문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 팩토리오/팁 (문단 편집) === 지도 생성 === [[파일:Factorio-map-generator-1.png|align=right&width=300px]] 새로운 게임으로 처음 시작할 때 지도에서 생성되는 자원 및 적의 규모를 설정할 수 있으며 간단하게 설정하기 위해 철도 세계같이 미리 준비된 설정도 있다. 자원과 적을 비롯하여 나무, 지형의 형태, 절벽의 크기, 빈도, 풍부함 수준을 바꿀 수 있다. 당신이 원한다면 자원을 줄이고 적을 늘림으로써 진정한 지옥같은 도전을 시도할 수 있고, 자원의 크기나 풍부함의 정도를 높이고 적을 줄여서 여유롭고 풍요로운 삶을 즐길 수가 있다. 처음 지도 생성기를 보면 상단에는 기본값을 포함한 여덟 종류의 지도 생성 프리셋, 지도 배정 값이 있으며 그리고 자원, 지형, 적, 고급 탭이 있다. 처음엔 자원 탭이 나타날 것이다. 가장 아래에는 지도 교환 문자열이 있는데 이것은 지도의 배정 값과 설정 등을 겉보기엔 알아볼 수 없는 형태의 무작위의 문자열 형태로 내보내거나 그러한 문자열을 가져와 읽는 것이다. 상당히 마음에 드는 지도가 나왔다면 '지도 교환 문자열 내보내기'를 눌러 나오는 문자열을 복사, 주변의 친구나 커뮤니티에 공개할 수 있으며, 커뮤니티같은 곳에서 괜찮은 지도 문자열을 얻었다면 '지도 교환 문자열 가져오기'를 한 뒤 붙여 넣으면 된다. 팩토리오는 탑뷰 2D 게임이며 지형을 평균화하는 지도 생성 알고리즘의 특성 상 특이하다고 여겨질 만한 배정 값은 없는 편이다. 대신 대개 사면이 물로 이루어진 섬, 혹은 입구가 작거나 적어서 방어가 수월한 반도 형태의 지도가 주요 대상이 된다. 섬이라면 아무리 공해를 내뿜어도 물 때문에 다가올 수 없으니 방어 자체를 할 필요가 없고 물 자체의 정화도 있어서 공해가 그리 멀리 가지 않는다. 또한 섬의 크기가 크면서 모든 자원이 충분히 안에 다 있다면 로켓 발사까지 섬 안에서 생활이 가능해진다. 반도는 그나마 방어가 필요하지만 입구가 좁은 편이므로 아무리 많은 물량이라도 작은 골목을 철저히 방어한다면 쉽게 뚫리지 않게 된다. [clearfix]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기