문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 타이탄폴/파일럿 (문단 편집) ==== 스핏파이어 LMG(39) ==== {{{#!html }}} ||<#DCDCDC> 발사모드 ||<#DCDCDC> 대인 대미지 ||<#DCDCDC> 대타이탄 대미지 ||<#DCDCDC> 로데오 대미지 || || 자동 연사 || 70~45 || 50~30 || 200 || ||<#DCDCDC> 연사속도 ||<#DCDCDC> 탄창크기 ||<#DCDCDC> 최대탄수 ||<#DCDCDC> 재장전 시간 || || 9 || 80(+16) || 800 || 2.8/3.33 || ||<#DCDCDC> 헤드샷 ||<#DCDCDC> 치명타 || || 150% || 200% || 경기관총. 80발의 넉넉한 탄창과 높은 화력으로 꽤나 강력한 모습을 보여주지만 반동이 의외로 높아서 제대로 관리하지 않으면 중거리 이상 대인전에서 쓰기 까다로운 편이다. 이 무기는 '네거티브 리코일'이라는 매커니즘을 사용하는데 사격하지 않고 정조준만 하면 조준선이 많이 흔들린다. 이 상태에서 몇 발만 사격하면 명중률이 엄청 낮지만 이 상태에서 지속사격을 하면 명중률이 감소하는게 아니라 오히려 모여진다. 즉, '''연사하면 연사할수록 산탄도가 0에 가까워진다.''' 따라서 근접전에서 사용하면 네거티브 리코일 특성상 명중률이 증가하는 시간때문에 끔살당할 확률이 높아진다. 적어도 중거리 이상에서 사용해야 효과를 보는 무기다. ~~[[보더랜드 2/무기 및 장비|어느 행성을 지배한 사악한 회사 CEO가 뒷목잡고 쓰러지는 소리가 들려온다. 그러게 소총 좀 만들지.]]~~ 다만 낮은 연사력때문에 명중률 보정을 받기 힘들 수도 있고, 연사력 보정 믿고 지속사격했다간 미니맵에 계속 노출되고 특유의 사운드때문에 어그로도 끌어서 총알 맞기 딱 좋다. 위치가 뻔하게 노출되는 하드포인트에서 방어용으로 설치형 병기와 함께 세팅하면 유용한 무기. 아니면 아군 타이탄 올라타서 기관총좌 역할를 하던가.(...) 번카드로 얻을 수 있는 강화 버전은 연사력이 비약적으로 향상돼서 말 그대로 적을 육편으로 만들 수 있다. 탄창이 넉넉하다는 점을 이용해서 이걸로 로데오를 하면 재장전할 필요도 없이 적 타이탄을 폐기장으로 보내버릴 수 있다. 또한 언락 장비 중에 로데오 시 대미지를 높이는 부착물도 있어서 대타이탄 무기를 사용하지 않고도 손쉽게 타이탄을 고철상에 보낼 수 있다.~~운이 안 좋다면 핵 자폭에 증발하겠지만~~ 슬래머를 달지 않더라도 DPS로 계산하면 재장전 없이 정확하게 3초만에 스트라이더 체력을 전부 깎으며 오우거도 7초안에 고철로 만든다. * 부착물 * HCOG : 해금 조건은 병사 50명 사살. 1.85배율 줌. * 홀로사이트 : 해금 조건은 병사 25명 사살. 2.1배율 줌. * AOG : 해금 조건은 적 50명 사살. 2.4배율 줌. * 모드 * 확장탄창 : 해금 조건은 스펙터 25대 사살. 장탄수 16발 증가. * 슬래머 : 해금 조건은 파일럿 15명 사살. 적 혹은 아군 타이탄에 로데오 시 화력이 증가한다. 로데오 해제 시 원래대로 돌아간다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기