문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크래셔 (문단 편집) == 점령전 == |||| [[파일:IC_크래셔.png|width=25px]]{{{#white '''크래셔'''}}} || |||| '''책상 휘두르기''' || |||| [[파일:크래셔 책상휘두르기.gif]] || || 데미지 || 60 || || 공격범위 || 자신을 포함해서 앞으로 3×3 || || 쿨타임 || 1.0초 || || 초당 데미지 || 60 || || 특수효과 || - || 데미지가 20 상향되었다. 한방에 크고 묵직한 딜을 꽂아넣는다는점은 여전하지만 적을 처리하는데 시간이 꽤 걸린다. 그래도 자주자주 다가가지 않아도 된다는점은 조금 안정적일수도. 하지만 치고 빠지는 플레이는 속도가 동일한 인간끼리의 대결에서는 무의미하고 난전중에 진입해서 난동을 부리는 플레이는 다른 근접딜러 체어맨이나 스매셔같은 딜러들의 하위호환 취급을 받아서 픽률이 낮다. 차라리 대미지가 70까지만 올랐어도 인간을 쓰러뜨리는데 필요한 타격 횟수가 현재보다 1회 줄어들기에, 조금은 평가가 나았을지도 모른다. ---- *장점 *한방에 큰 데미지, 긴 쿨타임으로 치고 빠지기 가능 *단점 *짧지 않은 쿨타임으로 공격 미스시 손해가 큼저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기