문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 타이탄폴/파일럿 (문단 편집) == 파일럿의 장비 == 초반에는 소총수, 암살자 등 정해진 로드아웃밖에 쓸 수 없으나 5레벨에 도달하면 3개의 로드아웃이 개방되며 15레벨, 30레벨에 하나씩 추가로 개방되어 총 5개의 로드아웃을 설정할 수 있다. 장비는 1, 2, 3번 슬롯으로 각각 주무기, 보조무기, 대타이탄 무기를 선택하는 것이지만 떨어진 무기를 루팅할 경우 다른 슬롯에 넣는 것도 가능하다. 즉 떨어져 있는 주무기를 보조무기와 바꾸면 주무기를 두개 들 수 있다. 전반적으로 탄 지급량이 [[콜 오브 듀티 시리즈]]에 비해 굉장히 많아져 탄이 바닥나는 일은 매우 드물다. 또한, 타이탄에 한번이라도 탑승하면 모든 장비가 재보충된다. 타이탄을 탑승하지 않고 자동으로 싸우게 두는 플레이어들도 장비 보충을 위해 잠시 탑승하기도 한다. 각 무기는 보병을 공격할 때, 타이탄을 공격할 때, 로데오로 타이탄을 공격할 때 다른 대미지 배수가 적용된다. 아래의 표는 로데오 공격시 피해량.[* 왼쪽부터 각 무기의 기본 피해량 / 로데오로 타이탄 공격시 피해량 / 타이탄 공격시 증가하는 '''증가량 수치(%)''' / 장탄수 / 발사간격 / 분당 발사수(RPM) / 빈 탄창시 장전 속도이며, 아틀라스 및 오우거, 스트라이더의 필요 탄약수 / 재장전 횟수 / 파괴까지의 시간(Time to kill)이다. 해당 표에선 부착물의 피해량 보정이나 장탄수 등은 미적용 되어 있는 기상태를 기준으로 작성 되어있다.][* 타이탄 공격 시 '''증가량 수치(%)'''에 대해선 약간의 설명이 필요한데, 기본 피해량(100%)에서 타이탄 공격시 추가되는 피해량를 퍼센트로 표시한 것이다. 예를 들면 기본 피해량이 50(100%)인 R-101C 카빈의 경우 타이탄 공격시 피해량이 100(200%)이 되기 때문에 증가량 수치는 100%이다. 절대 '''100%라고 기본 대미지만 입힌다는 뜻이 아니다.''' 참고로 계산시 소숫점 자리는 무시된다.] [[파일:attachment/타이탄폴/파일럿/weapondamage.png]] 다만 무기 밸런스가 크게 바뀐 4번째 업데이트 후 스탯은 반영되지 않았으니 주의. 패치 후 최고 로데오 DPS 2위는 R97다. 1위는 부동의 LMG. 기타 무기 관련 스탯은 [[http://symthic.com/titanfall-stats|여기]]에서 확인할 수 있다. 각 무기별 스탯 표는 아래를 참고하자. ||<#DCDCDC> 발사모드 || 탄을 발사하는 형태 || ||<#DCDCDC> 대인 대미지 || 보병에게 끼치는 피해량. 최대 피해량~최소 피해량 || ||<#DCDCDC> 대타이탄 대미지 || 타이탄에게 끼치는 피해량. 최대 피해량~최소 피해량 || ||<#DCDCDC> 로데오 대미지 || 로데오 시 타이탄에게 끼치는 피해량. || ||<#DCDCDC> 연사속도 || 초당 발사 수 || ||<#DCDCDC> 탄창크기 || 기본 탄창 크기(+확장탄창으로 확장되는 크기). 실제 탄 수가 아닌 실제 발사 가능 횟수로 기입한다. || ||<#DCDCDC> 최대탄수 || 최대 보유 가능한 탄 수(확장탄창시 최대 보유 가능한 탄 수) || ||<#DCDCDC> 재장전 시간 || 재장전에 걸리는 시간/탄창이 비었을 때 재장전에 걸리는 시간. 단위는 초 || ||<#DCDCDC> 헤드샷 || 보병의 머리를 맞췄을 때 들어가는 대미지 증폭량. 100%=기본대미지. || ||<#DCDCDC> 치명타 || 타이탄의 약점을 맞췄을 때 들어가는 대미지 증폭량. 100%=기본대미지. || ||<#DCDCDC> 대인 스플래시 대미지 || 보병에게 끼치는 폭파 피해량. || ||<#DCDCDC> 대타이탄 스플래시 대미지 || 타이탄에게 끼치는 폭파 피해량. || ||<#DCDCDC> 스플래시 반경 || 폭파 피해가 미치는 범위. || 다만 몇 무기(특히 "아크"가 붙는 것들과 대타이탄 무기들)에 한해 이곳의 수치는 물론 해외 각종 분석 사이트에서도 완벽한 수치는 구할 수 없으니 어디까지나 참고용으로만 하고 실전에서 써 보며 감을 익히자. 이는 타이탄의 실드 시스템 때문인데 몇 무기는 실드에 대한 피해량과 본체에 대한 피해량이 다르게 들어가게 되어있으며 이 수치까지 완벽하게 계산된 곳이 없기 때문이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기