문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 편광방식 (문단 편집) == 편광방식 3DTV 구현 방식 == 정확히는 필름패턴편광 이며 영어로 Film Patterned Retarder 이고 줄여서 FPR방식으로도 읽는다. 또는 패시브 편광글라스 방식 줄여서 패시브 방식으로도 읽는다. 좌우 카메라로 찍은 영상을 좌우 프로젝터에 각각 입력하고 프로젝터 앞에 서로 다른 편광 필터를 부착하여 이를 투사한 영상을 스크린에 투사하고, 필터와 동일한 편광 방식의 편광 안경으로 보게 되면 왼쪽 눈에는 왼쪽 영상만, 오른쪽 눈에는 오른쪽 영상만 입력되어 입체감을 느게 하는 방식. 즉 동작원리는 '''좌안 영상과 우안 영상을 동시에 보여주는 방식'''이다. [[http://cfs4.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzM5MTM2QGZzNC50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjAwMDAwMDAwMDA4LmdpZg%3D%3D|동작원리 (그림)]] 요즘 논쟁이 되고 있는 [[셔터글라스]]과 몇가지 대조되는 방식이기도 하다 즉 [[셔터글라스]]의 좋은점이 편광방식에서 부족한 부분이고 반대로 [[편광방식]]의 좋은점은 [[셔터글라스]]의 부족한 점이고... 과거 [[LCD]] [[PDP]]의 장단점과 비슷한 부분이다. 셔터글라스 이전부터 [[편광방식]]이 가장 활발히 이용되고 있는 3DTV 방식이다. 여러보로 셔터글라스에 비해 장점이 많지만 셔터글라스가 바짝 개발에 매진하고 있어서 향후는 어떻게 바뀔지는 모른다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기