문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 키미가시네/시스템 (문단 편집) === 3장 === * 살인 게임 (ヒトゴロシゲーム / Murderer Game) 4층과 5층에서 진행되는 서브 게임으로, 목표는 해당 층의 플로어 마스터인 [[미도리(키미가시네)|미도리]]를 죽이는 것이다. 이 층에서는 최초의 시련에서 죽은 인물들중, 생존자들과 관계가 없는 인물을 인형으로 만들어 낸 통칭 "더미즈"들과 생존자가 페어를 이루어 움직이게 된다. 생존자와 더미즈가 힘을 합쳐서 미도리를 죽이면 되는 미션으로 인식되어 있었지만, 사실 더미즈의 진짜 미션은 자신의 페어를 죽이는 것이었다. 다만, 이 죽이라는 말이 말 그대로의 의미로 죽이는 것도 되지만, 정확하게는 자신이 들어있던 관에 자신 이 외의 다른 누군가를 대역으로 넣는 것이었다. 이 설명을 들은 생존자와 더미즈는 여태까지 서로 죽고 죽이려는 행동이 무의미 했던 것이라고 생각했지만, 최종 관문인 연회의 내용을 보면 관에 다시 들어가는 것이 목숨이 걸린 일이었다. 살인 게임이 진행되는 동안 시설에 괴물(인형)인 방해자가 생존자 이 외의 인물인 더미즈와 미도리를 죽이기 위해 돌아다니고 있다. 그렇기 때문에 이 방해자들로 부터 도망치는 것 역시 살인 게임의 한 부분이 되기도 한다. 이 방해자와의 전투에서 제한 시간안에 물리치지 못 하는 경우, 더미즈가 죽게 된다. 그러나 게임 진행은 그대로 계속 된다. 그 외에도 여러 함정이 있기도 하다. 방해자와의 전투 과정 및 퍼즐은 다음과 같다. * 묘지의 해골 방해자 보라색 갑옷을 무장한 방해자가 등장, 무기를 주워 헬멧과 갑옷을 날려버리고, 몸에 두른 붕대를 불태운 후, 배에 있는 약점에 무기를 던져 물리치는 것이 가능하다. 실패할 경우 [[키나시 안즈|안즈]]를 관에 가두고, 관을 박살내버리면서 죽인 뒤, 유유히 사라진다. * 복싱장의 퍼즐 복싱장의 링 위에 있는 도구들을 이용해 색 퍼즐을 맞추는 것이 목표다. 실패할 경우, 복싱장의 액체가 차오르면서 모두가 익사한다. * 도서관의 책 방해자 도서관에 있는 자명종과 스마트폰의 소음을 없애고 모두 정숙하면 된다. 오히려 시끄럽게 떠들거나, 날뛸 경우 적들이 더 늘어나기만 한다. 실패할 경우 [[하야사카 슌스케|하야사카]]를 물어뜯으면서 죽이고 책장으로 돌아간다. * 묘지의 [[미도리(키미가시네)|미도리]] 술래잡기를 하던 중, 미도리를 잡기 위해 묘지에서 전투를 벌이게 된다. 해당 전투는 성공하든 실패하든 스토리에 큰 지장은 없다. * 상담실의 [[메이플(키미가시네)|메이플]] 상담실에 있는 소녀 방해자 메이플로부터 ID카드를 얻기 위해 설득하던 중, 그녀를 화나게 하면서 전투가 시작된다. 공략집에 있는 대로 감정에 맞게 잘 달래준뒤 화해하고, ID카드를 얻어내는 것이 목표다. 화해에 성공할 경우 ID카드를 얻지만, 결국 과부화로 폭주하게 되고, [[쿠루마다 나오미치|쿠루마다]]의 복부에 손상을 입히게 된다. 실패할 경우, 쿠루마다의 복부 상처가 더 심해지게 되고, 연회 직전에 작동을 중지한다. * 락커룸 퍼즐 락커룸에서 등롱을 얻은 뒤, 숨겨진 충전실을 찾던 도중, 락커룸의 장치가 발동된다. 