문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크로우크 (문단 편집) === 장점 === * '''최고의 기동력''' 크록은 어떤 챔피언도 따라올 수 없는 독보적 기동력의 소유자로 Space, Q, E, F가 모두 기동성과 관련되어 있다. 개구리 도약(Space)는 적절한 체공 시간과 벽 넘기 기능에 더해 일정 시간 내에 한 번 더 사용할 수 있다는 엄청난 장점을 갖고 있고, 유독성 찌르기(E)와 독풍(F)은 반격을 무시하고 지나갈 수 있으며 사거리도 준수하다. 심지어 모든 이동기들의 발동 속도마저 게임 내 최상급이다. 궁극기 포함 4개나 되는 돌진기에 은신 겸 이속 버프기인 Q까지 갖추었기 때문에 다른 어떤 챔피언과도 차원이 다른 기동력을 보여준다. 모든 스킬이 논타겟팅인 이 게임에서 압도적인 기동력을 지닌 크록에게 투사체로 지속적인 유효타를 주는 것은 어려우며, 거리유지나 도주도 힘들다. 때문에 크록은 적은 체력으로 버티려는 적들을 확실하게 마무리할 수 있으며, 대부분 원거리 챔피언들을 상대로 유리하게 싸울 수 있다. * '''선공권''' 위장(Q)과 속임수(ExQ)로 은신한 뒤 첫 공격은 기절과 무력화를 동반하기 때문에, 대부분의 경우 크록과 다른 챔피언의 싸움은 크록이 먼저 한두 대를 때린 채로 시작하게 된다. 뿐만 아니라 크록의 거의 모든 스킬은 선딜이 0.1~0.2초에 불과하기 때문에 눈으로 보고 반응하기가 불가능에 가깝고 반격 또는 방어 기술이 빠진 순간적인 틈을 손쉽게 파고들 수 있다. 이 때문에 크록은 반격 심리전에서 상대적으로 자유로우며, 약간의 틈만 있어도 상대에게 자잘한 손해를 누적시킬 수 있다. * '''은신과 강력한 CC기를 통한 포커싱''' 크록의 상징이라고 할 수 있는 위장(Q)과 속임수(ExQ)는 예측하기 힘든 곳에서 갑작스럽게 기절 또는 무력화를 가할 수 있는 스킬이다. 이는 1:1상황에서 선공권을 확보할 때도 도움이 되지만, 아군이 적진으로 파고들어올 때 취약한 적을 노려 화력을 집중하거나 이미 아군의 CC기에 맞은 대상에게 기절 연계로 추가타를 가할 때도 매우 유용하다. 대상의 시야를 제한하여 상황파악을 힘들게 하는 진흙 뱉기(ExRMB)역시 이런 플레이에 큰 도움이 된다. * '''준수한 유지력과 견제력''' 특성 하나만 투자해도 독소 분비물(RMB)을 통한 견제력과 자가 치유력이 상당하다. 사거리가 제법 긴데다가 벽을 넘겨서 던질 수 있으므로 적의 공격이 닿지 않는 곳에서 일방적으로 견제하기 좋고, 착탄까지 딜레이가 있긴 하지만 범위가 넓어 걸어서 피하기는 어렵다. 적은 리스크로 적의 포지셔닝을 제한하거나 체력을 갉아먹으면서 잔상처를 회복할 수 있기 때문에 이동기의 쿨타임이 되는 동안에도 지속적으로 적을 압박할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기