문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 킹(SNK) (문단 편집) ==== [[KOF 96]] ==== [[파일:King(97).jpg|width=300]] 스탠딩 자세가 무에타이 자세에 가깝게 바뀌고 자켓 대신 베스트를 입고 나온다. 다른 극한류 캐릭터의 장풍류처럼 킹도 역시나 베놈 스트라이크가 약은 중간에 사라지고, 강도 똑같이 끝까지 않고 사라진다. 대신 더블 스트라이크의 커맨드가 쓰기 편하게 변경되고 애매한 돌진기였던 토네이도 킥이 제대로 된 대공기 모션으로 변했다. 어디까지나 '''모션만'''. 트랩 샷은 히트 수가 더 줄어들고 판정도 더욱 약화되었다. 거의 모든 필살기가 빗나가면 빈틈이 커서, 믿을 건 기본기인데 공중 기본기를 뺀 나머지 기본기도 98보다 한참 떨어지는 수준이라서 도대체 믿고 쓸 수 있는 게 없다. 또 베놈 스트라이크와 미라지 킥 커맨드가 겹쳐서 베놈 스트라이크가 삑사리 나는 순간 상대 장풍에 대놓고 얻어맞던가 콤보 한 세트 처 먹는 것. 역대 최악의 킹. 카스미, 유리, 테리, 바이스, 기스, 미스터 빅과 함께 최약캐 라인. CPU는 이상하게 서프라이즈 로즈만 남발하려는 특성이 있다. 때문에 대공기가 출중한 캐릭으로 플레이할때 대공기 연습용 샌드백으로 딱이다. 전작인 95에서도 약캐 신세였지만 체력이 점멸된 상태에서 막강한 대미지의 일루전 댄스로 한방을 노려볼수 있어서 킹을 선택하는 고수도 좀 있었지만 96에서는 그런거마저도 없어서 고수들마저 외면해버린 캐릭터다. 게다가 95의 일루전 댄스의 경우 발동직후 백덤블링시에 발생되는 무적시간을 이용한 리버설이 가능했지만, 96에서는 약으로 쓰면 무적시간 없이 발동이 빨라진다는 특징이 있다. 강으로 쓰면 백덤블링을 그대로 하며 무적시간도 긴 편이다. 다만 돌진 시에 바로 무적이 풀려서 전작보다는 위험하다. 이러한 약/강 구분은 MAX판에서도 동일.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기