문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 퍼즐앤드래곤/던전 (문단 편집) === 요일 던전 === --사실 수,금요던전을 제외한 나머지는 드래곤으로도 깨진다.심지어 '''세로'''로도-- * 월요일 던전 * 철완광장(상급~초지옥급) 초황제 이후 오랜만에 강화합성용 몬스터가 보스로 등장하는 강림.상급과 지옥급이 있는데 이 중 상급은 오랜만에 등장한 노멀 강림임과 동시에 최초의 최상급 이하 난이도 강림이다. 지옥급의 경우 판 당 경험치를 6만 가량 주는데다, 리더스킬에 경험치 1.5배가 붙은 재성의 학문신 가네샤를 리더-프렌으로 세워서 클리어하기 편한 터라 경험치 파밍에 가장 적절한 던전이 되었다. 솔로 플레잉으로는 불가능하고 멀티 플레이 시에 쓰이는 방법이며, 리더 체인지를 이용한 방법과, 강력한 대미지를 주는 스킬들을 지닌 몬스터들을 서브로 세워 스킬만으로 뚫는 방법이 있다. * 화요일 던전 *~의 파수꾼(상급~초지옥급) 진화용 몬스터군인 '파수꾼'들이 보스로 등장하는 던전이다. 파수꾼을 쓰러뜨리면 일정 확률로 해당 파수꾼이 드롭된다. 불/물/숲의 파수꾼은 그리 강력하지 않지만 무지개 파수꾼은 몬스터가 약할 경우 상대하기가 어렵다.[* 초보자가 공략하는 방법은 크게 두가지로 나뉜다. 하나는 각성 오딘 프랜을 이용해 클리어하는 것과 나머지 하나는 오거 리더/아마테라스 프랜드를 이용해 클리어하는 방법.] 빛의 파수꾼과 어둠의 파수꾼의 경우 무지개 파수꾼 4층에서 둘 중 하나가 반드시 난입하며, 불/물/숲의 파수꾼에서 일정 확률로 난입한다. 다른 파수꾼들은 100% 확정 드롭이지만 무지개 파수꾼은 40% 확률로 드롭된다. 참고로, 불/물/숲의 파수꾼 던전에서 빛의 파수꾼, 어둠의 파수꾼은 확률이 낮긴 하지만 여러 번 등장할 수 있다. 5층에서 파이어나이트가 나왔는데 다른 층에서 여러 번 등장하는 경우도 간혹 발생한다. * 불의 파수꾼 상급 - 스태미나 25, 전투 횟수 10 5층 : 빛의 파수꾼 / 어둠의 파수꾼 / 파이어 나이트(셋 중 무작위) 보스 : 불의 파수꾼 * 물의 파수꾼 상급 - 스태미나 25, 전투 횟수 10 5층 : 빛의 파수꾼 / 어둠의 파수꾼 / 아쿠아 나이트(셋 중 무작위) 보스 : 물의 파수꾼 * 숲의 파수꾼 상급 - 스태미나 25, 전투 횟수 10 5층 : 빛의 파수꾼 / 어둠의 파수꾼 / 어스 나이트(셋 중 무작위) 보스 : 숲의 파수꾼 * 무지개 파수꾼 최상급 - 스태미나 30, 전투 횟수 5 중간보스(4층) : 빛의 파수꾼 또는 어둠의 파수꾼 보스 : 무지개 파수꾼(공격대기 5턴, '''공격력 22200''') ~~아마 공격력 200을 빼먹어서 체력 조금 차이로 죽은 초보시절이 있었을 것이다.~~ * 황금의 파수꾼 '''(초지옥급)''' - 스태미나 '''50''', 전투 횟수 6 일부 특수 마검사들의 궁극진화 재료로 쓰이는 '황금의 파수꾼'이 등장하는 던전이다. 초지옥급에 테크니컬 던전인만큼 극악의 난이도를 자랑한다. 특히 보스인 황금의 파수꾼은 고체력에 선제 어둠 속성 공격흡수 스킬을 사용하므로 주의. 현재 모든 초지옥급 요일던전들 중 파밍 패턴이 가장 나오기 힘든 던전. 가장 큰 원인은 선제 공격 총 합이 62477인 것(...)