문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 킹크랩(포켓몬스터) (문단 편집) == 대전 == 1세대 포켓몬이지만 이래봬도 물 타입 중에서는 공격 종족값이 130으로 메가진화를 빼면 6세대까지 1위였다.[* 메가진화까지 포함하면 메가갸라도스, 메가대짱이, 메가샤크니아에 밀려 4위, 원시회귀까지 합치면 원시가이오가에게도 밀려 5위였다. 7세대에서 [[약어리]] 군집의 모습, 9세대에서 [[돌핀맨]] 마이티 폼이 등장하면서 현재는 3위.] 허나 방어는 좋아도 특방 체계가 톡 건드리면 무너지는 탓에 이에 대한 대비책이 반드시 필요하고, 어중간한 스피드는 그냥 포기해버리거나 [[고속이동]]이나 [[암석봉인]]에다 맡기고 아예 물방에 특화해버리는 수도 있다. 거기다가 킹크랩은 체력 종족치가 낮아, 스피드를 포기하고 그 노력치를 체력에 몰아주어야 그나마 물리방어로 쓸만하다고 말할 수 있다. 물론 그만큼 상대를 매우 극심하게 가린다. 습득 기술은 조금 애매한 편이다. 일격기인 [[가위자르기]]와 준수한 주력기 [[집게해머]], 랭업기 [[칼춤]] 등 좋은 기술들을 많이 배우나, 물 포켓몬 주제에 얼음 속성 기술을 제대로 사용 못하는 안타까운 포켓몬이다. [[냉동빔]]과 [[눈보라(포켓몬스터)|눈보라]], [[얼어붙은바람]]이 있긴 하나 특공이 50이라 별 도움도 안 되고, [[고드름떨구기]]나 [[눈사태]]는커녕 [[얼음엄니]]조차 배우지 못한다. 대신 기술칸 4칸을 채울 정도의 물리 기술폭은 가지고 있다. [[스톤샤워]]와 [[시저크로스]], [[엄청난힘]], [[깨트리기]], [[탁쳐서떨구기]] 정도를 사용할 수 있다. [[아쿠아제트]]를 배우지 못해 선제권을 취득하기 어려우며, 결국 공격력만 믿고 가야 한다. 만약 아쿠아제트를 배울 수 있었다면 칼춤-아쿠아제트 조합이라던가, 상성 상 유리하면 그냥 깡으로 밀어붙이는 등 활용도가 괜찮았을 수도 있다. 3세대까지는 그야말로 '''물 타입 [[부스터(포켓몬스터)|유일왕]]'''이라고 할 수 있는 비참한 포켓몬이었다. 종족치 배분이나 기술폭 등이 그야말로 부스터를 적당히 반전시켜 놓은 것마냥 초라했다. 그 당시 물 타입 기술은 무조건 특수기로 분류되었기 때문에 킹크랩은 이 훌륭한 공격 종족치에 자속보정을 실어줄 수가 없었다. 그나마 쓸만한 수준의 특공도 겸비하고 있던 부스터와 달리 킹크랩은 특수가 겨우 50에 불과해 물 기술조차도 제 위력으로 쓸 수 없었다. 내구도 불안해서 물리방어는 훌륭하지만 체력이 55밖에 되지 않고, 50의 특수내구는 그냥 없는 것에 가깝다. 스피드도 아주 느린 것도 아니고 아주 빠른 것도 아닌 애매한 수치다. 그나마 일격기인 [[가위자르기]]를 배우는 유일한 물 포켓몬이었으나, 1세대 당시에는 스피드가 너무 어중간해서 얘보다 빠른 포켓몬을 상대로는 무효가 되어버리는 등 효율성은 완전 별로였다. 공격력이 높다는 점을 이용해서 [[칼춤(포켓몬스터)|칼춤]]을 춘 후, [[파괴광선]]같은 걸로 한 방 컷을 노려야 하는데 이것마저도 자속 보정 받는 [[켄타로스]]에게 밀렸다. 50밖에 안 되는 특수치는 [[파도타기]]나 [[눈보라(포켓몬스터)|눈보라]]를 쓸 수 밖에 없었다. 2세대에 특수가 특공/특방으로 분화되면서 좀 나아지나 했더니 킹크랩은 특공과 특방이 똑같이 책정되어 전혀 달라진 것이 없었다. 물리 기술폭이 좋은가 하면 그것도 아니어서 쓸만한 건 노말 기술 뿐이었고 3세대에 얻은 '''위력 55짜리 [[머드샷]]의 실전 사용을 진지하게 고려해봐야 할 정도'''로 비참했다. [[칼춤]]에 일격기 [[가위자르기]]를 배우긴 하지만 낮은 HP와 특방 때문에 칼춤 쌓기가 불안하고 물리 어태커로 나서야 할 킹크랩에게 가위자르기는 어디까지나 최후의 발악용 기술이다. 