문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 이동문서 삭제토론 팀킬/사례 (문단 편집) === [[RPG]] === [[RPG]]에서 피아 식별이 되지 않는 광역 기술을 잘못 써서 이런 상황이 벌어질 때도 있긴 하지만 이것은 의도적으로 하지 않는다면 비매너라기보다는 [[발컨]]에 가깝다. [[NPC]]를 대상으로 한 프렌들리 킬(friendly kill)을 게임의 일환으로 고의적으로 허용한 게임의 예는 상당히 많은 편이다. 대표적인 예가 [[마계전기 디스가이아]]와 [[THE 지구방위군]] 시리즈. 또한 [[인공지능]]에서 이런 일이 발생할 경우 '''플레이어를 무시하고 자기네들끼리 난투'''해서 스스로 괴멸하는 엽기적인 일이 벌어지는 경우가 있는데 이런 경우에는 주로 초기에 만들어진 인공지능이 '''날 공격하는 자는 무조건 적'''이라는 식으로 간단하게 만들어진 것이 주 원인이다. [[몬스터 내분]] 같이 재미를 위해 이런 요소를 이용한 경우도 있지만 요즘의 게임에서는 자기들끼리의 공격은 데미지가 0으로 계산되는 경우를 도입하는 등 해결책을 내놓아서 이런 경우가 별로 없다. 어떤 게임의 경우는 의도했든 아니든 상대의 공격을 반사해서 데미지를 주는 적을 공격하여 아군에게 데미지를 주기도 한다. * [[폴아웃2]] - [[마커스(폴아웃 시리즈)|마커스]][* '''난사''' 무기인 [[미니건(폴아웃 시리즈)|미니건]]을 들고 시원하게 적에게 쏴재낀다. 여기까지는 문제가 없는데 '''만일 직선상에 플레이어나 방어력 부실한 동료가 있었다면?'''] * [[포켓몬스터 시리즈]] 태그배틀 중 [[지진(포켓몬스터)|지진]] 사용 * [[포켓몬스터 X·Y]] - 6세대부터 추가된 무리배틀에서 [[딱구리|꼬마돌]]이 단체로 등장할 경우, 바위타입에 2배로 대미지가 들어가는 전체기술인 [[매그니튜드]]를 단체로 써서 단체로 자멸하는 일이 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기