문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 터프가이 (문단 편집) === 김길(金吉/King) === [[파일:attachment/터프가이/King.png]] 한국인 캐릭터. 도복과 태권도라는 조합이 어째 [[김갑환|특정인]]을 떠오르게 만든다. 엔딩에 의하면 본직은 기자인 모양. 金의 발음때문에 표기는 Kim이 아니라 King임에 유의. 한글판 엔딩에서는 훈은 어쩌구- 하고 나오는데 한글판은 카오리와 엔딩이 바뀌어 있다. 카오리로 엔딩을 봐야 김길의 엔딩 텍스트가 나오니 주의. 엔딩에서는 연인인 미라와 드디어 결혼하게 되지만 장인 어른이 본직인 기자를 포기하라고 한다는 가슴아픈 엔딩. 기본잡기는 적을 눕히고 2연 펀치를 넣는 근신당격(近身撞擊). 대쉬 펀치는 소점프를 뛰며 손등치기를 날리는 돌진주격(突進肘擊). 대쉬 킥은 공중을 한바퀴 돌아 공중에서 밟는 돌진쌍전(突進雙剪). 구석에서 돌진쌍전을 연속으로 사용할경우 간혹 상대방이 땅에 떨어지기 전에 연속 히트가 발생한다. 운이 좋으면 돌진쌍전 2회 이상 히트 후 비천약척까지 히트한다. * 회전압척(迴旋壓踢) ↓ → + K 전방으로 이동하며 크게 다리를 돌려 차는 기술. 이동거리가 짧기 때문에 근접에서 사용하는 것이 좋다. 막 뛰어 올랐을때는 공격판정이 없다. * 비천약척(飛天躍踢) →↓→ + K 대공기. 공중으로 뛰어 오르며 한번 차고 곧바로 공중을 킥으로 가른다. 두번째 킥은 [[김갑환|모 태권도 사범]]의 대공기와 흡사. 두번의 킥 모두에 판정이 있어 지상에서는 2히트 한다. 대공으로 맞출 경우 후반의 킥이 1히트 더 추가되어 총 3히트가 되기도 한다. 김길의 밥줄 기술 중 하나. * 충척(衝踢) ←↓→ + K 공중에서 크게 날아 양다리로 드롭킥을 날린다. 이동거리가 상당히 긴 이동기지만 공격판정은 끝의 드롭킥에 몰려있다. 초근접 상태에서는 적을 뛰어넘어가 버리는 등 거리 조절에 주의. 대신 히트하면 높은 데미지 + 1화면 분 밖으로 날려버린다. 상대적으로 니가와에 취약한 김길에게는 효과적인 이동기. 비거리가 그만큼 머니까 사용하기에 따라서 효율적이다. * 연환경척(連環勁踢) K연타 제자리에서 킥을 연타한다. 모션으로만 보면 로버트의 환영각같은 느낌이지만 히트한 적을 날려버리기 때문에 연속히트하는 기술은 아니다. 다만 근접상태에서 맞추면 날아가면서 2히트를 더해 총 3히트 한다. 히트시키지 않아도 기술이 계속 나가기 때문에 위험. 약으로 할 경우 제자리, 강으로 쓰면 앞으로 조금씩 이동가능하다. * ??? ↓← + K 돌려차기를 연속으로 하는 기술. [[김갑환|모 태권도 사범]]의 삼연각과 거의 흡사한 기술이다. 판정이 발끝까지 꼼꼼하게 붙어 있어서 꽤 좋으며, 가드당해도 우선권을 잃지 않는다. 지상에서는 거의 주력으로 사용 가능한 기술. * --동양비서-- '''무영비척(無影飛踢)''' ↓→ ↓ → + K 초필살기. [[황비홍]]의 불산무영각같은 자세로 연속으로 차며 전방으로 날아간다. 높은 이동거리와 데미지를 갖춘 기술로 정상적으로 연속 히트시 50%에 가까운 끔찍한 데미지가 나온다. 다만 히트백보다 이동거리가 더 긴 터라 거리가 안맞으면 적을 뚫고 뒤로 지나가버리는 일이 존재한다. 초근접 상태보다는 약간 거리를 둔 상태에서 써야 정상 히트한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기