이래서는 차라리 공격이 5 낮은 [[갸라도스]]를 쓰는 게 훨씬 나았다. 방어가 높고 일격기를 배운다는 점에 주목해서 드물게 막이 포켓몬 카운터로 채용하려는 연구는 있었지만 1세대에서 가져오면 마음의눈+땅가르기 콤보로 2턴1킬 확정을 낼 수 있는 [[강챙이]]가 있어 실전에서 사용되지는 않았다. 결국 킹크랩을 쓰려면 있는 대로 물리 어태커 앞에 꺼내서 칼춤 추고 [[바둥바둥]]이나 쓰거나 더 안정적인 [[은혜갚기]], [[이판사판태클]] 등으로 싸우는 수밖에 없었다. 특수 어태커 앞에 내면 죽는다. 농담이 아니고 자칫하면 '''물 기술에도''' 사경을 헤맬 수 있다. 또 주력기가 전부 무효에 가위자르기마저 통하지 않는 고스트 타입 앞에서는 사실상 할 수 있는 게 전혀 없었다. 부유를 가지고 있는 [[팬텀(포켓몬스터)|팬텀]] 같은 포켓몬이 상대면 머드숏마저도 맞출 수가 없었다. 4세대에 와서 물리/특수형이 따로 분류되면서 자속성 기술을 살릴 수 있게 되고 신기술들이 주어지면서 공격면으로 대우가 크게 개선된 편이다. 방어면으로는 자기 자신이 변한 건 없지만, 원래 킹크랩의 약점 타입이 전부 특수기였는데 그 중 물리기로 옮겨간 기술들이 생겼기 때문에 아주 약간은 나아졌다고도 할 수 있지만 어차피 킹크랩은 약점을 안 찔려도 특수공격을 제대로 버틸 수 없는 포켓몬이었다. HGSS에서 새로운 유전기로 [[고속이동]]을 배우면서 부족한 스피드는 해결했다. 스피드에 조금만 보정해주면 고속이동 한번으로 130족을 추월 가능하다는 점은 상당한 메리트. 다만 라이벌인 [[가재장군]]이 [[용의춤]]을 습득하면서, 사촌이 땅 사면 배 아픈 격으로 배알이 꼴린다. 용춤은 스피드 종족치가 75인 킹크랩이 스피드 종족치 55인 [[가재장군]]보다 더 유용하게 사용이 가능하기 때문에 배로 배가 아프다. 반면에 가재장군은 고속이동을 더 유용하게 사용할 수 있어서 서로 안타까운 상황. 5세대에서 숨겨진 특성으로 A급 특성인 우격다짐을 얻게 되었다. 그런데 문제는 '''이 특성은 급소 보정 기술에는 적용이 안 돼서 집게해머는 위력이 그대로다.''' 사실 다른 우격다짐 보유 포켓몬들도 메인웨폰으로 사용하는 자속기가 우격다짐 특성 보정을 받지 못한다는 점은 똑같다.[* 예외가 있다면 [[불비달마]]의 [[플레어드라이브]] 정도.] 게다가 '''킹크랩은 특성 적용을 받는 서브웨폰이 특수기를 제외하면 [[스톤샤워]] 하나 뿐이라 달리 활로가 없다.''' 다른 기술들을 찾아봐야 실전성이 없는 [[바위깨기]], [[메탈클로]], [[짓밟기]] 같은 기술뿐이다. 한술 더 떠서 그나마 이 특성을 써보려고 해도 BW시절에는 [[엄청난힘]]과 양립이 불가능하기에, 스톤샤워 위력 하나 높이겠다고 엄청난힘의 견제폭을 포기하느니 그냥 괴력집게 특성을 쓰는 게 나았다. 다행히 블랙2/화이트2의 NPC기로 엄청난 힘을 배울 수 있게 되어서 양립 가능해 졌다. 특수기인 [[냉동빔]], [[눈보라(포켓몬스터)|눈보라]]도 보정을 받기에 마이너하게 특공형도 존재하기는 하지만, 특수 공격 종족값이 고작 50이라 노력치를 특공에 거의 풀투자 하지 않는 이상은 '''[[냉동빔]]으로 4배 드래곤들에게도 확 1타가 잘 안 나온다.''' 어디까지나 킹크랩의 의의는 공격력이지 특공형으로는 절대로 물리형의 결정력을 뛰어넘을 수가 없고, 킹크랩에 대단한 애정을 갖고 있지 않은 이상 130이나 되는 공격을 놔두고 50밖에 안되는 특공을 활용하느니 다른 걸 쓰는 게 낫다. 무엇보다도 킹크랩을 암울하게 만든 존재는 다름이 아닌 형제뻘인 '''[[가재장군]]'''이었는데, 가재장군이 드림월드 특성으로 적응력[* 자속 기술의 위력 증가량이 1.5배에서 2배로 증가한다.]을 얻었기 때문이다. 