문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 킹(SNK) (문단 편집) ==== [[KOF XIII]] ==== [[파일:KOFking.jpg|width=200]] [[파일:external/images2.wikia.nocookie.net/Kingkofxiii.gif]] [[파일:external/livedoor.blogimg.jp/b1f4ce5b.jpg|width=400]] 원점회귀라는 컨셉대로 복장과 승리 포즈 등이 용호의 권 1편 베이스. 역대 도트 그래픽 중 최고 [[거유]]가 된 킹이라고 평가 받고 있다. 심지어는 [[바스트 모핑]]도 있다.[* 미사용 데이터이긴 하지만 용호1 킹의 영상을 보면 옷이 찢어진 상태에서 싸울 때 뉴트럴 포즈에서 바스트 모핑을 확인할 수 있다.] 그리고 간만에 부활한 시스템인데 [[유리 사카자키]]와 함께 '''KO 당할 때 옷이 찢어진다'''. 서프라이즈 로즈와 더블 스트라이크가 용호의 권 2 이후로 오랜만에 초필살기가 되었다.[* 서프라이즈 로즈는 [[용호난무]]와 동급으로, '숨겨진 필살기'로 분류되었다. 체력이 떨어진 상태에서만 쓸 수 있었기에 일반 초필살기보다 사용조건이 까다로웠다.] 도트가 새로 찍히면서 요술과도 같던 강 기본기의 리치가 다소 짧아졌지만 판정 자체는 여전히 후한 편이라 원거리 C를 이용한 중거리 견제력은 건재하다. 기본기 면에서는 점프 날리기의 발동 속도가 조금 느려지고[* 그래도 판정 자체는 나쁘지 않기 때문에 조금 일찍 지른다고 생각하고 쓰면 쓸만하다.] 앉아D가 도무지 사용할 수 없는 기본기가 되어버린 게 아프지만 전반적인 기본기는 여전히 준수하다. 가장 큰 장점은 서서 B가 원거리 모션이 삭제되고 근거리 버전만 남아서 원거리에서도 이 모션이 나가고, 여기에서 슬라이딩으로 연계가 가능하다는 점이다. 이에 따라 킹은 원거리에서 딜캐 후 하단 콤보 한 세트를 넣어주는 것이 가능해졌다. 베놈 스트라이크는 사용 후 빈틈이 매우 짧고 약과 강의 탄속 차이가 커 심리전에 좋다. 특히 공중에서도 전방 직선으로 발사할 수 있는데 강 공중 베놈 스트라이크는 히트시 다운된다. 또한 강 공중 베놈 스트라이크는 빠른 탄속에 더해 반동으로 킹이 약간 뒤로 밀려나기에 반격받을 일도 적다. 일단 점프 중 어느 시점에라도 사용할 수 있는 것이 상당한 메리트로 전방 중점프 하는 척 하다가 베놈 스트라이크, 뒤로 대점프하다가 베놈 스트라이크, 뛰자마자 베놈 스트라이크 등등등... 베놈 스트라이크 지옥을 보여줄 수 있다.[* 특히 [[다이몬 고로]] 같은 경우 고로가 좀 실력이 떨어지면 킹에게 접근도 못하고 털리기도 한다. 베놈을 공중에서도 쏠 수 있어서인지 고로가 여기서 킹의 상성이나 다름없게 되었다.] 지상 베놈 스트라이크는 유서 깊은 하단 회피 판정도 건재하다. EX 버전은 2발이 겹친 베놈 스트라이크를 광속으로 쓰며 초필살기인 더블 스트라이크보다 좀 더 기습적으로 쓰기 좋다. 약 토네이도 킥은 히트시 상대방을 띄우는 판정이 있으며 구석이라면 '''아무 거나 다 들어간다'''. 강 토네이도 킥은 전진거리가 긴 기습형 돌진기. 트랩 샷은 적중하면 드캔 게이지가 있을 경우 약 토네이도킥으로 캔슬하고 이후 강 토네이도킥까지 넣을 수 있다. 기가 2개 이상이고 구석이라면 여기서 EX 서프라이즈 로즈까지 히트한다. 