문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 타카(베인글로리) (문단 편집) === 단점 === * '''시야 확보에 매우 취약함''' 베인글로리의 은신 영웅이라하면 타카와 [[케스트럴(베인글로리)|케스트럴]], [[플리커(베인글로리)|플리커]]인데 우선 플리커는 캡틴으로서 아군을 보조하고 탱커의 역할을 겸한다. 체력과 방어 아이템을 주로 구매하는 플리커는 쉽게 죽지 않으며, 또한 베인글로리 내에서 이동 속도가 가장 빠르므로 도망치기에도 유리한 영웅이다. 케스트럴은 은신한 케스트럴을 뒤따라 오면 케스트럴의 연막 기절에 역으로 당하기에 쉽게 접근하지 못한다. 반면에 타카는 맹공을 퍼붓고 다시 빠져야 할때 은신을 써서 빠지게 되는데 이 때 조명탄이 뿌려지거나 정찰 지뢰, 정찰 부표가 근처에 있다면 위치가 금방 발각되어 은신으로 인한 회복 효과도 제대로 못보고 잡혀 죽게된다. 케스트럴처럼 은신시 안전하게 그 자리를 뜰 수 있는게 아니기에 조명탄이나 지뢰, 부표에 주의하여야 한다. * '''부족한 1대1 교전 능력''' 타카는 적 영웅을 암살하는 데에 좋지 1대1 교전에는 능하지 않다. 특히 이런 점은 수정 타카일 때 더욱 눈에 띄는데 스킬들과 연충으로 폭딜을 터뜨린 후에 현자타임은 꽤 크다. 다만 타격타카는 패시브를 이용하여 많은 딜을 주기적으로 뽑아주고 스킬들의 유틸성으로 나름 괜찮은 편이다. 그렇다고 타격타카가 1대1에서 능하단건 아니니 주의. 타카가 후반에는 후방 교란형 지속딜러로 쓰임에도 이러한 단점은 크게 부각된다.[* 애초에 타카는 브루져가 아니라 누커다. 잦은 패치로 딜이 나오기 어려운 구조가 되었고 후술하겠지만 몸 자체가 단단한게 아니라서 브루져식 운영보단 치고 빠지기로 상대 레이너를 교란시키는데에 초점을 맞춰야 한다.] 우선 비슷한 콘셉트의 캐릭터 흑깃이나 이드리스보다도 1대1 에서는 밀린다. 또한 근본적으로 전사 콘셉트인 크럴이나 라임은 당연히 1대1에서 데스매치시 발리며 최근에 나온 켄세이도 이기기는 어렵다. * '''스킬들로 커버할 수 없는 낮은 체력''' 일단 타카는 꽤나 심한 물몸이다. 탱템 2개를 맞춰도 들어올 딜은 어차피 들어오며 이는 후반부 타카의 주 역할인 상대 레이너를 교란시키고 끈질기게 살아남는 역할을 애매하게 만들어 버린다. 초반 딜링 능력도 탁월한 편이고 스킬들도 무적, 은신 등 좋은 유틸이 꽤나 많지만 컨트롤에 조금이라도 실수하거나 맵에 깔린 정찰 지뢰 및 정찰 부표를 지속적으로 체킹해주지 못하면 타카의 생존력을 끌어올리기 힘들다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기