문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 티모 (문단 편집) === R - 유독성 함정(Noxious Trap) === || [[파일:teemo_R.png]] || {{{#f0f0e7 티모가 밟으면 폭발하는 버섯 함정을 던집니다. 함정은 {{{#plum 둔화}}}시키며 4초 동안 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입히고 적의 모습을 드러냅니다. 함정은 5분 동안 은신 상태로 유지됩니다.[* 작동 준비를 마치고 은신할 때까지 1초가 소요된다.] 버섯 위에 또 버섯을 던지면 튕긴 후 자리에 떨어집니다. 이 스킬은 일정량까지 충전됩니다.(일정 시간마다 충전)}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 75 / 55 / 35 }}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 600 / 750 / 900}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 30 / 25 / 20}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 200 / 325 / 450 {{{#mediumslateblue (+0.55 주문력)}}} }}}[br] [[파일:롤아이콘-군중제어_둔화.png|width=20]] {{{#f0f0e7 30 / 40 / 50%}}} || ||<-3> {{{#f0f0e7 충돌 반경: 75 [br]피해 반경: 450[br]저장 수: 최대 3 / 4 / 5개}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 튕기는 거리: 최대 3 / 4 / 5 '''티모미터'''[* 놀랍게도 공식 툴팁에서도 사용하는 표준단위(?)이다. 1 티모미터=100이므로 300 / 400 / 500.]}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0017/ability_0017_R1.webm, width=320)] || 티모의 상징.티모가 버섯 모양의 함정을 던져 설치한다. 이 함정은 설치 후 약간의 지연 시간이 지나면 은신 상태가 되며, 적이 밟으면 폭발해 주변에 마법 피해를 주고 둔화시킨다. 모양도 그렇고, 툴팁에도 버섯이라고 적혀 있어서 그냥 '''버섯'''이라고 부른다. 지뢰를 설치하는 비슷한 부류의 스킬들 중 유일하게 궁극기에 배정된 스킬인 만큼 자체 피해량과 범위가 상당히 우수하며, 지속 시간도 길다. 설치형 스킬답게 단순히 광역 마법 피해와 둔화만을 이용해 맞딜이나 라인 푸시할 때 쓰는 것부터 부쉬나 정글에 깔아 와드 대용으로 쓰거나, 아군 진영으로 통하는 길목에 깔아서 적 챔피언이 아군 진영으로 섣불리 들어오지 못하게 차단하는 방해물로 쓸 수 있다. 그중에서도 특히 뛰어난 것은 시야/맵 장악 성능인데, 티모의 후반 승률이 높은 것은 유독성 함정의 맵 장악 능력 덕분이라고 해도 과언이 아니다. 재사용 대기 시간이 짧고 최대 5개까지 저장해 놓을 수 있어서 약간의 시간만 주어져도 티모는 맵 곳곳에 버섯 농장을 차리는데, 상술했듯이 이 버섯은 총 피해량이 상당히 높아서 어지간한 하드 탱커가 아닌 이상 한두 번만 밟아도 눈에 띌 정도로 체력이 쭉쭉 깎여나간다. 거기다가 높은 둔화까지 있어 밟은 적의 포지셔닝을 방해하고, 적 진형 한가운데에서 터진다면 버섯 하나로 적의 진형을 즉시 붕괴시킬 수 있다. 결국 티모를 상대하는 쪽은 각종 시야 아이템으로 조심스럽게 버섯을 지우면서 이동할 수밖에 없게 되고, 시야 장악이 눈에 띄게 더뎌짐과 동시에 정글 오브젝트를 취하기가 매우 어려워진다. 특히 티모가 버섯 활용을 위해 궁극의 사냥꾼과 스킬 가속 위주 세팅에 리안드리의 고뇌 등 마나 능력치를 올려주는 AP 계열 아이템을 갖추고, 바람 용 등 각종 스킬 가속 세팅까지 마쳤다면 상대팀은 수많은 버섯 때문에 맵을 넓게 쓰지 못하고 동선 자체가 크게 위축된다. 