네오맥스 초필살기인 베놈 샷은 발동 속도가 '''1프레임'''이라 사정거리 내에서 사용했을 때 상대방이 미리 가드를 당기고 있는 게 아니라면 암전을 보고 나서 막을 수 없다.[* 프랙티스 모드에서 암전을 발생시켜 놓고 멈춘 뒤, 가드를 ALL GUARD로 바꾸면 막지 못하는 것을 볼 수 있다.] 다만 킹은 주로 기가 많이 없는 1~2번 자리에 나오고 막히면 그대로 딜캐 당하므로 실전에서 자주 볼 수 있는 건 아니다. 하지만 매우 치명적인 약점이 있는데 기본 모콤이 트랩 샷과 약 토네이도 킥의 반복이라 시스템빨을 못 받는다는 것이다. 약 토네는 대미지가 약하고, 트랩 샷은 히트수가 많고... 열심히 때려야 기 2개 모콤이 겨우 700를 넘긴다. 이 단점 때문에 킹은 모드 관련 시스템을 웬만하면 '''안 쓰고''' 싸우게 된다. 따라서 게이지를 쓸 일이 적은 1번에 주로 포진하여 2번 캐릭터를 위해 기와 드라이브 게이지를 벌어다 주는 용도로 많이 사용한다. 같은 맥락으로 모콤과 네오 맥스 초필살기 안 쓰는 캐릭터로는 [[듀오론]], [[쿨라 다이아몬드|쿨라]]가 있다. 단점이 치명적이긴 하지만 장점이 훨씬 더 강력한 덕에 평가는 좋은 편이다. 5점 만점에 4점을 받는 김가불친 바로 밑의 초강캐다. KOF XIII이 전체적으로 여캐와 장풍캐를 푸대접하는 경향이 보이는데, 킹은 이 두가지 속성을 모두 가지고 있으면서도 최강캐로 군림하고 있는 특이한 케이스다. 드라이브 시스템과 EX 시스템의 존재로 대부분의 캐릭터가 기가 많을수록 강한데 킹의 경우 전술했다시피 자신은 시스템빨을 잘 못받고 상대방의 EX 스킬에 카운터를 당하기 때문에 1번 붙박이로 쓰이는 중. 상성상 유리한 불고자, 쉔, 맥시마는 3번으로 쓰여 자주 만나기 힘들긴 하지만 대신 시스템 효율이 구린 잡기 캐릭터가 1번으로 나오는 경우가 잦기에 그들을 잡아먹는걸로 손해를 보충하는 편. 전체적으로는 훌륭한 기본기와 베놈 스트라이크, 토네이도 킥을 이용해 지상을 제압하며 적을 구석으로 몰아 적당한 콤보로 구석에서 끝장을 내는 타입으로 XIII 장풍캐의 최고 아웃풋으로 통한다. [[유리 사카자키]]에게 이상적인 결혼 상대로 간택을 받았다.[* 그 외에도 유리가 킹 같은 어른스러운 여자가 되고 싶어서인지 댕기머리를 잘랐다. 헌데 성격은 어째 별로 변한 게 없는 것 같다...] 여성 격투가 팀 엔딩에서는 유리, 마이와 함께 신문에만 등장한 다른 여성 격투가들과 싸움을 한다. [[KOF XIII]] 콘솔판에서 킹을 이긴 변신 전 [[사이키(KOF)|사이키]]의 승리 대사가 줄나누기가 안된 탓에 글자가 대사창을 뚫고 나가는 버그가 있었다가, PS3판 한정으로 1.02 패치가 나와 수정되었다. 유명 플레이어로는 Mad KOF(이광노, 아프리카 방송명 '동네형')[* [[EVO 2012]] KOF XIII 우승자. 결승 때는 킹을 쓰진 않았지만... 정확히는 [[듀오론]]과 둘 중 하나를 선봉으로 택일. 대회 내내 킹을 쓰다가 [[친 겐사이]]를 전략적으로 쓰기 위해 결승 전용의 히든카드로 숨겨놓았다가 2번 엔트리에 꺼내고 선봉 자리에 듀오론을 고정시키면서 킹을 쓰지 않았다.]가 있다. 외국의 경우는 [[저스틴 웡]]이 [[아사미야 아테나|아테나]]와 더불어 무지 자주 넣는다. 저스틴 본인이 마음에 들어했던 캐릭터라고 코멘트했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기