플로어 맵과 락커의 관계를 파악해낸 뒤, 퍼즐을 풀어내야 한다. 실패할 경우 락커룸의 장치로 인해 질식사해 사망한다. * 전기 배선 퍼즐 미도리가 다시 술래잡기를 실시하면서, 술래로 당첨된 란마루의 목걸이가 술래잡기 모드에 들어간다. 패닉에 빠진 란마루는 술래를 움직이지 못하는 쿠루마다에게 떠넘길지 말지를 고민하게 된다. 그때, [[미슈쿠 히나코|히나코]]가 충전실 뒤에 있는 목걸이 장치 해제실을 알려준다. 배선 퍼즐을 통해 란마루에게 전기를 보내주는 것이 목표다. 미션을 성공하면 목걸이의 술래잡기 모드가 정지되고, 실패할 경우에도 당장은 아무 일도 일어나지 않다가, 개조 메이플 전투 직전에 목걸이 작동하게 되면서 [[카게야마 란마루|란마루]]는 죽게된다. * [[메이플(키미가시네)|개조 메이플]] 미도리가 생존자와 더미즈를 방해하기 위해 전투 불능이 된 메이플을 마개조한다. 개조된 메이플의 몸체에는 4개의 AI가 존재하는데, 이 AI의 성격에 맞는 행동을 하면서 배터리를 빠르게 소모시키는 것이 목표다. 해당 전투에서 제한 시간안에 승리하지 못할 경우, [[츠루기 마이|마이]]가 메이플의 촉수에 당하면서 사망한다. * '''연회''' (宴 / The Banquet) 최후반부에 밝혀진 첫번째 목표인 '''살인 게임'''를 달성하기 위한 서브게임. 사회 진행자는 [[알지]]. 미도리와 생존자는 서로 도전자가 되어 9개의 관에 있는 상대 도전자를 맞춰 죽여야 한다. 위의 살인 게임으로 묘지에 있는 7개의 관에 들어갈 인물을 지정한다. 스토리에서는 더미즈들의 양보로 더미즈 전원이 6개의 관을 채웠고, 나머지 1개의 관은 내용 불명인채로 진행된다. 연회실에 있는 관 2개에는 미도리 팀의 도전자의 미도리와, 생존자 팀의 도전자 긴이 들어가면서 9개의 관이 모두 채워지게 된다. 생존자 일행은 논의와 힌트 기능을 통해, 내용물을 알 수 없는 9개의 관 안에 있는 미도리를 찾아야 했고, 긴은 지켜내야 했다. 그러나, 도전자 이외의 더미즈들 역시 선택되면 죽는다는 사전 정보가 없었고, 실제로 더미즈가 죽게되자 모두는 큰 패닉에 빠지고 만다. 죽음을 각오한 더미즈들은 결국 한명씩 자신의 결의를 내비쳐 보이며 긴을 구하라는 뜻을 비추게 된다. 힌트 기능으로 인형이 들어있는 관은 빨간색 점등이, 사람이 들어있는 관은 파란색 점등이 들어있다는 사실을 알게 된다. 그리고 살인 게임 도중에 있었던 일들을 되돌아보면서, 더미즈 중 히나코가 인간이었다는 사실과 미도리가 몸의 절반 이상을 인형으로 바꾼 인간[* 관 힌트 기능상으로는 인형으로 판정]이라는 사실을 알게되고, 미도리가 본인만 살기 위해 히나코와 관을 바꿔 선택 대상에서 빠져나가는 꼼수를 부렸다는 사실을 밝혀낸다. 결국 더미즈 5명의 희생 끝에 미도리를 처치할 수 있게 된다. 이에 대한 자세한 사항은 [[키미가시네/최종장 전편|최종장 전편]]의 연회 파트와 [[더미즈 분기]]의 연회 파트를 참조. 플레이어의 선택에 따라 살아남는 더미즈는 달라질 수도 있다. 최종적으로, 데스 게임 도중에 진행된 역대 게임 중 가장 많은 사망자[* 더미즈 5명과, 미도리, Q타로로 총 7명.]가 나온 게임이 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기