문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 팔라독 (문단 편집) ===== [[턴언데드]] 메이스[* 신의주먹 메이스와 마찬가지로 인게임에서 띄어쓰기가 안 되어있다.] ===== > 일정 확률로 적을 승천 시켜줘. > 잠들지 못한 언데드들에게 > 영원한 안식을 주자! > > MANA : 50 광역 공격 메이스. 넓은 범위의 적들에게 랜덤한 대미지를 입히고, 일정확률로 즉사시킨다. 턴 언데드(Turn Undead)라는 이름대로 일정확률로 적을 즉사시키지만, 터지지 않았을 때 입히는 피해는 완전히 랜덤이라는 게 문제. 다행히 강화 수치가 높아질수록 터지지 않았을 때의 데미지도 상승하지만, 그래봤자 메테오의 일반적인 데미지보다는 약하다. ~~포이즌 메이스의 1타 타격 피해보다 낮은 경우도 있다. 더욱 운이 나쁘면 파이어 메이스나 신의 주먹 메이스보다 훨씬 더 공격력이 낮을 수도 있다.~~ 이렇듯 초반에는 낮은 확률로 인해 별 볼 일 없는 무기이지만, 후반으로 갈수록 즉사라는 희귀한 특성 덕분에 활약하게 된다. 후반에 매우 강력해진 몹들이 다른 메이스 따위 씹어먹으며 물량으로 나올 때 충분히 강화된 턴 언데드 메이스를 쓰면 '''부대의 절반이 날아간다.''' 게다가 즉사는 체력에 전혀 상관을 받지 않으므로 아래 후술할 이 게임 최강의 잡몹인 '''스켈레톤 랜서나 강화 방패 듀라한마저 즉사시킬 수 있다!''' 당연하게도 보스는 즉사시킬 수 없다. 턴언데드와 동시에 다른 기술(신의 주먹 등등)을 사용하면, 적 머리 위에 턴언데드의 이펙트와 기술의 이펙트가 겹쳐나온다. 신의 주먹을 같이 쓰면, 머리 위에 주먹 모양도 뜨는 것.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기