[* 선제 공격이 까다로운 강림으로 꼽히는 제우스 디오스의 선제공격 총 합이 3만 가량이다.] 그리고 보스인 황금의 파수꾼의 체력이 700만 + 약점 속성인 어둠속성 흡수를 사용하는 것이 두번째 이유이다. 1~3층 : 불의 파수꾼(1층), 물의 파수꾼(2층), 숲의 파수꾼(3층) (각각 공격대기 3턴) 스킬 : 기습(9573 데미지, '''선제'''), 빅 랜스('''25528 데미지''', HP 25% 이하 시 반드시 사용) 4~5층 : 빛의 파수꾼(4층), 어둠의 파수꾼(5층) (각각 공격대기 3턴) 스킬 : 기습(16879 데미지, '''선제'''), 빅 랜스('''45010 데미지''', HP 25% 이하 시 반드시 사용) 보스 : 황금의 파수꾼(공격대기 2턴, '''고체력''') 스킬 : '''타마도라 실드(어둠 속성 공격 흡수, 3턴 간 지속, 선제)''', 펀치(11194 데미지), '''파멸의 핸드(연속공격 111940 데미지, 세번째 턴부터 반드시 사용)''' * 수요일 던전 *(신비) 가면의 방 진화용 몬스터군인 '가면'류 몬스터들이 등장하는 던전이다. 일반 가면과 악마의 가면이 일반 방에서, 상급 방에서는 신성한 가면과 신비한 가면이 등장한다. 일반 가면들은 강화합성용 몬스터들처럼 수시로 때려대는 형태이며[* 하지만 체력이 15~18정도로 빈약해서 쉽게 죽는다.], 악마의 가면 이상부터 매우 긴 턴에 한 방 대미지(악마: 약 3천, 신성한: 9999)를 먹이는 형태로 나온다. 보스방에서 나오는 신비의 가면은 1턴에 4000의 대미지를 먹이니 주의. 전반적으로 고 방어력에 저 체력이며 턴이 매우 길기 때문에 이 점을 노려서 공략하는 방법이 주로 쓰인다. 턴이 겹치는 가면을 우선적으로 제거한 후 버티기[* 퍼드의 공격은 공격력이 방어력보다 낮은 경우엔 최소한 1이라도 데미지를 주기에 단일 속성보단 듀얼 속성을 가져가는 것이 추천된다. 대신 카쿠츠치같이 턴이 끝나고 나서 공격을 가하는 형태의 리더스킬은 방어력에 막히면 데미지를 주지 못하므로 주의.], 릴리스같이 방어무시 공격인 독을 발동시켜 클리어하는 것이 초보자들이 공략하는 주요방법. 그게 아니더라도 가면의 공격을 버틸 수만 있으면 던전 난이도 자체가 크게 낮아지는 경향을 보인다. 다만, 지옥급인 고대의 가면은 예외적. '''시작부터 99턴 스킬 봉인'''이 나오기 때문에 스킬 봉인 막기가 없다면 보스전까지 스킬 없이 싸워야 한다![* 그것도 1층, 4층에서 두번 사용하니 스킬봉인 80%파티일 때는 36%의 확률, 스킬봉인 60%파티인 경우 64%의 확률로 스킬봉인이 걸릴 수 있다. ~~그리고 퍼드에는 [[머피의 법칙|100%가 아니면 0%라는 희대의 법칙]]이 있다.~~] 최초로 넵튠을 뛰어넘는 고방어력 + 고체력의 몬스터가 등장한 던전이기도 하다. 뿜뿜팟의 경우 대체로 스킬봉인 각성이 부족해지기 마련이라 수요일 던전 지옥급은 화요일 던전 초지옥급 다음으로 파밍팟 구성이 까다롭다. ~~핵과금러의 경우 L이르무+4라+F이르무 정도면 파밍이 가능하긴 하다(...)