문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 타이베리움 (문단 편집) === 게임에서의 타이베리움 === || [[파일:attachment/Tiberium_Harvester.gif]] [br] 타이베리움을 캐는 1세대 [[하베스터(커맨드 앤 컨커 시리즈)|하베스터]] || C&C 타이베리움 시리즈의 게임 내에선 자원으로 나오며 하베스터가 수확하여 정제소에 가져온 뒤 정제를 하면 돈이 들어온다. 타이베리안 던 때부터 시간이 지나면 느리지만 점점 넓게 퍼진다. 다만 수확 속도가 퍼지는 속도보다 더 빠르기에 타이베리움 필드 하나에서만 자원을 채취한다면 금방 고갈된다. 타썬 때까지는 복셀 엔진의 구현 한계 상 수정 형태의 타이베리움을 표현해 낸다는 것이 꼭 배추밭 비슷하게 표현이 되었기에 타이베리움 밭은 배추밭이라 불렸다. 시리즈 공통적으로 보병이 타이베리움 위에 서 있으면 서서히 데미지를 받다가 사망에 이른다. 타이베리안 선에서는 (설정상) 한술 더 떠서 차량도 호버링하는 종류가 아니면 데미지를 받는 것으로 나온다.[* 실제로 게임을 플레이해보면 차량 유닛은 데미지를 받지는 않으나 심하게 손상된 상태에서 타이베리움 밭을 지나면 다시 연기가 나는걸 볼 수 있다.] GDI 장비 중 워커가 많은 이유가 바로 타이베리움 접촉면을 줄이기 위한 고육지책이라는 설정. 그러나 Nod가 어떻게 차량의 타이베리움 접촉면 문제를 처리하는 것인지는 타선에서 밝혀지지 않았다. 전세계에 지천으로 널려있고 가만히 놔두면 알아서 증식하며 인체와 접촉하면 수십초 안에 감염을 일으켜서 즉시 치료받지 않으면 사망에 이르게 하는 처치곤란 위험물질이 어째서 자원으로 취급되는고 하니, 위의 타이베리움 성분표는 오리지널 시절에 나온 것이다.[* MIT 감수 부분은 동적 양자 결정 운운하는 부분. 즉, 타이베리움이 생체를 포함한 다른 물질에 대해 끼치는 영향 설정으로 타이베리움 워에서 도입된 것이다.] 즉, 오리지널 시절의 타이베리움은 주변의 여러 금속들을 빨아들여 결정화되기에 채집 후 종류별로 분리하는 수고가 있더라도 '''채굴하는 것보다 수월하게 자원을 수급할 수 있는 장점''' 때문에 인체와 폭발 유해성을 제쳐두고서라도 각지에서 적극적으로 채집하게 만들었다. 또한 각 물질들이 타이베리움의 일부로 변환되는 과정에서 강력한 에너지가 발생되기 때문에 에너지원으로도 사용된다. 타이베리움 파괴에 사용되는 소닉 이미터 조차도 타이베리움을 동력원으로 사용한다. 오리지널 매뉴얼의 언급과 케인의 대사에서 Nod가 GDI를 타이베리움을 독점하는 악의 세력이라고 비난하는 이유도 그것이다. [[웨스트우드]]작 C&C에서는 그냥 가만히 놔두면 오염지역이 늘어나는 모습이 나타나기도 했으며 이 지역의 이온 폭풍은 게임진행에 영향을 많이 주었다. 하지만 C&C3에서는 일정 지역에서만 타이베리움이 생성되는 모습을 보이고 이온 폭풍도 어느정도 게임 내적으로 통제가능한 모습을 보인다. 스크린은 GDI의 동영상 인터뷰에 따르면 타이베리움을 연료, 무기로 사용하며 두드러지는 것은 결정을 유닛에게 장착하여 발사하는[* 특히 리퍼 교단의 [[리퍼-17|17번째 분파]]가 특징적이다. 교단과 같이 호전적이나 차이점은 구성원들에게 타이베리움을 주입하여 변이시켜 더 큰 전투력을 가지는데 관심을 두고 있다.] 용도로 쓰이며 일반적으로 그린 타이베리움을 쏘나[* 물론 스크린 내에서도 타이베리움보다는 플라즈마 디스크나 빔 또는 양자포를 더 많이 쓴다.] [[리퍼-17]]은 블루 타이베리움을 쓴다. 그리고 타이베리움을 타진영과는 달리 [[하베스터(커맨드 앤 컨커 시리즈)|하베스터]]가 쓸어담는 것이 아닌 흡수하며 [[디바우어 탱크]]도 이것을 흡수하여 타이베리움 빔을 쏜다. 그 위력은 한마디로 '''사기'''. 초반부터 후반 [[레일건]] 또는 [[레이저]] 업그레이드를 마친 것에다가 원래 화력 업그레이드시 연사속도가 기존보다 조금 느려지는데 반해 디바우어 탱크는 오히려 빨라진다. 비록 10발 밖에 못쏘나 이걸로도 상대방의 주력을 회칠 수 있으며 이코르 씨앗으로 전장에 타이베리움 보급을 할 수 있으니 심히 난감. 1600이 괜히 쎈게 아니다.[* [[스콜피온 탱크]] - 800원, [[프레데터 탱크]] - 1100원, [[타이탄(커맨드 앤 컨커 시리즈)|타이탄 MK 2]] - 1300원, [[파쇄기]] - 1500원. 단 파쇄기 쪽이 위협적이라 뭉친 상태에서 당하면 괴멸당할 수 있고, 타이탄의 경우 풀업 상태에서 만나면 가격, 효율비 및 컨에 따라 밀릴 수 있다.] [[리퍼-17]]은 이것을 [[리퍼 트라이포드]]에도 적용시킴과 동시에 빔 용량 증가로 10발에서 20발로 올리는 괴악한 업그레이드도 있다. 물론 연사속도는 조금 줄어드나 원체 트라이포드 연사속도가 빨라서 [[미트스핀|EMP 스핀]] 외엔 그렇게 안 좋은 페널티는 아니다. [[Nod]]의 경우 타이베리움을 폭파시키는 촉매 미사일, 타이베리움 광맥 폭발, 타이베리움 탄두 미사일(데미지 증가) 등을 쓰며 촉매 미사일과 비슷한 경우로 스크린에겐 [[약탈자(커맨드 앤 컨커)|약탈자]]의 타이베리움 진동으로써 [[리퍼 트라이포드]], [[디바우어 탱크]], 모든 타이베리움 관련 건물, [[커럽터]](독성 타이베리움 살포), 하베스터에게 데미지를 좀 준다. 여담으로 [[블랙 핸드(진영)|블랙 핸드]]에서 쓰는 정화의 불꽃은 타이베리움을 고열로 불태워 발생하는 불꽃을 이용하며 [[야가미 이오리]]의 불같은 푸른색이다. [[스크린(커맨드 앤 컨커 시리즈)|스크린]]의 건물이나 유닛의 손상 불꽃도 이 색깔이다. [[Marked of Kane]]에선 [[타이베리움 돌격대]]가 액체 타이베리움을 써서 건물 소탕, 보병 제거를 하며 차량을 느리게 하는 효과가 있으나 [[블랙 핸드(유닛)|블랙 핸드]]의 성능이 오히려 더 부럽게 느껴진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기