문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 콜레트(브롤스타즈) (문단 편집) === 강제 집행(PUSH IT) === || [[파일:Colette_Starpower.png|width=50]] || All enemy brawlers hit by Colette's charge are carried to the farthest point of the attack! ---- 특수 공격에 적중한 적이 특수 공격의 최대 사거리까지 밀려납니다. || || || 특수 공격 사용 시 적과 부딪히면 '''특수 공격의 최대 사거리'''까지 적을 밀어버린다.[* 여기서의 최대 사거리는 특수 공격 자체의 기본 최대 사거리인 10.67타일이 아니라 내가 사용한 범위 내에서의 최대 거리를 얘기하는 것이다. 예를 들어 특수 공격 자체의 최대 사거리 이내에 있는 벽을 향해 썼다면 상대는 딱 그 벽까지만 밀려나지 그 뒤로 튕겨나가진 않는다.] 특수 공격의 후한 판정으로 적 브롤러는 벽에 부딪히지만 본인은 더 나아갈 수 있는 경우에도 끝까지 밀려나게 된다. 다만 일반 넉백과는 다르게 시즈 팩토리의 로봇과 쇼다운의 앵그리 로보같은 것들은 못 민다. 처음 돌진 시 부딪힌 적에게 '''확정적으로''' 2번 특수 공격을 적중할 수 있게 되며,[* 처음 적에게 적중할 때 피해를 한 번 주고, 적을 최대 사거리까지 끌고 간 순간에 방향을 바꾸며 한 번 더 피해를 주게 된다. 단, 일부의 경우에 한하여 상대가 이동기를 사용하고 있지 않더라도 주변 지형지물의 영향 탓에 상대가 끝에서 튕겨 나가 버려 한 번만 맞게 되는 경우도 있다.] 콜레트는 다시 제자리로 돌아오기에 적과의 거리를 크게 벌릴 수 있다. 특히 콜레트의 포지션이 저격수 겸 안티 탱커인 만큼, 공격 사거리가 짧은 탱커들을 멀리 밀쳐내며 일방적인 공격을 가할 수 있다. 물론 젬 그랩 등에선 젬을 많이 가진 적을 방생하는 것처럼 오히려 독이 될 수 있으니 주의.[* 예시로 쇼다운에서 적의 피를 거의 다 깎은 상태에서 특수 공격을 써 도주의 기회를 주는 경우 등이 해당된다.] 또한 적이 최대 사거리까지 밀려난 순간에 바로 적의 넉백이 풀려 공격을 가할 수 있기 때문에 여전히 역관광을 당할 위험이 있다. 이 스타 파워는 적과의 거리 유지에 도움을 주고 넉백이라는 CC기를 보유하고 있다는 점에 의의를 둬야 하고, 특수 공격의 안정성을 높여주는 스타 파워는 아니기에 너무 맹신은 금물. 거기다 이동기 사용 중인 브롤러는 넉백 효과도 안 받는다. 쇼다운 한정으로 이 스타 파워를 이용해서 적을 독구름에 밀어 넣는 기행적인 플레이를 펼칠 수 있다. 물론 사용하기는 쉽지 않으나, 성공할 경우 쉽게 승리를 가져올 수 있어, 실전성은 충분한 편. 후반부 티밍처럼 내가 불리한 상황에서도 [[동귀어진|맘에 안 드는 한 놈은 데려가고 싶다면]] 각도만 잘 맞추고 목표에게까지 죽지 않고 도달한 경우에 한하여 유용하게 쓸 수 있다. 이 스타 파워를 장착하고 특수 공격을 사용할 때는 상대에게 '도달하기 전'과, '돌아올 때'에만 상대의 대미지에 신경 쓰면 된다. 이만큼 콜레트에게는 안티 탱커로서의 활약을 극대화시켜주는 매우 유용한 스타 파워이다. 콜레트가 메타권 브롤러로 장악한 이후로는 샘을 상대할 때를 제외하면 후술할 보호세 스타 파워가 메리트가 높아서 에임 만으로도 2타를 적중할 수 있는 유저들이 많은 최상위권에서는 솔로 쇼다운이나 브롤볼을 제외하면 픽률이 밀리기도 했으나, 강력한 효과를 가진 하이퍼차지를 손에 넣으며 '''무조건 4타'''라는 위력을 쉽게 발휘할 수 있어 더 높은 승률을 보여주고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기