~~ * 가면의 방 - 스태미나 10, 전투 횟수 5 보스 : 악마의 노란 가면, 악마의 보라 가면 * 가면의 방 [상급] - 스태미나 25, 전투 횟수 5 보스 : 신성한 노란 가면, 신성한 보라 가면, 신비의 가면('''공격대기 1턴''') * 신비 가면의 방 [지옥급] - '''테크니컬''', 스태미나 '''50''', 전투 횟수 5 1층 : 진화의 가면 전체 1개씩('''공격대기 1턴, 고방어력 + 저체력, __진화의 빨간 가면 선제 99턴 스킬 봉인__''', 공격력 3000대) 2층 : 악마의 가면 전체 1개씩(공격대기 4턴, '''고방어력 + 저체력''') 스킬 : 기합을 모아(다음 턴 공격 시 공격력 2배) 3층 : 신성한 가면 전체 1개씩(공격대기 6턴, '''고방어력 + 저체력''') 스킬 : '''속성 바인드(자신의 약점 속성 몬스터 전체 2-3턴 간 공격/능력 봉인)''' 4층 : 진화의 빨간 가면 2개 + 신비의 가면(전체 '''공격대기 1턴, 고방어력 + 저체력, __붉은 가면 선제 99턴 스킬 봉인__''') 스킬 : 신비의 가면 - 이상한 광선(연속공격) 보스 : 고대의 신성한 파란 가면('''공격대기 1턴, 고방어력(100000) + 고체력(__800000__),''' 선제공격으로 현재 체력의 절반을 줄이는 대미지, 공격력 5000), 고대의 신성한 초록 가면('''공격대기 1턴, 고방어력(__800000__) + 저체력, __선제 999턴 상태이상 해제 및 면역__''', 공격력 4000) 스킬 : 공통 - 두 가면의 저주('''999턴 동안 공격력 10배''', 한 개만 남을 경우 자동으로 발동) * 목요일 던전 *녹색용의 소굴&꿈꾸는 열매 진화용 몬스터군인 '드래곤 플랜트 류' 몬스터들이 등장하는 던전이다. 드래곤시드부터 드래곤 후르츠까지 모두 등장하고 매우 쉬운 던전이다. 팽공농사를 지을 경우 자주 가게 되는 던전. 2014년 1월 말 요일던전이 리뉴얼 되면서 기존에 있던 트라이 후르츠 강림이 목요일 던전에 포함되었다. 요구 스태미나가 10 내려간 대신 타마도라가 타마도라 베이비로 바뀌었다. 난이도는 기존과 같으니 주의. * 녹색용의 소굴 - 스태미나 10, 전투 횟수 5 보스 : 드래곤 후르츠 * 꿈꾸는 열매 - 스태미나 '''50''', 전투 횟수 4 드래곤 타입이 들어가는 몬스터들의 궁극진화 재료 혹은 소니아 시리즈의 스킬업 재료[* 스킬 로테이션으로 인해 시간의 여신들이나 용환사들의 스킬로 바뀌는 경우가 있으니 주의를 요한다. 미리 스킬확인을 해볼 것.]로 쓰이는 레드 드래곤후르츠, 블루 드래곤후르츠, 그린 드래곤후르츠가 등장하는 던전으로, 타마도라 베이비를 제외한 나머지는 공격력이 무식하기 때문에 한 대 맞으면 HP배수팟이 아닌 한 즉사한다. ~~그리고 타마도라 베이비는 죽어라고 바인드를 건다.~~ 그래서 타마도라 베이비를 제외하곤 맞으면서 턴을 모을 수가 없다. 한술 더떠 드래곤플라워는 '''140만'''짜리 즉사기를 사용한다(...). 하지만 3층에서 타마도라 베이비만 남겨놓으면 그걸로 매우 여유롭게 턴을 모을 수 있기 때문에 체감 난이도는 그렇게 높지 않은 편. 첫방의 드래곤시드 4마리만 잘 처리하면 이후에는 상당히 쉬운 편이다. 보통 파밍은 환신, 고에몬, 야마토 등을 잘 조합해서 한다. 밑의 금요던전에 비하면 선제패턴이 좀 까다로운 터라 드롭을 굴리는 파밍이 된다. 1층 : 드래곤시드 4마리, 드래곤후르츠 1마리(시드 '''공격대기 1턴''', 후르츠 공격대기 3턴) 스킬 : '''드랍조작시간 3초 감소'''(선제), 스트라이크드래곤('''31110'''), 꿀꺽꿀꺽!