문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 텅푸루 (문단 편집) === [[리얼 바웃 아랑전설 2]] === 전작의 EX 텅푸루가 베이스. 대신 충파는 발사모션만 대충파가 되었고 열천각은 커맨드 잡기가 아닌 대공기다. 격방은 아랑전설 스페셜 때처럼 제자리에서 위로 솟구치는 이펙트가 되었다. 컴비네이션 아츠가 괴멸급이라 근접 A - 근접 C - 약 전질보 콤보에 모든 것을 걸어야 한다. 대신 기본기들의 판정이 강력하여 거의 빈틈이 매우 짧은 서서 A로 견제를 하면서 단타 위주로 싸우는게 주된 흐름이 된다. 원거리 C와 상단 회피 공격의 판정이 정신나간 수준. 공중 컴비네이션 아츠야 덩치 상대가 아닌 이상 원래 의미가 없고, 지상 컴비네이션 아츠는 딱 두 개만 존재한다. 특수기인 우항룡(↘ + A) - 서서 C 컴비네이션은 근접 A - 근접 C 강제연결보다 대미지가 강력하고 2타째에서 캔슬도 가능하니 확실한 찬스에서 사용하면 된다. 회피공격(AB) - 서서 C는 2타째가 무슨 서머솔트 킥 같은 모션으로 살짝 떠서 차는데 앉아서 막을 수 없다. 가드시에는 빈틈이 엄청나게 길고, 히트시에도 상대와 붙어서 거의 1:1 상황이 되니 주의. 충파와 격방은 봉인기급 성능. 그나마 충파는 상대가 가드했을 때의 경직이 엄청나게 짧아서 브레이크 샷을 쓰기 힘들기 때문에 게이지가 차 있는 상대에게 눈치보며 기본기 캔슬로 써줄만한 가치는 있다. 주전력은 전질보와 열천각 두 기술. 전질보는 전작에 비해 약과 강 버전의 분류가 좀 더 확실해졌다. 연속기용으로는 주로 약을 쓰며 끝에 걸치게 가드시키면 빈틈도 없다. 강은 발동이 느린 대신 전진 거리가 길며 히트시 열천각으로 추가타 가능. 열천각은 전형적인 대공기로 빠르게 공중 판정이 되고 무적시간도 괜찮게 붙는다. 착지 경직이 없다시피한지라 사용 후 빈틈을 노리는 상대를 다시금 엿먹이는 플레이도 할 수 있다. 특수한 필살기로 [[브라보]] 열천각과 [[하라쇼]] 전질보가 있다. 텅푸루의 도발(C+D)은 뒤에서 수건을 꺼내 머리를 쓸어주는 모션이고, 이 모션 중 다시 도발을 입력해주면 허리를 두들기는 모션이 나오며, 여기서 다시 도발을 입력해주면 '아악'하는 외마디 신음과 함께 죽은 듯이 제자리에 고꾸라지는 모션이 나오는 3단계의 구성. 이 3단계 도발 모션 중 B를 누르면 열천각의 강화판인 브라보 열천각, C를 누르면 전질보의 강화판인 하라쇼 전질보가 나간다. 이론상의 최속 발동은 10프레임인데 C+D를 2프레임 간격으로 세 번 연타해준 뒤 다시 2프레임 텀을 주고 B나 C를 입력하는 것. 상대가 당황했다면 도발 모션을 보고 하라쇼 전질보를 예상하여 점프한 것을 브라보 열천각으로 격추시키는 플레이도 가능하다. 하라쇼 전질보는 강 전질보와 마찬가지로 히트시 열천각으로 추가타가 가능. 앞 문단에서 언급한 최속 발동을 이용하면 강 전질보나 하라쇼 전질보에서 브라보 열천각으로 추가타를 넣는 것도 가능하다. 초필살기인 선풍강권이나 잠재능력인 대격방이나 모두 확실한 상황에서만 사용해야 한다. 선풍강권은 떠서 회전하는 만큼 하단 무적에 대 라인 판정도 빠르게 생기지만 초반부의 리치가 짧은지라 확실한 상황에서 쓰지 않으면 큰 빈틈을 노출하게 된다. 대격방은 판정이 강하고 발동이 매우 빠른지라 딜캐로 사용 가능. 마지막의 내려찍기 모션은 앉아서 막을 수 없지만 어차피 초반 발동이 다 보이니 별 의미는 없고 역시 사용 후 빈틈이 크니 주의해서 써야 한다. 대격방의 빠른 발동을 이용해 구석에서 강 (하라쇼) 전질보나 (브라보) 열천각 히트 후 공중 콤보로 넣어줄 수 있으며, 아랑 MotW처럼 공중에서 기본기 따위를 맞고 나가떨어졌다가 착지하는 상대에게 생기는 1프레임의 가드 불능 타이밍에 꾸겨넣어주는 것도 가능하다. 브레이크 샷 대응기가 늘어나고 회피공격의 간편화로 수비적인 운영에 좀 더 무게가 더해진 본작에서 상당한 강캐릭터로 자리잡았다. 부실한 컴비네이션 아츠로 인해 화력이 낮긴 하지만 회피공격의 성능이 가히 막강한데다가, 일단 회피공격이 상대에게 닿았다면 약 전질보로 확정 콤보가 들어간다. 자신의 회피공격이 막강한 성능을 자랑하면서도 강력한 판정의 점프 공격으로 상대의 회피공격을 다 부숴버릴 수 있으며, 발동 빠른 돌진기인 약 전질보와 무적대공기 열천각이 모두 브레이크 샷에 대응되기에 게이지가 반줄 이상 차올랐다면 상대가 함부로 타격기를 내밀 엄두를 못 낸다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기