문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 팩토리오/팁 (문단 편집) ==== 적 탭 ==== 적 탭에서는 바이터와 스피터들에 대해 설정하는 탭이다. 이곳에서 적 기지의 크기 등을 조절하거나 문자 그대로 평화로운 공장을 가동하고 싶은 플레이어를 위한 평화모드 설정, 시작 지역 크기, 적 확장과 진화 요인에 대해 설정할 수 있다. * '''적 기지'''는 지도 상에 생성될 바이터나 스피터의 둥지의 크기나 빈도에 대해 설정한다. 적 기지의 빈도나 크기가 100% 미만으로 설정되면 로켓 발사를 전제로 하는 많은 도전과제가 잠기게 된다. * '''빈도'''는 지도 상에 생성될 적 기지의 수를 설정한다. 클수록 많아지며, 작을수록 적어진다. * '''크기'''는 지도 상에 생성될 적 기지의 크기를 설정한다. 클수록 커지며, 작을수록 작아진다. * '''평화모드'''는 적이 플레이어를 공격하지 않으며, 공해에 의해 집결도 하지 않게 한다. 평화모드를 켜거나 적 기지의 빈도나 크기가 100% 미만으로 설정되면 로켓 발사를 전제로 하는 많은 도전과제가 잠기게 된다. 팩토리오에서 바이터는 매우 큰 골칫거리로, 초심자에게는 한두 마리 정도의 바이터도 충분히 큰 위험으로 여겨진다. 헌데 주변에 나무도 없는 사막이라면 공해가 그만큼 더 멀리 퍼지게 될테니 더욱 많은 바이터들을 유인하는 꼴이 되고, 그저 공장의 발전에만 신경쓰다가 탄창 하나 제대로 못만든 상태로 끝을 맞이하게 될 수 있다. 평화모드는 바이터를 전혀 상대하고 싶지 않은 플레이어를 위한 대안으로, 평화모드가 켜지면 바이터는 어떠한 상황에서도 플레이어를 공격하지 않는다. 이는 바이터가 우선적으로 공격하는 포탑, 레이더 등도 포함되며 다량의 공해가 둥지에 닿아도 흡수하지 않는다. 물론 선공을 하지 않는다는 것이므로 공격한다면 정상적으로 주변 바이터들이 모여서 공격하지만, 자신들을 공격한 그 주체가 사라지면 역시 공격을 멈춘다. * '''시작 지역 크기'''는 처음 불시착한 지역으로부터 적 기지가 없는 구역을 어느정도로 할 지를 설정한다. 클수록 넓은 구역이 안전해지며, 작을수록 적 기지가 바로 옆에 배치된다. 시작 지역 크기 100%도 적 기지와의 거리가 상당히 가까우므로 너무 가깝다 싶으면 200% 가량 늘리는 것이 좋다. * '''적 확장'''은 적이 확장하는 조건이나 방식 등을 설정한다. 끄면 적은 더 이상 확장하지 않는다. * '''최대 확장 거리'''는 적이 확장할 때 최대 뻗어나아가는 거리를 설정한다. 기본 값은 7이며 최저 2에서 최대 20까지 설정할 수 있다. * '''최소 무리 크기'''는 새로운 둥지를 만들 무리의 최소 크기를 설정한다. 기본 값은 5이며 최저 1에서 최대 20까지 설정할 수 있다. 최소 무리 크기는 최대 무리 크기보다 클 수 없다. * '''최대 무리 크기'''는 새로운 둥지를 만들 무리의 최대 크기를 설정한다. 기본 값은 20이며 최저 1에서 최대 50까지 설정할 수 있다. 최대 무리 크기는 최소 무리 크기보다 작을 수 없다. * '''최소 생성 시간'''은 다음 둥지를 만드는 데 소요되는 최소 시간을 설정한다. 기본 값은 4분이며 최저 1분에서 최대 60분까지 설정할 수 있다. 최소 생성 시간은 최대 생성 시간보다 클 수 없다. * '''최대 생성 시간'''은 다음 둥지를 만드는 데 소요되는 최대 시간을 설정한다. 기본 값은 60분이며 최저 5분에서 최대 180분까지 설정할 수 있다. 최대 생성 시간은 최소 생성 시간보다 작을 수 없다. * '''진화'''는 적이 진화하는지, 진화한다면 얼마나 진화하게 될 지를 설정한다. * '''시간 요인'''은 시간에 따라 증가할 진화 요인 값을 설정한다. 기본 값은 40이며 최소 0, 최대 1000까지 설정할 수 있다. 실제 계산 시에는 10,000,000 (10^^7^^)만큼 나눈다. * '''파괴 요인'''은 둥지 파괴에 따라 증가할 진화 요인 값을 설정한다. 기본 값은 200이며 최소 0, 최대 1000까지 설정할 수 있다. 실제 계산 시에는 100,000 (10^^5^^)만큼 나눈다. * '''공해 요인'''은 현재까지 생성된 공해량에 따라 증가할 진화 요인 값을 설정한다. 기본 값은 9이며 최저 0, 최대 1000까지 설정할 수 있다. 실제 계산 시에는 1,000,000 (10^^6^^)만큼 나눈다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기