문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 티나(클로저스)/스킬 (문단 편집) === EX 샤프 슈팅 === ||<-3><#DCDCDC,#555>''' EX 샤프 슈팅'''|| ||<:>[[파일:external/248d9b69b85d456063686f153357f6a3cecfb6bd2a836ccd4d06a808c0d20735.png]]||<-2>액티브|| ||마스터 레벨||<-2>15|| ||설명||<-2>허수공간을 일시적으로 개방하여 사용 가능한 모든 총기류를 전개, 압도적인 화력으로 적을 제압한다.[br] {{{#FF3333 "신속하고, 정확하고, 무자비하군요."}}} - 하피[br] {{{#FFCC00 [스킬 기능]}}} - {{{#ffcc00 확정 조건부}}} : {{{#2FED28 백어택}}} / {{{#2FED28 체이스}}} - 스킬 시전 중 {{{#2FED28 80% 피해 감소}}} 효과 - {{{#FFCC00 [오버히트]}}}가 4개 소모 - 추가타 발생 시 {{{#FFCC00 [오버히트]}}} 1개 소모 - 마지막 공격 시, {{{#FFCC00 [오버히트]}}} 최대 중첩 - {{{#FFCC00 [초저온]}}}을 6개 이상 가지고 있을 경우, EX 샤프슈팅의 모든 공격에 50%의 추가 피해|| ||<|2>효과||레벨 1||권총 연사: 물리 공격력의 680%[br]삿건 사격: 물리 공격력의 1701%[br]라이플 사격: 물리 공격력의 2722%[br]더블 샷건 피니쉬: 물리 공격력의 4763%[br]권총 연사(전장 적응): 물리 공격력의 782%[br]삿건 사격(전장 적응): 물리 공격력의 1956%[br]라이플 사격(전장 적응): 물리 공격력의 3130%[br]더블 샷건 피니쉬(전장 적응): 물리 공격력의 5477%[br]MP 216 소모, 쿨타임 17.9초|| ||레벨 11||권총 연사: 물리 공격력의 1564%[br]삿건 사격: 물리 공격력의 3912%[br]라이플 사격: 물리 공격력의 6261%[br]더블 샷건 피니쉬: 물리 공격력의 10955%[br]권총 연사(전장 적응): 물리 공격력의 1900%[br]삿건 사격(전장 적응): 물리 공격력의 4499%[br]라이플 사격(전장 적응): 물리 공격력의 7199%[br]더블 샷건 피니쉬(전장 적응): 물리 공격력의 12597%[br]MP 250 소모, 쿨타임 17.9초|| ||<|3>스킬 큐브||어드밴스||{{{#FFCC00 기능 강화}}}[br]신속한 재장전 - 스킬 사용 시 {{{#FFCC00 래피드 파이어}}}, {{{#FFCC00 히트 샷}}}, {{{#FFCC00 트릭 샷}}}, {{{#FFCC00 팟 샷}}}, {{{#FFCC00 팬텀 스나이프}}}의 쿨타임이 2초 감소한다.|| ||익스퍼트||{{{#FFCC00 기능 강화}}}[br]포화의 춤 - 후속타 발생에 성공할 때 마다 10초간 유지, 중첩되는 {{{#FF5E00 '포화의 춤'}}} 버프를 얻는다. {{{#FF5E00 '포화의 춤'}}}은 매 스택마다 이동 속도를 5% 상승시키고, 획득할 때 마다 위상력, HP, MP를 3%씩 회복시킨다.[br]PVP에서는 회복 효과가 적용되지 않는다.|| ||마스터||{{{#FFCC00 기능 강화}}}[br]다가오는 운명 - EX 샤프슈팅으로 적에게 입히는 물리 피해량이 20% 증가하고, 스킬이 시전될 때 {{{#FF5E00 결전기 페이탈 디바이스}}}의 쿨타임이 추가로 4초 감소한다.|| 써있는 내용만 보면 오버히트 스택을 4+@로 갉아먹는 스킬 같지만, 실제로는 오버히트 4스택은 발동조건일 뿐이다. 초탄 사격시 2스택, 추가타 2회 사격시 회당 1스택이 소비되어 총 소비량이 4스택이다. 따라서, 최대 오버히트 스택(10)일 경우 히트샷(6) 직후 사용이 가능하다. 상향으로 막타를 날릴 시 오버히트가 최대로(15스택) 차는 효과가 생겨 오히려 히트샷을 써도 써도 오버히트를 다 못쓸 정도로 편해졌다. 사실상 오버히트 관리할 필요 자체가 없어진것. 이 스킬의 의의라면 주력기들의 쿨타임 감소. 어드밴스 큐브 해방 후 스킬 사용 시 티나의 주력딜링기인 래피드 파이어, 히트 샷, 트릭 샷, 팟 샷, 팬텀 스나이프 스킬의 쿨타임을 모두 2초씩 줄여주기 때문에 티나의 고질적인 문제였던 현자타임을 크게 해소시켜줄 수 있다. 자체 딜 능력도 매우 우수하다. 채널링 스킬이긴 하지만 전장적응으로 계수가 15% 강화되고, 초저온 8스택을 얻은 상태에서 50%의 추가 피해를 입히기 때문에 그야말로 어마어마한 화력을 뽑아낸다. 다 때리는데 한참 걸려서 그렇지 추가 피해량까지 생각하면 10렙 기준으로 36000%에 육박하는 어마어마한 계수를 자랑한다. 여기에 확정 백어택과 확정 체이스가 붙어있기 때문에 공중에서 사용하더라도 딜 감소가 발생하지 않는다. 공중에서 사용해야 에체백 조건부를 적용받아 최대 화력을 낼 수 있으므로 공중에 뜨는 스킬인 팟샷과 연계하기 좋다. 이후 착지 스킬이 쿨타임이더라도 공중 체이스 확정 스킬로 시간을 조금만 버티면 다이브와 EX클로즈컴뱃의 쿨이 돌아오므로 다른 지상 스킬을 연계하기에 불편한 점은 없다. 팟샷이 쿨타임일 경우라면 후딜레이가 짧은 래피드 파이어, EX클로즈컴뱃(추가타 미사용), 트릭샷, 머리 좀 식혀라 사용 후 직접 점프해서 사용하는 편. 티나의 몇 안되는 뎀감 스킬이기도 하다. 또한 회복 효과를 가지고 있고 마스터 큐브 개방 시 스킬을 사용할 때 마다 특수 결전기의 쿨타임이 4초씩 감소하는 등 유틸 능력도 상당하다. 사족으로 본래 [[샤프슈터|샤프슈팅]]은 [[지정사수소총|DMR]] 문서에 기재되었듯 [[지정 사수]]가 중장거리의 교전 거리를 확보하는 것인데, 기존 샤프슈팅은 이에 맞게 긴 사거리의 저격소총을 쏘는 스킬이지만 EX를 찍으면 권총에 샷건까지 난사하는 중거리 범위기로 변해버린다. 이 때 화기들을 사출하여 공중에 띄워놓고 하나씩 집어서 사격하는데, 샤프슈팅의 본 의미와는 멀어진 것과는 별개로, 이 모습이 꽤나 간지난다는 평이 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기