문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 킹(철권) (문단 편집) ===# [[철권 4]] #=== '''킹의 흑역사'''. 시스템의 대대적인 변화로 공중콤보가 약해지면서 안 그래도 약하던 공중콤보가 있으나 마나한 정도의 공격력을 가졌기 때문에 중하급의 캐릭터. 더군다나 빠른 연타계열 기술과 왼잡으로 벽밀고 벽꽝 콤보가 매우 취약하다[* 최대거리로 벽을 밀면 쓰러스트 킥(4LK)으로 벽꽝이 되지만 가까이서 벽밀기를 시도하면 확정타가 원투밖에 없다. 그 외 벽꽝기로 제일 킥(66RK), 브루탈 사이클론(AP LP), 숄더 태클(6LK+RP)도 있지만 너무 느려서 존재감이 없다.]. 그래도 원투의 파워가 강하다던지 아머킹 기술 몇 가지 가져온 것(4LK, 기상 AP 등)과 상단을 피하는 로우 드롭킥(1RK), 샤이닝 위저드(666AR), 버닝 너클(9AP 홀드 가불기) 같은 유용한 기술들이 추가됐고, 레프트 스트레이트 레프트 어퍼(2LP n RP, 짠손어퍼) 같은 잽싸움을 피할 수 있는 철권 4에 중요한 기술들은 있지만 킹보다 빠른 잽을 가진 캐릭이 워낙 많고, 그외의 새로 추가된 기술들이 다 뭣같은 것들이라 딜캐 마저도 부실해 그 누구도 주력으로 사용하지 않았다. 특이하게도 전 캐릭터 중 유일하게 잽이 9프레임이었다.[* 나머지는 전부 8프레임 아님 10프레임이었다.] 철권 4가 워낙 비주류 게임인 특성상 존재감이 크지 않아 모를 수도 있는 사실이지만 엘보 훅(3LP RP)이 발동이 14F에 측면 공콤으로 히트 시에 고저차가 있으면(예를들면 정글맵) 연속해서 때릴 수가 있는 장점이 있다. 대신 가드 당했을 때는 -10F이라, 14F 딜캐용, 측면 공콤때 쓰자. 주력기인 자이언트 스윙은 철권 3부터 낙법이 되는 관계로 입지가 많지 좁아졌는데, 새로 생긴 벽 시스템의 추가로 벽에서 80 대미지를 자랑하면서도 벽 낙법[* 철권 4에서는 벽에서 다운되는 동안에 공격을 당하지 않기 위해 벽 낙법, 벽 가드가 있는데 벽자이언트에 걸리면 낙법 자체가 안 된다.] 마저도 불가능해 자신 구석에 몰려있을 때 한 번 사용하는 카드를 쥐게된 셈이니 나름 버프라면 버프 요소.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기