문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 팩토리오/팁 (문단 편집) === 외계 생물 === 바이터, 스피터는 각 산란장에서 빠르게 태어난다. 산란장 주변을 배회하는 바이터 및 스피터가 없다면[* 공격하러 가기 위한 바이터, 스피터도 제외된다.] 빠르게 나타나므로 단지 대치하는 것 보다는 가능한 산란장 자체를 없애버려야 한다. 외계 생물의 확장이 활성화되어 있다면, 외계 생물은 특정한 시간마다 특정한 청크에 산란장을 생성한다. 갑자기 나타나지는 않으며 크기에 무관하게 다수의 바이터, 스피터가 특정한 청크로 다가간 뒤 일정 시간이 지나면 그 바이터와 스피터가 한 마리씩 사라지면서 그 자리에 산란장과 땅벌레가 생긴다. 확장하려면 우선 플레이어 소유의 구조물과 적 소유의 구조물 (외계 생물 산란장)이 적어야 하며 나아갈 수 있는 거리에 포함되어야 한다. 산란장에 공해가 닿기 시작하며 또한 그 공해가 산란장이 완전히 정화하지 못 할 수준이라면 해당 산란장에서 바이터와 스피터가 적어도 한 마리 이상이 모여서 그 공해를 발생시키는 근원지를 향해 이동한다. 이는 공해가 완전히 정화되어 더 이상 다가오지 않을 때 해결된다. 팩토리오를 하면서 기지를 구축하고 공해를 발생하면서 적의 산란장을 파괴하면 외계 생물의 크기가 거대해지고 동시에 강력해진다. 정확히는, 팩토리오의 외계 생물은 진화를 하는데 이 진화에 대한 요인은 세 가지가 있다. 첫 째는 시간이 경과하였을 때. 엄연히 시간에 따라서 진화 요인이 증가하지만 그 값은 매우 낮다. 둘 째는 공해가 발생되었을 때. 이것은 공해가 산란장에 닿는 것과 별개로, 지도 상에 존재하는 모든 공해의 값을 포함하는 요인이므로 공해를 잘 정화하여서 외계 생물이 공격을 안 하더라도 공해 발생량이 크다면 그 과정에서 이미 진화 값이 매우 높아지게 될 수 있다. 셋 째는 산란장을 파괴할 때. 진화 요인을 가장 크게 높인다. 외계 생물의 공격 우선 순위는 플레이어를 포함하는 자신을 공격할 수 있는 시설 (포탑 등), 레이더, 이동을 방해하는 구조물, 공해 발생하는 근원과 그 근처에 존재하는 모든 시설이다. 공해를 발생하지 않는 시설은 공격하지 않지만 공해에 의해 공격오는 경우 어느정도 걸리적거리면 즉시 공격하려고 하므로 태양 전지판처럼 공해를 발생시키지 않는다고 방어를 허술하게 하여서는 안된다. 이동에 방해하는 구조물에는 바위, 나무도 있고 자신의 위치를 강제로 옮기는 운송 벨트도 포함된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기