문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 테일즈크래프트 (문단 편집) === 4놀 러쉬 덱[* 출처: 솔개TV] === 소환소 1개가 지어지는 타이밍이 놀 2기가 나오는 타이밍과 딱 맞아떨어진다는 특성을 이용한 러쉬이다. 하드코어 질럿 러쉬와 유사하며, 테란덱처럼 선가스를 가서 소수 고급 유닛으로 막으려면 상당히 피곤해지기 때문에 프로 리그에서도 가끔씩 쓰는 덱이다. 1. 게임 시작하자마자 소환소를 지은 후 일꾼 3기를 뽑는다. 2. 첫 번째 나오는 일꾼으로 정찰을 간다. 3. 소환소가 완성되기 직전 하나 더 짓고 첫번째 소환소가 완성되자마자 놀을 쉬지 않고 3기 뽑는다. 4. 정찰 결과 만약 상대가 가스를 먹었을 경우(보통 바이킹 덱이다.),두 번째 소환소에서 놀을 1기만 뽑는다. 5.놀이 총 4기가 되자마자 러쉬를 가면서, 후반을 위해 가스를 먹는다. 6.만약 타이밍이 좋으면 GG를 받아내고, 막혔다고 해도 운영이 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기