문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 퀵맨 (문단 편집) == 획득 무기: 퀵 부메랑 == [[파일:external/images.wikia.com/MM2-QuickBoomerang-Art.jpg|width=400]] [[파일:MM2-QuickBoomerang-SS.png]] 잔탄량이 28x8=224, 무려 '''224번'''을 쓸 수 있는 클래식 록맨 시리즈 역사상 가장 에너지 소모가 적은 무기다. 버스터에 비해 사정거리가 제한적이라는 단점이 있지만 위아래로 원을 그리며 회전하기 때문에 애매한 각도에서 접근하는 적들을 버스터보다 쉽게 처리할 수 있고,무기의 연사 속도가 꽤 빨라서 와일리 스테이지의 보스들을 [[광탈]]시키는데 주로 사용된다. 특히 약점으로 적용되는 [[메카 드래곤]], [[거츠 탱크]][* 패미컴이나 일부 에뮬레이터의 연사 기능을 사용할 시, 이 스테이지 보스들은 피격 무적 시간이 없어서 정말로 녹아내리는 것을 볼 수 있다!] 또 [[메탈맨]]의 정식 약점이기도 하며[* 물론, 이 녀석은 버스터로도 쉽게 잡을 수 있어 대부분 에어맨과 함께 첫 번째로 털릴 때가 많고, 보스 재생실에서 퀵 부메랑을 쓰자니 [[메탈맨|자기 자신의 무기]]에 두 방 컷 나는지라 퀵 부메랑이 약점이라는 사실을 보기 힘들다.] [[버블맨]]에게도 준 약점으로 작용한다. 그리고 일반적인 방법으로는 제거할 수 없는 스프링어[* 이 쪽은 버블 리드로도 처리 가능하다.]나 와일리 스테이지 3에서 볼 수 있는 빅 피시[* 이 쪽은 클래시 봄으로도 처리할 수 있지만 무기 에너지 소모량을 보면 퀵 부메랑이 100배 낫다. 쬐그만 부메랑이 그 큰 물고기를 한 방에 관통하여 없애는 게 부자연스러웠는지 메가 드라이브 버전인 [[록맨 메가 월드]]에서는 아예 먹히지 않도록 변경된 것으로 보아 제작진의 의도가 아니라 실수로 먹히게 해둔 것으로 추측된다.]를 처리할 수 있는 효과가 있다. 무엇보다도 '''록맨 2의 난적 중 하나인 스나이퍼 아머[* 스나이퍼 조가 타고 있는 커다란 라이드 아머로 특수 무기가 잘 통하지 않으며 메탈 블레이드마저 튕겨낸다.]의 약점 중 하나가 이 퀵 부메랑이니, 스나이퍼 아머와 조우 시 이 무기를 꺼내주면 효과가 좋다.''' 퀵 부메랑 외에도 근접해서 [[에어맨(록맨 클래식 시리즈)|에어맨]]의 에어 슈터를 쏴서 다 맞추면 '''한 방'''에 파괴할 수도 있다. 하지만 무기 에너지 소모량을 보면 퀵 부메랑이 이익이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기