('''166664''') 2층 : 드래곤플랜트 4마리, (공격대기 2턴) 스킬 :바인드휩(랜덤 몬스터 3마리 1~2턴 바인드), 스트라이크드래곤('''193210''') 3층 : 타마도라 베이비 1마리, 드래곤플라워 1마리, 드래곤후르츠 1마리(타마도라 공격대기 1턴, 플라워, 후르츠 공격대기 3턴) 스킬 : 선제 공격 9383, 선제 '''드랍조작시간 3초 감소'''[* 1층에서 드랍조작시간 감소가 걸린 상태로 3층에 도달했다면 4만 가량 대미지의 선제공격을 한다(...)], 플라워빔('''{{{#red 1407465}}}'''), 꿀꺽꿀꺽!('''166664'''), 퓨어 스마일(타마도라가 사용, 랜덤 몬스터 한마리를 3턴동안 바인드) 4층 : 레드 드래곤 후르츠, 블루 드래곤 후르츠, 그린 드래곤 후르츠 스킬 : 상태이상 방어(선제, 999턴, 레드/블루만 사용), 쿨쿨 자고 있다(아무 것도 하지 않는다. 그린만 사용), 눈을 뜬 것 같다(아무 것도 하지 않는다. 그린, HP 99% 이하 시 처음 한번만 사용), 초 꿀꺽꿀꺽!('''26806''', 그린, HP 99% 이하 시 사용), 레드 후르츠(8486, 랜덤 드롭을 불 드롭으로), 블루 후르츠(6611, 랜덤 드롭을 물 드롭으로), 꿀꺽꿀꺽!(레드 - 13578, 블루 - 10578), 스킬 바인드휩(5턴간 스킬사용 불가, 블루가 HP 50% 이하 시 딱 한 번 사용) * 금요일 던전 *정령의 사당&천옥탑 진화용 몬스터군인 '릿'류 몬스터가 등장하는 던전이다. 일반 릿류 몬스터들은 쉽게 잡을 수 있지만, 상급에서 등장하는 더블릿은 가면던전처럼 긴 턴에 한방데미지를 주는 고 방어 저 체력 몬스터다(속성 더블릿: 6666, 더블 미스릿: 7777). 이 때도 마찬가지로 턴겹만 주의하면 버티기 파티로 클리어가 가능하다. * 정령의 사당 - 스태미나 10, 전투 횟수 5 보스 : 토파릿, 애미릿, 미스릿 * 정령의 사당 상급 - 스태미나 25, 전투 횟수 5 보스 : 더블 토파릿, 더블 애미릿, 더블 미스릿 * 천옥탑 (초지옥급) - 스태미나 '''50''', 전투 횟수 4 제우스, 헤라, 벰파이어로드, 호루스, 이시스의 궁극진화에 필요한 엔젤릿과 데빌릿이 등장하는 던전으로, 속성 바인드가 남발하고 고공격력, 고방어력의 더블릿들이 무더기로 등장하는 초고난이도의 던전으로 악명이 높아진 상태다. 금요일 던전에 편입되면서 몬스터들의 스펙이 약간 너프되긴 했지만 여전히 극악의 난이도를 자랑하고 있다. --개나소나 헤라 궁진을 굴리지 못하게 만들겠다는 겅호의 의지-- 하지만 고배수 단속팟, 고효율 앵벌스킬이 가득한 지금에 있어서는 요일던전 초지옥급들 중 가장 파밍이 편하다. 1층 : 릿 시리즈 '''7마리''' ('''공격대기 1턴''',미스릿 3마리, 나머지는 1마리씩) 스킬 : 각 주속성 바인드(50% 확률) 2층 : 더블릿 시리즈 3마리 랜덤 등장(더블 미스릿 제외, '''공격력 30370, 방어력 544444''' ) 스킬 : 없음 3층 : 더블 미스릿 2마리'''(공격력 60123, 방어력 544444)''', 타마도라 베이비'''(방어력 600000)''' 스킬 : 퀵 펀치(더블 미스릿이 사용, '''선제공격''', 공격력 6012), 퓨어 스마일(타마도라가 사용, 랜덤 몬스터 한마리를 3턴동안 바인드) 보스 : 엔젤릿, 데비릿 스킬(엔젤릿) : 천사의 자비(선제, 플레이어의 체력을 100% 회복), '''분노릿!