렌즈나 제어 와드를 아무리 많이 사용해도 티모가 버섯을 꼼꼼하게 심어놨다면 이걸 전부 완벽하게 지우는 건 불가능하다. 또한 버섯을 지우려면 특정 지역에 오래 머무르게 되기 때문에 기습을 허용할 수도 있고, 무빙 실수로 버섯을 밟을 수도 있는 데다가 챔피언이 아닌 유닛이 밟아도 버섯이 터지기 때문에 제거 작업에 굉장히 주의를 기울여야 한다. 버섯의 세부 효과와 팁은 다음과 같다. * 버섯의 체력은 3칸이다. 원거리 챔피언은 3번의 평타를 쳐야 제거할 수 있고, 근접 챔피언은 2번의 평타로 제거할 수 있다. * 버섯은 던진 후 바닥에 닿기 전까지는 투사체 판정인데, 이 때문에 야스오의 [[야스오(리그 오브 레전드)#s-4.3|바람 장막]]과 사미라의 [[사미라#s-4.3|원형 검무]]에는 막혀 사라진다. * 버섯은 바닥에 닿은 뒤 1초가 지나면 은신 상태가 된다. 은신 상태가 되기 전까지는 적 유닛이 밟아도 작동하지 않는다. * 버섯의 도트 피해는 중첩되지 않는다. 한 번에 여러 개를 밟을 경우 도트 피해의 지속 시간만 초기화된다.[* 가령 버섯 하나를 밟고 2초 뒤에 버섯 하나를 더 밟으면, 총 8초가 아니라 6초 동안 피해를 입는다.] 따라서 한 곳에 뭉쳐 설치하기보다는 적당히 거리를 두고 설치하는 게 더 좋다. * 설치된 버섯 위에 다른 버섯을 던지면 던진 버섯이 일정 거리 더 튕겨나간 뒤 설치된다. 이렇게 튕겨나간 자리에 또 버섯이 있다면 한 번 더 튕겨나가며 이 횟수에는 제한이 없다. 이를 응용하여 먼 거리까지도 버섯을 설치할 수 있다. * 버섯은 챔피언이 아닌 다른 적 유닛이 밟아도 폭발한다. 라인전 시 반드시 상대가 밟아야 할 필요는 없으므로 상대가 들어온다 싶을 때 근처 미니언에게 던져 터뜨리는 식으로 활용할 수 있다. * 은신/투명 상태인 적 챔피언도 버섯을 밟는다. 해당 챔피언에 대한 시야 공유 및 절대 시야는 제공하지 않지만, 피해를 받아서 실루엣이 드러나기 때문에 대략적인 위치를 추측할 수 있다. * [[협곡 바위 게]]는 전투 상태가 아닐 경우 버섯을 밟지 않지만 공격을 받아 도망가는 중에는 버섯을 밟는다. 스킬 레벨이 올라갈수록 버섯을 던지는 사거리가 늘어나고, 3레벨을 찍으면 설치형 스킬답지 않게 무려 900이나 되는 사거리를 가진 [[수류탄]]으로 돌변한다. 이 때문에 16레벨을 넘긴 티모는 한타나 라인 대치 상황에서도 활약의 여지가 커진다. 사거리가 긴 버섯은 수성전 라인의 미니언을 지우기에 안성맞춤이라 버티는 데에 큰 힘이 되어준다. 한타 전에 미리 버섯을 깔아두려고 하면 상대도 렌즈를 돌려 버섯을 지우려고 하기 때문에 차라리 버섯을 여러 개 들고 있다가 한타가 개시될 때 연속으로 던져 상대 쪽에서 버섯이 터지도록 유도하는 것이 더 좋다. 또한 상대가 대형 오브젝트를 챙기고 있다면 멀리서 튕겨 던져서 오브젝트 공략을 방해할 수도 있다. 모델링 패치 이전의 버섯 모델링은 과거 소환사의 협곡에 있던 배경 오브젝트인 버섯을 재활용한 것이었다. 참고로 [[http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2778&l=36016|인벤에서 주최한 인터뷰]]에 의하면 버섯이 빙글빙글 도는 현상은 사실 의도한 게 아니라 그냥 [[버그]]라고 한다. 하지만, 가만히 있는 것보다 가시성이 좋아서 그대로 고치지 않고 유지한 것이라고. 오메가 분대 이후로 출시된 스킨들은 버섯이 돌아가지 않는 대신, 고유 모션이 존재한다. 과거에는 기본 피해량과 계수가 지금보다 훨씬 높았고 지속 시간도 10분이었지만, 설치 사거리가 230인데다 튕기는 기능도 없어서 거의 제자리에 심는 수준이였기에 버섯을 심으려면 티모가 위험에 노출되기 쉬워지는 하이 리스크 하이 리턴 스킬이었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기