문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 콜린(캡콤) (문단 편집) == 성능 == ||<|2> 주요[br]능력치 || 실체력[* 게임 내 실제 체력 수치. [[http://game.capcom.com/cfn/sfv/?lang=en|CFN 홈페이지]]를 통해 확인 가능.][br](Vitality) || 스턴치[br](Stun) || 체력[br](Health)[* 이쪽의 체력은 공식 홈페이지, CFN 등을 통해 제공되는 그래프에 표기된 수치로 한문으로는 体力라 표기하고 있지만 CFN 사이트의 언어를 영어로 설정하면 그래프에 표기되는 명칭이 HEALTH로 표기되어 있다.] || 힘[br](Power) || 민첩성[br](Mobility) || 테크닉[br](Techniques) || 사거리[br](Range) || || 1000 || 1000 || ■■■□□ || ■■□□□ || ■■■■□ || ■■■■■ || ■■□□□ || * 프레임 데이터는 [[https://game.capcom.com/cfn/sfv/index|CFN 사이트를 참조]] (PSN 또는 스팀 로그인 필요) 체력을 제외하면 능력치는 [[칸즈키 카린]]과 거의 동일하며, 시즌 6 기준으로 스턴치가 [[춘리]], [[레인보우 미카]], [[한주리]], [[카스가노 사쿠라]], [[팔케(캡콤)|팔케]], [[루시아 모건]], [[로즈(캡콤)|로즈]]와 같은 1000으로 체력의 경우 [[스트리트 파이터 시리즈]]에서 대부분의 여성 캐릭터들의 체력이 900~950인 점을 감안하면 높게 책정된 편. 트레일러, 인게임에서도 나와있듯이 얼음을 다루는 기술들을 사용한다. V-스킬 1 인사이드 슬래시는 평범한 타격 기술이지만 상대의 공격에 맞춰 사용하면 반격기처럼 상대의 공격을 방어한 후 반격한다. 반격 판정이 발동되면 콜린이 받는 피해는 무효화된다. 참고로 V 스킬 반격은 타격이면 공격방향을 따지지 않아도 되는데다 반격기에 비해 손해보는 프레임이 적어서 쉬운 반격은 이쪽을 사용하는 게 좋다. 물론 남발은 금물이다. 특히 [[달심]]의 기본 운용인 장거리 기본기 견제는 모두 V 스킬로 막을 수 있다. CA 역시 타이밍만 잘 맞는다면 반격이 가능하다. [[스트리트 파이터 5 챔피언 에디션|스파 5: CE의 시즌 4.5]]에서 추가된 V-스킬 2는 글레이셔 스루. V-트리거 1은 발로 땅을 쳐서 얼음을 솟구치게 하는 다이아몬드 더스트. V 게이지 길이는 2칸. 땅에서 솟구친 얼음에 맞은 상대는 잠시동안 스턴 게이지가 파란색으로 변하는데 '''이 동안에는 상대의 스턴 게이지가 회복되지 않는다.''' 또한 이 상태에서 상대가 스턴이 날 경우 '''"STUN"''' 대신 '''"FREEZE"'''가 나타나면서 상대의 발이 얼어붙으며, 얼어붙은 상대는 프리즈 효과가 지속되는 동안 지속 피해를 입는다. 이 피해는 회복 가능 대미지 형태로 적용되며, 스턴과 동일하게 레버를 돌리거나 버튼을 연타하는 것으로 빠르게 회복할 수 있다. [[이부키(캡콤)|이부키]], [[유리안]]처럼 트리거 발동시 기술 시전과 동시에 타이머가 뜨는 2회성 트리거로 타이머 지속 중 트리거 커맨드를 입력하면 게이지를 모두 소모하여 추가 시전이 가능하다. 얼어붙은 상대로부터 공격을 받으면 상대의 스턴 게이지가 정상 상태로 회복된다. 시즌 4에서는 약P에서 캔슬한 경우 발동 속도가 더 빨라지게 변경되었다. [[스트리트 파이터 5 아케이드 에디션|스파 5: AE의 시즌 3]]에서 추가된 V-트리거 2 앱솔루트 제로는 펀치 기본기와 특정 필살기 강화, 그리고 전용 필살기를 사용할 수 있게 해주는 지속형 트리거다. V 게이지의 길이는 2칸. 