(혼자 남았을 때 자동으로 발동, 공격력 3배 상승, 999턴 지속)''', 하트 어택(공격력 9542, '''분노릿 상태시 28625''') + 랜덤드롭을 회복드롭으로 변환), '''엔젤릿 하이로우(리더&프랜드가 4턴간 바인드, HP 50% 이하시 단 한 번 사용)''' 스킬(데비릿) : '''분노릿!(혼자 남았을 때 자동으로 발동, 공격력 3배 상승, 999턴 지속)''', 데비릿 포이즌('''무작위로 드롭 6개를 독드롭으로 변환'''), '''하트 브레이크(공격력 18917, 분노릿 상태시 56751 + 랜덤드롭을 방해드롭으로 변환, 데비릿 포이즌과 번갈아 사용)''', '''헬&헤븐(4회 연속공격 37836, 분노릿 상태시 113508, HP 20% 이하부터 사용)''' * 주말 던전 * 세 가지 색(초급~지옥급) 세 가지 색이라는 던전명이 상징하듯 화염/나무/물의 3속성밖에 안 나온다. 몬스터의 알은 절대로 얻을 수 없는 대신 돈 보너스가 많이 주어지는 던전이라, 돈벌이에 매우 좋은 던전이다. 중급까지는 상당히 쉬우나 상급 이후부터는 몬스터들이 꽤 강력하지만 콤보 기대치가 높아서 화력이 평소보다 잘 나오는 편이기에 오히려 내가 맞기 전에 녹인다고 생각하면서 도는 것도 괜찮다. 삼색 던전인만큼 콤보가 잘 터지기 때문에 구시나다히메, 로빈 --그리고 아누비스-- 등 콤보 배수 리더들이 활약하기 좋은 던전이다. 만일 스테미너 반감을 받을 수 있다면 6단계 던전을 도전할 수 없는 경우 여기를 중심으로 랭크업을 노리는 것도 방법. 주말 던전 최상급의 경험치 효율은 대략 382로 거인의 탑 3층과 비슷하지만 도는 시간과 지겨움 등의 문제로 거인의 탑 3층하곤 비교하기가 조금 힘들다. 지옥급은 오히려 경험치 효율이 떨어진다. * 세 가지 색 초급 - 코스트 10, 전투 횟수 10 보스 : 큰 버브링, 큰 우드링, 큰 파이링 * 세 가지 색 중급 - 코스트 15, 전투 횟수 10 보스 : 파이어 골렘, 아이스 골렘, 어스 골렘 * 세 가지 색 상급 - 코스트 20, 전투 횟수 10 보스 : 샐러맨더, 씨 서펜트, 드래고네트 * 세 가지 색 최상급 - 코스트 25, 전투 횟수 10 중간보스(9층) : 샐러맨더, 씨 서펜트, 드래고네트 보스 : 대지의 빛 카벙클, 수성의 빛 카벙클, 화성의 빛 카벙클 중 2마리 무작위 * 세 가지 색 지옥급 - 코스트 40, 전투 횟수 10 중간보스(9층) : 앵그리 드랄, 샤크 드래곤, 토이 케라톱스 보스 : 베르세르크, 하이랜더 *화 수 목 금 던전 *~의 파수꾼, (신비)가면의 방, 녹색용의 소굴, 꿈꾸는 열매, 정령의 사당, 천옥탑 주말에도 진화 재료를 얻을 수 있게끔 요일 던전울 모아 놓은 던전이다. 이 던전은 깨도 초, 중, 상급 퀘스트에 반영이 안된다. 요일에 맞춰서 진화 재료를 얻는 번거로운 일을 해결해주었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기