기본 공격 종족값은 킹크랩이 가재장군보다 조금 더 높기는 하지만, '''적응력 특성 보정을 받는 가재장군이 쓰는 집게해머가 훨씬 세다.''' 특수 쪽으로 눈을 돌려도, 가재장군은 특공도 90이나 되니 같은 조건이라면 우격다짐 보정을 받아도 가재장군이 더 강하다. 6세대에 와서는 거의 완전히 가재장군의 하위호환으로 전락했다. 집게해머의 위력이 올라갔으나 이는 가재장군 역시 해당되는 사항이며, 가재장군이 유전기로 엄청난힘, 아쿠아제트를 배우는 반면에 킹크랩은 쓸만한 유전기를 받지 못했다. 하다못해 [[껍질깨기]]라도 배웠다면 차별화가 가능했겠지만 그마저도 못 배우는 터라, 적응력 특성으로 괴물 같은 위력의 집게해머를 쓰는 가재장군보다 나은 점을 찾아낼래야 도저히 찾아낼 수가 없다. 결국 가재장군과의 경쟁에서 내세울 수 있는 것은 악타입의 약점을 받지 않는다는 점이나 조금이라도 더 빠르다는 점, 그래도 비자속 물리기는 아직 더 강하다는 점 정도다. 근데 공격 종족값은 그래봤자 10밖에 차이 안나고 가재장군은 비자속 쓸 일이 [[엄청난힘]] 말고는 없다. 킹크랩이 사용할 수 있는 기술 중, 1세대 버추얼머신 출신만 배울 수 있는 기술을 제외하면 부가 무장 물리 기술로는 - [[스톤샤워]](바위 타입, 위력 75 → 97.5, 명중률 90%, 비접촉) - [[비밀의힘]](노말 타입, 위력 70 → 91, 명중률 100%, 비접촉) - [[짓밟기]](노말 타입, 위력 65 → 84.5, 명중률 100%, 접촉) - 비밀의힘의 하위호환 - [[암석봉인]](바위 타입, 위력 60 → 78, 명중률 95%, 비접촉) - 스톤샤워의 하위호환 - [[메탈클로]](강철 타입, 위력 50 → 65, 명중률 95%, 접촉) - [[바위깨기]](격투 타입, 위력 40 → 52, 명중률 100%, 접촉) - 너무 위력이 약하다. 가 있다. 특수 기술은 특공이 50밖에 안 되므로 생략. 고속이동을 배우므로 [[포켓몬스터/성격|고집]]에 A252를 한다고 가정하면 결정력은 - [[아쿠아브레이크]] 33,150 (우격다짐 보정을 받은 경우) - [[집게해머]] 30,000 - [[엄청난힘]] 24,000 - 스톤샤워 19,400 (우격다짐 보정을 받은 경우) - 비밀의힘 18,200 (우격다짐 보정을 받은 경우) 이다. 그나마 있는 보조기 엄청난힘도 사용할 때마다 공격이 하락하므로 사용하기가 난감하다. [[지진(포켓몬스터)|지진]]도 배우지 못해서, 정 견제폭을 늘리고 싶으면 [[구멍파기]]나 엄청난힘을 Z기술로 써야 한다. 7세대에서는 썬문에선 변한 게 없지만, 울트라썬문에서 [[분함의발구르기]]를 습득함으로써 견제폭이 좀 더 좋아졌으며, 기술가르침으로 [[아쿠아브레이크]]를 습득해 자속기+우격다짐 보정을 받을 수 있는 기술이 생겼다. 8세대에서는 우격다짐 보정을 받는 [[셸블레이드]]가 자력기로, [[누르기]]가 기술레코드로 추가되었지만 아쿠아브레이크가 여전히 건재하며 노말 타입 기술은 타점이 안좋아서 쓸일은 없다. 또 [[암해머]]와 [[깜짝베기]], [[10만마력]]을 배울 수 있게 되었다. 역시 우격다짐 보정은 받지 않지만 지진을 못 배우는 킹크랩에게 10만마력은 상당히 좋은 기술이어서 좀 더 좋아졌다. 그런데 소드/실드에서 수많은 포켓몬들이 잘린 와중에 '''가재장군은 생존하고 기술레코드로 킹크랩은 못 배우는 [[인파이트]]를 배우면서(...)''' 이번에도 원치 않는 경쟁을 해야 할 것 같다. 우격다짐이 다이맥스와 상성이 나쁜 것도 악재. 9세대에서는 사촌 가재장군과 함께 등장하지 않는다. 허나 가재장군은 DLC로 복귀가 확정되어서 킹크랩만 억울하게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기