펀치 기본기의 리치가 늘어나고 헤일 스톰의 크기가 커지며 대시가 매우 빨라지고 트리거 전용 필살기인 프로스트 엣지, 리버스 자벨린을 사용할 수 있게 되는 등 콜린의 기본적인 성능 자체를 끌어올린다. 시즌 3에 들어 자잘한 상향을 받은 콜린이지만 이 V-트리거 하나가 추가된 것 만으로 강캐의 반열에 들어섰다고 평가받고 있다. 성능 자체도 좋지만 V 게이지가 2칸이기 때문에 거의 매 라운드마다 켤 수 있는 것도 플러스 요소. 시즌 4에서는 CA 캔슬 대응기가 되었다. [[스트리트 파이터 5 챔피언 에디션|스파 5: CE의 시즌 5]]에서 추가된 V-시프트로 공격 회피 후 중K + 강P를 한번 더 누르면 사용하는 반격기 V-시프트 브레이크는 [[https://streetfighter.fandom.com/wiki/Cold_Snap|프리지어 슛(フリージアシュート), 해외판 기술 명칭은 콜드 스냅(Cold Snap)]]이다. 프로스트 터치는 [[반격기]]로 약/중/강에 따라 받아낼 수 있는 판정이 다르다. 약과 약+중은 하단만, 중과 약+강은 중/상단, 강과 중+강은 점프 공격을 받아낸다. V-스킬 1/2와는 달리 반격에 성공할 경우 가드 대미지를 받고 반격으로 이행하는데, 필살기를 반격할 경우 가드 대미지가 회복 가능 대미지로 변환된다. 단일 피해량이 콜린이 뽑아낼 수 있는 콤보만큼 높은데다 EX는 1프레임 발동이므로 좋은 일발역전기로 쓸 수 있으며, [[달심]]의 장거리 공격도 받아내서 반격하는게 가능하다. 단, CA는 노멀/EX 발동 여부에 관계 없이 반격할 수 없으며, [[류(캡콤)|류]]의 V-스킬 1 심안처럼 반격 실패시 후 딜레이 동안에는 피격시 카운터 피격 판정이 적용된다. 또한 [[레인보우 미카]]의 V-트리거 1/2 나데시코의 타격 공격은 반격할 수 없다. 파동계 커맨드를 사용하는 파라벨룸은 연속 타격 기술로 약/중은 상대를 넘어뜨리지 않고 강은 상대를 넘어뜨린다. [[춘리]]의 [[백열각]]처럼 펀치 버튼 연타시에도 발동된다. 강 버전은 중K에서는 이어지지 않지만 중P에서 이어진다. EX는 마지막에 상대를 띄우며 베니티 스텝으로 캔슬할 수 있다. 헤일 스톰은 승룡계 커맨드의 장풍기로 공중에서 얼음을 생성하여 떨어뜨린다. 약/중/강에 따라 얼음이 멀리서 생성되며 EX로 사용시 버튼 조합에 따라 생성되는 위치에 얼음 1개를 추가로 생성한다. 시전 모션의 올려치는 부분에는 공격 판정과 장풍 상쇄 판정이 있다. 베니티 스텝은 살짝 뒤로 빠지는 기술로 약과 약+중은 뒤로 빠지기만 하지만 펀치 버튼을 누를 경우 실버 엣지라는 돌진기가 발동된다. 실버 엣지 역시 EX 대응기이긴 하지만 베니티 스텝을 EX로 발동하되 약+중으로 발동해야지만 사용 가능하다. 중부터는 뒤로 빠진 후 상대에게 다가가는데, 중과 약+강은 지상에서 미끄러지면서 다가가고 강과 중+강은 점프하면서 상대에게 다가가는데, 앞으로 이동하는 동안에는 기본기/특수기로 캔슬 가능하며 공중에서는 공중 잡기도 사용할 수 있다. 다만 약/약+중과는 달리 뒤로 빠지기만 하는 것은 불가능하다. [youtube(8wnc_gEayXk)] 크리티컬 아츠는 프로스트 타워. 한바퀴 돌면서 돌진후 손날로 베는데 이 공격이 히트하면 클로즈업 연출이 발생하면서 거대한 얼음송곳을 만들어내 상대를 공격하는 기술이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기