문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 클리셰 (문단 편집) ==== 도입부 ==== [[프롤로그|도입부]]를 만드는 클리셰. * 거의 망한 가게를 찾아온 손님[* 주인장은 일을 안한다고 하지만 손님은 딱한 사정을 듣고 일을 해달라며 부탁한다. 이에 주인장은 거절을 할 수 없어 일을 재개하며 시작된다.] * [[우연|길을 걷다가 갑자기]] * [[데스 게임]] * [[돌아온 주인공]] * [[수집]] * [[마지막 생존자]]([[회귀물]]) * [[몸 바꾸기]] * [[보물찾기]] * [[부모의 반대]] * [[신분세탁]] * [[억울한 죽음]] * [[우승하면 소원 들어주기]][* 배틀 장르나 판타지, 서바이벌 장르에서 주로 나오는 클리셰로 어떠한 게임이나 조건에서 우승시 소원을 들어주거나 살려주는 것이 자주 클리셰로 등장한다. 대표적으로 [[쏘우 시리즈]], [[오징어 게임]], [[라이어 게임]], [[배틀로얄(소설)|배틀로얄]]이며 우승이라기엔 조금 애매하지만 소원으론 [[암살교실]]등이 있다.] * 우승하면 사귀기[* 러브코미디 요소가 들어간 배틀장르나 학원물에서 늘 빠지지 않는 클리셰. 히로인이 굳이 대회에서 우승한뒤 고백을 하겠다고 선언하거나, "우승하면 소원 들어줘" 따위를 말한다. 대회 우승 자체가 히로인 쟁탈전의 무대가 되기도 한다. 좋은 예시로 [[인피니트 스트라토스]]가 있다.] * [[인생 다시살기]] * [[용사소환]] * [[전학 온 에이스]] * [[차원이동]] * [[환생 트럭]] * [[첫 번째 의뢰인]] * [[튜토리얼]] * [[Boy Meets Girl]] * [[회상]][* [[액자식 구성|결말 이후의 시간대에서 과거에 대한 이야기를 설명하거나]], 스스로 상상을 하다가 시작된다. 대표적인 작품은 [[국제시장(영화)|국제시장]].] * [[나때는 말이야]] * [[XX명 이하면 부 폐쇄]] * [[복수물|XX의 복수]] * 아버지의 복수 * 친구의 복수 * 부족, 학교의 복수 * 길을 잃음저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기