문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 킨드레드 (문단 편집) === 2018 시즌 === 7.22 패치에서 기본 공격력 8, 기본 방어력 9, 화살 세례와 차오르는 공포의 피해량이 전 구간 5 증가했다. 이로인해 정글링은 약간 숨통이 트인 상태. 룬의 너프와 궁극기가 킨드레드 본인 주변에만 적용되는 너프 이후 쓰기 어려워진 관계로 픽률이 저조해서 쓰는 사람만 쓰는 챔프가 되어버렸다. 육식 정글이 대세이고 게임의 템포가 굉장히 빨라진 지금, 초반에 물몸이고 스택이 쌓여야 강해지는 킨드레드 특성상 현재 메타에 잘 맞지 않는다. 하지만 게임이 중반을 지나면 스택도 어느정도 쌓이고 성장 대비 딜링이 높아져서 초반 승률에 비해 중~후반 승률이 높은 상태다. 다만 궁극기가 아군 딜러를 살릴 수 있다는 장점이 있음에도 오히려 적군 딜러도 살려버릴 수 있는 궁극기 사용 난이도 덕분에 평가가 박해지고 있다. 8.10 버전에서 킨드레드가 사냥감으로 지정한 정글 몬스터에 피해를 입힌 후 6초 안에 아군이 해당 정글 몬스터를 처치하더라도, 킨드레드가 기본 지속 효과 - 킨드레드의 표식 중첩을 얻을 수 있게 되었다. 8.10 버전 이전에는 스택을 쌓고 싶지만 아군에게 버프를 줘야하는 상황이 겹쳐 부득이하게 스택을 쌓지 못하게 되는 경우가 빈번하게 일어났으나, 8.10 이후부터는 버프를 상납하더라도 표식 중첩을 얻을 수 있게 된 것. 참고로 이 기본 지속 효과 덕분에 2017년도부터 8.10패치까지 40분이상 게임 승률은 독보적인 1위를 기록했다. 8.11 버전에서는 킨드레드의 표식의 리스폰 시간이 기존의 50초에서 40초로 감소하고, 첫 표식이 나타나는 시간이 2분 5초로 감소하는 버프가 이루어졌다. 같은 패치에서 이루어진 치명타 아이템 변경으로 승률은 46%까지 떨어졌으며, 40분 이상 게임에서의 승률도 50%를 겨우 넘는 수준에 머물고 있다.치명타 아이템 변경으로 인해 비슷하게 승률이 떨어진 야스오는 핫픽스로 버프를 때려박은것을 보면 킨드레드가 얼마나 관심을 못 받는지 알 수 있을 정도다. 결국 8.12 버전에서 다시 한 번 버프되었다. 우선 성장 공격 속도가 기존에는 2.5%였으나 3.5%로 늘어났으며, Q 화살 세례 후 공격 속도 증가 효과가 기존의 10%에서 25%로 늘어났다. 그리고 E 차오르는 공포로 인한 추가 피해량이 증가하였다. 8.13 버전에서 W 늑대의 광기가 버프되었다. 우선 초창기에 삭제된 바 있는 효과인 체력 회복 옵션[* 늑대의 광기의 기본 지속 효과로 킨드레드가 이동하거나 공격을 하면 마치 기민한 발놀림 룬처럼 충전이 되어 100 스택을 쌓게 되면 다음 양의 기본 공격으로 발동하여 킨드레드가 체력을 회복하게 된다.]이 다시 롤백되었다. 대신 늑대의 광기가 몬스터의 공격 속도를 50% 감소시키는 옵션은 삭제되었다. 그리고 늑대의 공격 속도가 킨드레드의 공격 속도에 따라 더욱 빨라지게 되는 기능이 제대로 적용되게 고쳐졌다. 패치 이후로 승률, 픽률, 밴률 셋 다 모두 급증했다. 8.15 버전에서 W 늑대의 광기 추가 공격 속도가 기존의 50%에서 25%로 감소하고, 궁극기 양의 안식처의 재사용 대기시간이 전 구간 20초씩 증가하는 너프가 이루어졌다. 그럼에도 솔로랭크에서 준수한 성적을 유지했으나, 대회에서는 양의 안식처를 카운터치는 우르곳이 1티어 픽으로 유행하자 티어가 좀 떨어졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기