르는 특수기 활용법이 무궁무진하다. * [[파일:HEIST.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/하이스트|{{{#1e90ff '''하이스트'''}}}]] '''콜레트의 주력 모드.''' 구조적으로 봤을땐 탱커를 효과적으로 대치하기 위해 수비로 적절하겠으나, 의외로 공격수로 상당한 효율을 가졌다. 이유는 다름 아닌 특수 공격인데, 가뜩이나 특수 공격 충전도 빠른데 특수 공격의 특수 대상 피해량이 11렙 기준 '''8000'''[* 두 번 공격을 반복하면서 8000이 들어가는데 이는 콜레트의 일반 공격을 4번 사용했을 때 데미지가 순식간에 들어가는 거라 효과가 드러난다.]으로 매우 높아 순식간에 '''10%''' 를 깎을 수 있는데다, 빠르게 돌진해서 되돌아오는 덕분에 최대 사거리 내에서 포킹하는데 최적화되었다. 거기다 주변 적까지 맞추면 특수 공격도 그만큼 차오르니 더더욱. 때문에 일반 공격으로 수비 및 특수기 충전에 치중하고, 특수기를 채우면 바로 금고를 치면서 서서히 압박하는게 주된 전술이다. 주로 지형 지물이 없는 맵일수록 콜레트가 상당히 활약해주며[* 이 때문에 우당탕 협곡에서 제일 활약하는데, 가운데에 강이 있어 가운데 부쉬를 장악한다면 적을 공격하면서 궁으로 강을 넘나들면서 공격하여 상대 팀이 속수무책으로 당하기 십상이다.] 안정성 보완으로 보호세를 챙겨 간다.[* 강제 집행의 성능이 적을 궁의 사거리 끝까지 밀치는 것이기 때문에 보호세가 선호되는 것은 어찌 보면 당연하긴 하다. 강제 집행을 장착하고 특수기로 상대의 접근을 막는 활용법도 존재하나, 밀쳐내기나 끌어오기엔 더 좋은 브롤러가 있으니 하이스트에선 보호세가 더 좋다고 평가받는다.] * [[파일:BOUNTY.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/바운티|{{{#FF5E00 '''바운티'''}}}]] {{{#2f9d27 '''(대운하, 더 깊은 위험)'''}}} 기본적으로 킬 결정력이 불안정해서 애매하다. 궁극기와 가젯으로 킬 결정력을 높일 수는 있지만, 바운티에는 콜레트가 상대하기 힘든 브롤러인 물몸 딜러들이 자주 나와서 활약하기 힘들다. 다만 대운하나 더 깊은 위험 같이 부쉬가 많은 맵에서는 탱커들이 자주 나오기 때문에 이들을 카운터 칠 수 있어 괜찮은 편. * [[파일:Hot_Zone.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/핫 존|{{{#2F9D27 '''핫 존'''}}}]] {{{#1E90FF '''([[파일:Colette_Starpower.png|height=30]] 강제 집행)'''}}} 혼자는 힘들지만 최소 같은 팀 1명이 곁에 있다면 상대 전선을 뚫기 좋다는 장점을 가지고 있다. 활약할 수 있다면 제 능력을 보이기 쉬운 편. 팁을 주자면 강제 집행으로 상대를 영역 밖으로 밀쳐내자. * [[파일:Knockout.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/녹아웃|{{{#FF5E00 '''녹아웃'''}}}]] 바운티처럼 콜레트의 카운터인 물몸 원딜러들이 자주 나와서 부적합하다. * [[파일:BIGGAME.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/빅 게임|{{{#FF5E00 '''빅 게임[빅 브롤러]'''}}}]] {{{#limegreen '''([[파일:Colette_Starpower2.png|height=30]] 보호세)'''}}} 그냥 브롤러도 죽이기 힘들다 보니 빅 브롤러로서 버티는 건 불가능이 아닐까 싶겠지만, 특수 공격을 주목하자. 워낙 커지다 보니 특수 공격의 범위는 넓어지고 적중도도 굉장히 높아져서 어떤 브롤러든 일정 피해로 확정킬이 가능하단 메리트가 있다. 또 보호세 스타 파워가 있으면 뭉쳐서 오는 브롤러들에게 특수 공격을 써서 피해량 감소 효과가 극대화된 보호막으로 버티는 플레이를 할 수도 있다. 하지만 기본적으로 단일 공격이라 1대 다수에 취약하고 근접해야 피해를 입히기 때문에 잘못 돌진했다간 오히려 더 손해를 볼 수 있으니 주의. * [[파일:BIGGAME.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/빅 게임|{{{#FF5E00 '''빅 게임[5인]'''}}}]] 빅 브롤러에겐 일정한 피해량을 입힌다. 이동 속도도 평범해서 부활 후 빠른 공격대 합류가 불가능하다는 단점이 겹쳐서 부적합하다. * [[파일:ROBORUMBLE.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/로보 럼블|{{{#FF0000 '''로보 럼블'''}}}]] 로봇 및 보스 로봇 모두 '특수 대상'에 포함되기 때문에 일반 공격의 피해량이 낮아 부적합하다. * [[파일:보스전.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/보스전|{{{#ff0000 '''보스전'''}}}]] {{{#1E90FF '''(벨, 8비트/러프스와 조합될 시/크레이지 이상)'''}}} '''최근에 재평가 받고 떠오르는 "보스전의 라이징 스타".''' 얼핏 보면 보스에겐 일정한 피해량을 입히기 때문에, 지속 피해량이 매우 낮다. 특수 공격을 사용하더라도 오히려 보스에게 맞아 죽을 수도 있다. 그러나 파워 큐브를 먹을 때 특수 대상 딜 증가량이 매우 높다는 점을 이용하여[* 콜레트의 특수 대상 딜 증가량은 일반적인 10%가 아닌 무려 '''21%'''나 된다. 남들 큐브 10개 먹어야 100%인 것이 콜레트는 5개만 먹어도 105%가 되는 것. 일반 공격 피해량이 만렙 기준 1500이므로 10개만 먹어도 타당 4650, 궁극기는 '''18600'''을 광역으로 준다.], 벨이나 러프스 같은 딜을 뻥튀기시켜주는 브롤러와 팀큐로 조합하면 매우 강력하다. 다만, 특수 대상 딜 증가량 효율이 최대로 늘어나야 쓸만하기에 만렙은 필수이며 큐브가 안 뜨는 크레이지 이전에서는 답없는 트롤픽이다. 가젯과 스타 파워는 둘 다 2번째로 드는 것이 효율적. 이걸로 크레이지 16을 깬 용자도 기어이 등장했다. [[https://youtu.be/oP1FPqrLamg|영상.]][* 참고로 이 콜레트는 9레벨이다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기