문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 테러블레이드 (문단 편집) === 분리 (Sunder) R/R === ||<-4> {{{+1 '''분리'''}}} || ||<-4> || ||<|2> [[파일:external/cdn.dota2.com/terrorblade_sunder_hp2.png|width=100]] ||<-2>'''능력: 유닛 지정[br]영향: 유닛[br]약화 효과 면역 관통: 미관통'''||[[https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/videos/dota_react/abilities/terrorblade/terrorblade_sunder.webm|[[파일:attachment/avicon.png]]]]|| ||<-3>[[파일:Spell_block_symbol.png]] [[파일:Spell_immunity_block_symbol.png]] || ||<-4>자신과 대상 영웅에게서 생명을 분리해 내고 현재 체력의 일정 비율을 서로 교환합니다. 영혼은 영웅의 체력을 백분율로 지닌 채 전달됩니다. 최소한의 체력은 꼭 남습니다.|| ||<-4>'''시전 동작:''' 0.35 + 0.83 '''시전 범위:''' 475 '''최소 교환 체력:''' 35% / 30% / 25%|| ||<-2>[[파일:Cooldown_symbol.png]] 120 / 80 / 40 ('''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 90 / 50 / 10}}}''')||<-2>[[파일:Mana_symbol.png]] 100 / 75 / 50|| ||<-4>''그 생명 필요 없지 않았나? 악마 무법자는 가장 소중한 것을 빼앗습니다.''|| ||<-4> || ||<-4>[[파일:Talent_symbol.png]] '''25레벨:''' 분리 쿨다운 -30초 [[파일:Spell_immunity_block_symbol.png]] 약화 효과 면역인 대상에게 시전할 수 없습니다. 효과를 줄 수도 없습니다.|| ||<-4>{{{#!folding [ 참고 ] || * 분리는 환영에게도 시전 할 수 있습니다. * 테러블레이드와 지정 대상은 적어도 최소 체력의 35% / 30% / 25%를 가집니다. * 예를 들어서, 만약 두 대상이 모두 5% 미만의 체력을 가진 상태에서 분리를 시전하면, 둘 다 35% / 30% / 25%의 체력을 가지게 됩니다. * 분리는 테러블레이드와 지정 대상의 체력을 직접 조정하기 때문에 피해 효과들을 완전히 무시합니다. (e.g. [[고대 영혼|얼음 폭풍]], [[아바돈(도타 2)|시간 왜곡]], [[도타 2/방어력 조합 아이템#s-1.2|칼날 갑옷]] 등) * 탈바꿈 상태에서는 0.8초의 시전 후 지연시간을 가집니다. * 약화 효과 면역인 대상은 아군 적군 상관없이 시전 불가합니다. || }}} || 자신의 체력이 낮을수록, 적의 체력이 높을수록 효율이 증가하기 때문에 아슬아슬할 때까지 버티다가 쓰는게 좋지만, 웬만하면 상대를 봐가면서 하자. 시전 시간이 0.35초로 은근히 긴데다가 사거리가 짧은 편이기 때문에 쓰려고 다가가면 도중에 맞아 죽을 수 있고, 애당초 3레벨 기준 최소 교환 체력은 25%이므로 완전 사망 직전 체력일 될 때까지 기다리는 위험을 감수할 이유가 없으므로 대충 눈치껏 자기 체력이 30% ~ 35% 정도 남았다 싶을 때 교환에 성공해도 잘 쓴 것이다. 자신과 적의 체력을 서로 바꾼다는 점에 착안해서 무지막지한 누킹기로 쓸 수도 있다. 포탑이나 크립들에게 일부러 얻어맞아 스스로를 빈사 상태로 만든 뒤 어둠의 검이나 투명화 룬, 또는 점멸 단검으로 갱킹 대상에게 다가가 성공적으로 시전하면 그 어떤 누킹기보다 강력한 한 방을 선사해줄 수 있기 때문. 특히 [[퍼지(도타 2)|퍼지]]나 [[켄타우로스 전쟁용사]]처럼 피통이 무식하게 많은 영웅들을 갱킹할 때 특효. 다만, 안그래도 저질 피통인 테러블레이드가 체력 25% 이하로 돌아다닌다는 것은 반쯤 자살행위라는 것은 기억할 것. 투명화 상태라도 적이 파밍하려 날린 광역기 한방 맞고 죽을 수도 있다. 아군에게도 쓸 수 있다. 주로 자신의 생존용으로 사용하지만 아군을 살릴 때 사용할 수도 있다. 어리버리한 플레이어가 잡으면 괜히 멀쩡한 아군의 체력을 뜯어내서 다 이긴 싸움을 패배로 이끌 수 있으니 주의하자. 또한 분신에게도 쓸 수 있으므로 분신을 만들어내는 영웅을 상대할 때 헛방 날리지 않도록 주의. 물론 싸움에 참여하기 직전에 포션 대용으로 사용항 수도 있다. 하지만 아군이 약화 효과 면역 상태이면 시전할 수 없으니 주의하자. 판정이 피해나 회복이 아니라, 문자 그대로 체력을 교환하는 특이한 케이스라 게임 내의 몇가지 능력들을 무시할 수 있다. [[고대 영혼]]의 얼음폭풍을 맞고도 체력 교환이 가능하고, [[얼굴없는 전사]]에게 분리를 시전했다면 피해를 받은게 아니라서 시간 이동으로 체력을 회복하지 못한다. 비슷한 능력이지만 [[길쌈꾼]]은 회복이 아니기때문에 체력바를 교환해도 이전 체력으로 돌아갈수 있다. 길쌈꾼은 회복이 아닌 5초 전 시간의 상황으로 돌아가는 능력이기 때문.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기