문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 타라(브롤스타즈) (문단 편집) === 특수 공격 - 중력장(GRAVITY) === || [[파일:Super_image1.png|width=50]] || Tara conjures up a mind-boggling gravity well! Enemies in the area of effect get pulled in, crashing together painfully hard. ---- 상상을 초월하는 중력장을 만들어 냅니다! 중력장 안으로 빨려 들어간 적들은 서로 부딪히며 피해를 받습니다. || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||{{{#gold {{{-2 '''피해량'''}}}}}}[br]'''800''' ||{{{#gold {{{-2 '''사정거리'''}}}}}}[br]'''중거리(6.67타일)''' || || || }}} || '''특수 공격 충전량''': 18% '''효과 범위(반지름)''': 4타일 '''폭발 반지름''': 1.5타일 || ||{{{#!wiki style="width: 400px; margin: 0px auto" [youtube(, height=225)]}}}|| || {{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" || '''파워 레벨''' || {{{#gold '''피해량'''}}} || || 1 || 800 || ||<-100> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || 2 || 880 || || 3 || 960 || || 4 || 1040 || || 5 || 1120 || || 6 || 1200 || || 7 || 1280 || || 8 || 1360 || || 9 || 1440 || || 10 || 1520 || }}}}}}}}} || || 11 || 1600 ||}}}}}} || '''타라의 알파이자 오메가. A to Z 그 자체다.''' 타라 머리 위의 눈을 던져 범위 안의 브롤러들을 모두 끌어 모은다. 피해량은 낮은 편이지만, 엄청난 무력화 능력을 가져 범위 내의 적들을 거의 확정적으로 잡을 수 있게 만든다. 끌려가는 도중 이동, 일반/특수 공격, 가젯[* 프랭크의 1가젯은 사용 가능] 사용도 불가능하기 때문에 근접한 타라 평타만으로도 갈려 나갈 정도이며, 아군 브롤러와 협공하면 순식간에 적들을 전멸시킬 수 있다. 무서운 점은 한번 특수 공격 게이지를 채우기는 어렵지만, 한 번 채운 이후부터는 특수 공격을 던지고 곧바로 일반 공격을 퍼부어 채우는 방식을 반복함으로, 계속 특수 공격을 유지하며 게임을 흔들 수 있다는 점이다. 범위도 상당히 넓으며, 중앙으로 끌어가면 폭발 형식으로 데미지를 입히고 벽도 파괴한다. 브롤러들을 한 곳으로 끌어모으는 특성으로 인해 타라 본인의 기본 공격과 큰 시너지를 이루고, 탱커 브롤러를 상대할 경우 1인궁 + 3평 콤보면 탱커를 빈사지경에 가깝게 만들어 전투에서 이탈하게 할 수 있으면서 본인은 특수 공격 게이지가 거의 다 찬다. 때문에 '''팀의 호응 없이도 한타를 그냥 파괴할 수 있을 정도의 강력한 특수 공격'''이다. 이처럼 본다면 완벽한 특수 공격 같지만 사실 몇가지 결점이 있다. 첫째, 벽에 막히면 끌려가지 않고 그 자리에 멈춘다. 이 경우 특수 공격이 끝날 때까지 움직일 순 없지만 특수 공격 자체 데미지도 중앙에서만 입힐 수 있고 타라 본인의 공격도 맞출 수 없는 상황이 된다. 둘째, 중앙으로 가면 더 이상 끌려가지 않아서 이동기로 탈출하거나 공격할 수 있다. 심지어 폭발할 때까지 이동도 자유롭게 할 수 있지만 일반적으로 폭발 범위를 걸어서 벗어날 수는 없다. 특수 공격의 범위에서 너무 중앙 부분에 맞춘 게 아니라면 중앙까지 가기 전에 폭발을 맞기 때문에 중앙 부분에 맞추지 않으면 된다. 셋째, 충전이 오래 걸린다. 특수 공격을 한번 채운 뒤 2인궁 이상을 해내면 연속으로 특수 공격을 쓸 수 있지만, 기본적인 전투력이 낮은 타라는 첫 특수 공격을 채우는 것도 상당한 고비이며, 뻘궁을 날리면 상당히 오랜 시간 동안 타라의 존재감이 사라져 버린다. 특수 공격의 의존도가 높은 타라 입장에선 이런 식의 애매한 판정이 상당히 거슬리는 편이다. 한가지 팁으로, 자기 발밑에 특수 공격을 사용하면 특수 공격이 즉시 발동한다. 이걸 이용해 덤불 내에서 암살하거나 1:1 상황에서 빠른 콤보로 이어갈 수도 있다. 다만 타라는 그리 튼튼하지 않아 응용 방법으로만 기억하면 된다. 쇼다운, 브롤 볼에선 핵심 기술이기도 하니 타라로 랭커를 노린다면 익숙해질 필요가 있다. 초근접한 상태에서 이 기술을 사용하면 상대가 반격할 수 있기 때문에 거리를 약간 두고 사용하는 것이 좋다. 한타 파괴용으로 쓸 지 암살용으로 쓸 지 빠른 감각으로 익히는 것이 중요하다. 은근 투사체 속도가 느리고 심적 부담도 있기에[* 타라궁이 제대로 들어가면 '''최소 안정적 라인 구축''' 내지는 '''{{{#blue 최대 승리 확정}}}'''이라 타라가 궁을 쓰려고 하면 팀원들은 여기에 기대를 많이 건다. 즉 이걸 어정쩡하게 써서 뻘궁으로 실패하면 PK 실축이나 다름없다. 팀원들은 물론 자기 자신에게도 스스로 욕을 먹을 것이다.] 어정쩡하게 쓰면 실패하기 쉽다. 타라에게 요구되는 능력은 과감한 찌르기로, 1인궁을 써도 수적 우세로 이득인 특수기.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기