문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 킹(SNK) (문단 편집) ==== [[KOF 99]] ==== [[파일:King(99).jpg|width=300]] KOF 시리즈 사상 최초로 최강캐 반열에 올라섰다. 이전 이후를 통틀어 킹의 최고의 리즈시절.[* 2002UM에 비하면 자체 성능은 약간 밀리는 감이 있지만, 티어로는 이보다 99가 가장 최강이었다.] [[전훈(KOF)|전훈]], [[니카이도 베니마루]], [[윕]], [[랄프 존스]], [[쿠사나기 쿄|리얼 쿄]] 등과 함께 최강을 달리는 개캐 중 하나. 우선 전작까지 사용했던 토네이도 킥 약버전 대신에 95 버전의 토네이도 킥 강버전을 사용하게 되었는데, 이것이 강한 판정과 짧은 빈틈으로 적당히 남발하기 좋았다. 그야말로 97 시절 [[로버트 가르시아]]의 비연선풍각이 떠오르는 수준. 또, 새로 추가된 [[타격 잡기#s-2.3|근접 가불기]] 미라지 댄스는 엄청난 무적시간과 뛰어난 판정을 자랑했다. 아쉽게도 이후 추가타는 불가능하지만 킹의 이지선다에 아주 큰 도움이 되었다. 기본기 자체의 성능은 98과 거의 똑같다. 점프D가 발동이 빨라 찍고 튀기에 좋고, 앉아 C어퍼가 여전히 쓸만한 성능을 자랑했다. 또한 근접B가 '''하단'''이라는 스펙을 98에서 그대로 가져왔는데, KOF 99에서 근접 B가 하단이고 연계 가능한 캐릭터는 리얼쿄,이오리 뿐이라 더더욱 빛을 발하는 기본기다. 98까지 가능하던 점프D 중단이 안 되게 변했지만 신특수기가 중단 판정인 데다 미라지 댄스도 있으니 가드를 굳히는 상대방을 농락하기도 좋다. 또한 슈퍼캔슬 카운터모드 시스템빨도 잘 받는다. 슈캔 초필을 쓰면 연계가 안되는 몇몇 캐릭터와는 달리, 어느 루트를 가던 초필살기가 가볍게 연계되었다. 전체적으로는 KOF 98 킹과 비슷한 스펙이지만, 신기술인 미라지 댄스 & 리뉴얼 된 토네이도 킥(약) 2개의 성능이 너무 좋아서 빛을 본 사례. 절대다수 캐릭터의 성능이 하향평준화 된 99에서 전력의 약화 없이 강화만 받은 캐릭터 중 하나이다. 여담으로 CPU 킹은 96 토네이도 킥으로 점프를 격추시킨 이후 80% 확률로 도발을 한다. 이럴 땐 낙법해서 재빨리 달려가 콤보를 먹여주자. 거기다가 버그가 많던 99인데 킹도 버그를 갖고 있었는데 [[료 사카자키|료]] 한정으로 서프라이즈 로즈 무한콤보가 성립한다. 이와는 별개로, 승리 모션이 매우 긴 것으로도 유명하다. 이는 킹의 타임오버 승리 모션에 종료 프레임 설정이 안 되어 있기에 생기는 버그다. '''킹을 상대로 타임오버 패배당하면 종료 프레임을 한참 동안 찾다가 강제로 다음 라운드로 넘어가는데 평범한 타임 오버 승리 모션보다 그 시간이 두세 배는 길다.'''.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기